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Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引源码
Visual C++/DirectX9 3D游戏开发导引
2023-02-18 16:47:45
2.39MB
Visual
C++/DirectX9
3D游戏开发导引
1
山寨,联发科MTK魔畅JRA游戏收藏
山寨,联发科MTK魔畅JRA游戏收藏;包括qq,悠米电视,天气预报,天龙网游,三国,幻世西游等应用
2023-02-18 10:03:01
5.32MB
山寨
联发科MTK魔畅JRA游戏收藏
1
SkyBox_4.rar
写实天空盒贴图;每套:6张;尺寸:2048*2048;资源包内包含11个早晨傍晚阴天晴天的天空晚霞的不同颜色和风格的天空盒变化
2023-02-17 22:19:54
185.94MB
天空盒贴图
游戏
1
ORGE游戏引擎1.8版含源码
ORGE游戏引擎1.8版完整源代码,
2023-02-17 15:35:38
51.18MB
orge
cmake
3D引擎
Directx
1
DirectX 9 3D游戏程序设计入门
《DirectX 9 3D游戏设计入门》 1 第一部分 必备的数学知识 。。第二部分 Direct3D基础。。第二章 渲染管线 。。。。。。。。。。。
2023-02-17 12:24:23
7.18MB
DirectX
9
3D游戏程序设计入门
1
Unity和C#开发人物捏脸+高清视频指导+源代码工程
Unity和C#开发人物捏脸+高清视频指导+源代码工程
2023-02-16 20:10:48
314B
Unity
C#
人物捏脸
游戏开发
猫鼠游戏 最小路径法 递归
一只猫和一只老鼠在一个矩形的迷宫中。迷宫中的每个方格可以是空的,或者含有障碍。猫和老鼠可以进入任意一个空的方格中。但是,无论猫或老鼠都不能进入有障碍的方格。现在,猫想捉到老鼠,它首先去计算如何才能最快走到老鼠的地方。要求: . 控制台程序. . 控制台输入: . 地图大小(长宽) . 障碍的出现的几率. . 猫的位置/老鼠的位置 . 控制台输出: . 原始的地图(格式参考上面) . 猫最少要走多步可以到达老鼠的位置. . 猫走的路径(用地图表示)
2023-02-15 22:03:12
9KB
最小路径
递归
迷宫
1
游戏引擎架构 pdf
《游戏引擎架构》同时涵盖游戏引擎软件开发的理论及实践,并对多方面的题目进行探讨。本书讨论到的概念及技巧实际应用于现实中的游戏工作室,如艺电及顽皮狗。虽然书中采用的例子通常依据一些专门的技术,但是讨论范围远超于某个引擎或API。文中的参考及引用也非常有用,可让读者继续深入游戏开发过程的任何特定方向。 《游戏引擎架构》为一个大学程度的游戏编程课程而编写,但也适合软件工程师、业余爱好者、自学游戏程序员,以及游戏产业的从业人员。通过阅读《游戏引擎架构》,资历较浅的游戏工程师可以巩固他们所学的游戏技术及引擎架构的知识,专注某一领域的资深程序员也能从本书更为全面的介绍中获益。
2023-02-15 20:23:33
111.7MB
游戏
1
UniPowder:使用Unity ECS的粉末玩具游戏
单粉 这是“或“的Unity版本。 基本上,游戏允许您在屏幕上添加一个由不同元素(沙,水,酸...)组成的像素像素(AKA粉),并且每个元素与其他元素进行交互时都会单独进行模拟。 这将使用新发布的统一库对并行实体进行仿真。 这些是影响并帮助创建此项目的资源: 元素相互作用 水除火 火会燃烧木材并将其变成烟雾或火。 酸会破坏除玻璃以外的所有物体 熔岩摧毁除了石头以外的一切 蒸汽凝结在石头上并变成水 接触熔岩时水变成蒸汽 被火吞噬时,沙子会变成玻璃。 发电机 大多数非实体元素(除了石头,木材和玻璃之外的所有元素)都可以具有一个生成器,该生成器会在每个帧中注入新的元素。
2023-02-15 15:36:12
12.15MB
unity
ecs
powder
powdertoy
1
网络游戏、运营、策划管理
第01课营销学基础知识 第02课营销学基础知识 第04课游戏运营概述 第11课-游戏运营前期准备 第15课-产品控制1 第24课-网吧推广(二)
2023-02-15 13:58:31
4.29MB
网络游戏、运营、策划管理
1
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