Babylon.js 编辑器 v4
Babylon.js 编辑器为设计人员(和开发人员)提供了一种在场景设计中更进一步并编写更少代码行的方法。
在线文档可在此处获得: :
下载 (v4.0.2)
Win32 -
MacOS -
Linux -
特征
基于工作区来管理多个项目
导入和编辑网格
创建和编辑材料
导入和编辑纹理
导入和编辑声音
创建和编辑粒子系统
将用 TypeScript 编写的脚本附加到场景中的节点
开发使用图表编辑器编写的脚本到场景中的节点
使用 @babylonjs 的 ES6 模块
包含预先构建的模板
安装
对于 Windows 用户,请按照本教程安装 Windows 构建工具: : 这对于编辑器中使用的本机模块是必需的。
然后,只需安装依赖项:
npm install
建造
只需键入以下命令:
npm run build
这会将所有 TypeScr
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