visual basic程序设计教程
2022-11-20 19:02:36 105KB VB
1
主要为大家详细介绍了java实现简单控制台五子棋游戏,文中示例代码介绍的非常详细,具有一定的参考价值,感兴趣的小伙伴们可以参考一下
2022-11-20 15:18:32 84KB java 控制台 五子棋
1
最好的一个VB6的IDE增强插件,与众不同的是这个插件除了常有的支持标签页、鼠标滚轮、代码格式化等,还可以将IDE环境XP风格化、更有一个注入XP风格选项,可以使编译生成的.EXE文件直接显示为XP风格。这是目前有这个功能的唯一一个增强插件。
2022-11-20 11:24:02 413KB AmicForVB
1
VB第3章 常量与变量常量与变量3H.ppt
2022-11-18 20:46:03 145KB ppt vb
1
HTML5实现的可调难度五子棋游戏源码.zip
2022-11-18 19:28:38 322KB html5
五子棋网页游戏PHP版 onWeb.zip
2022-11-18 19:27:56 167KB 游戏开发
mfc实现五子棋人机+网络 有我大量的注释 可能理解稍有偏颇 但是可以相互学习 不知道还有没有潜在的问题 希望读者指出
2022-11-18 11:32:38 11.34MB 五子棋
1
前言 经过前面《Unity3D入门教程》系列讲解,再加上我们自己的探索,相信大家已经掌握了Unity3D的相关知识和基本方法。本文将使用前面学到的知识,开发一款简单的五子棋程序。本文用到的东西其实不多,非常简单。在最后我们会把完整工程的源代码发布出来,以供初学者参考。先展示一下最后的运行效果吧。 1 准备工作 (1)开发环境:Win10 + Unity5.4.1 (2)图片素材准备: 黑棋子和白棋子 棋盘 获胜提示图片 2 开发流程 上文提到的素材可以直接下载我们给出的这些图,也可以自己制作。注意黑白棋子要做成PNG格式,以保证显示的时候棋子四个角是透明的。将用到的图片素材导入到工程
2022-11-17 21:36:44 758KB ni unity winner
1
用python实现五子棋简单人机模式的练习过程,供大家参考,具体内容如下 第一次写博客,我尽力把它写好。 最近在初学python,今天就用自己的一些粗浅理解,来记录一下这几天的python简单人机五子棋游戏的练习,下面是实现过程的理解(是在cmd中运行的): 主要流程: *重点内容* – 首先是模块及类的划分 – 棋子类和棋盘类的方法 – 对策略类里的功能进行细分,调用棋子类和棋盘类 – 写出判断输赢的方法 – 用main函数进行整个游戏进度的控制 模块及类的划分 类的划分涉及到了面向对象的内容,根据五子棋游戏的设定,人和机器依次在一个棋盘里下棋,一方五子连线为赢,初步分为棋子类、棋盘
2022-11-17 18:17:31 110KB python python for循环
1
信用社存取款管理系统VB源码,含身份证读卡,凭证生成,存取款功能
2022-11-17 09:17:07 16.02MB VB源码 身份证读卡 存款 取款
1