超级玛丽,有丰富的图片、音效,以及原汁原味的游戏体验,代码有注释
2022-04-23 11:05:39 9.68MB python pygame 游戏 开发语言
在Unity中运用C#实现基于Socket的多人网络通信系统.zip 大学生课程设计 基于unity的课程设计 自己大二写的课程设计
2022-04-23 09:06:47 29.76MB 游戏开发 unity3d
代码加文字的形式展现,里面的代码你可以实际的应用到你的游戏中,不会AS3.0的也可以借此学习 物有所值!
2022-04-23 01:57:17 212KB 游戏开发 FLASHAS3.0 游戏编程 源代码
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Unity3D/2D游戏开发从0到1分实战项目篇与开发理论篇。其中,开发理论篇,从初学者容易入门的角度分为上部分(1~14章)与下部分(15~29章)。上部分内容包括游戏历史与Unity发展概述、Unity界面与3D模型入门、Unity地形光源音频系统、脚本基础、GUI、3D模型与动画制作等;下部分内容包括3D数学、图形学、粒子系统、Mecanim动画系统、导航寻路、项目研发优化策略、游戏移植与手指触控技术、光照烘焙、UGUI等。 Unity3D/2D游戏开发从0到1目录 第1章游戏历史与Unity发展概述 第2章Unity 界面与3D模型入门 第3章3D模型基础 第4章地形编辑器 第5章光源 第6章音频 第7章Unity脚本程序基础 第8章GUI 第9章3D模型与动画制作 第10章物理学模拟(初级) 第11章碰撞体与触发器 第12章协程与调用函数 第13章数据传值技术 第14章Unity核心类与脚本生命周期 第15章3D数学与3D图形学 第16章物理学模拟(高级) 第17章粒子系统 第18章Mecanim 动画系统 第19章导航寻路 第20章项目研发常用优化策略 第21章Unity 游戏移植与手指触控识别 第22章光照烘焙技术 第23章UGUI界面开发技术 第24章软件重构思想 第25章射线 第26章数据持久化技术 第27章预加载与对象缓冲池技术
2022-04-21 17:36:06 142.74MB Unity3D 2D 游戏 开发
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【达摩老生出品,必属精品,亲测校正,质量保证】 资源名:matlab对于Ca模拟的几个例程_包括生命游戏,表面张力,渗流集群等在内_是ca入门的好选择_matlab 资源类型:matlab项目全套源码 源码说明: 全部项目源码都是经过测试校正后百分百成功运行的,如果您下载后不能运行可联系我进行指导或者更换。 适合人群:新手及有一定经验的开发人员
2022-04-20 09:05:40 100KB matlab 游戏 开发语言 Ca模拟
网游服务端开发入门知识 - 游戏开发游戏npc算法
本资源主要包含,使用原生js实现打字游戏原代码,供大家学习使用。
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This package includes characters, tiles, weapons, background objects and interface elements in a scribble (hand-drawn) style.So cool 该软件包包括涂鸦(手绘)风格的角色、瓷砖、武器、背景对象和界面元素。这实在太酷了 License: (CC0 1.0 Universal) You're free to use these game assets in any project, personal or commercial. There's no need to ask permission before using these. Giving attribution is not required, but is greatly appreciated! 许可证:(CC0 1.0 Universal)您可以在任何项目中自由使用这些游戏资产,无论是个人项目还是商业项目。使用前无需征得许可。不需要给出归属,但非常感谢!
2022-04-18 09:08:04 908KB 游戏开发 可商用 涂鸦风格 平台跳跃
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This package contains drawings and scribbles to create exciting fantasy maps. Also included are several seamless paper textures to give your m 该软件包包含用于创建令人兴奋的幻想地图的图纸和涂鸦。还包括几个无缝的纸张纹理,让你的地图更逼真。 License: (CC0 1.0 Universal) You're free to use these game assets in any project, personal or commercial. There's no need to ask permission before using these. Giving attribution is not required, but is greatly appreciated! 许可证:(CC0 1.0 Universal)您可以在任何项目中自由使用这些游戏资产,无论是个人项目还是商业项目。使用前无需征得许可。不需要给出归属,但非常感谢!
2022-04-18 09:08:04 4MB 游戏开发 可商用
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使用虚幻引擎4精通游戏开发,第二版 这是Packt发行的《 》的代码库。 使用UE 4构建高性能AAA游戏 这本书是关于什么的? 为了从头开始制作基本的格斗游戏,您将快速覆盖现有的UE4类,并在运行和构建它们时添加并实现简单的C ++函数。 所有这些都作为新开发人员的简短摘要和有经验的开发人员的快速入门进行了讨论。 接下来,您将构建具有扩展控件的战斗玩家角色,为角色创建逻辑,交换武器,攻击和移动,桥接场景更改和过渡,保留场景之间的数据,以及管理场景更改过程。 本书涵盖了以下令人兴奋的功能:<前5个您将学到的要点> 基于战斗的游戏的基础知识,使您可以从核心玩法中构建和使用所有其他系统:输入,清单,AI敌人,UI和音频 根据材质编辑器中的平台功能管理性能工具和分支着色器 探索场景或级别转换和管理策略 使用UE4系统(例如体积光照贴图,预先计算的照明和过场动画)改善视觉效果 实施音频到
2022-04-16 00:29:06 2GB C++
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