用来做FLASH游戏的音效再好不过了,声音很全面,什么爆炸 biu biu 的声音都有,选项也很详细 下面翻译一下界面上的英文,左边一排按钮是随机生成音效: 捡起/投币(PickUp/Coin) 激光/射击(Laser/Shoot) 爆炸(Explosion) 能量升级(PowerUp) 击中/受伤(Hit/Hurt) 弹开/选择(Blip/Select) 突变(mutate,生成当前音效的相似效果) 随机化(Randomizc) 上部的按钮是:方波(squarewave)、 锯齿波(sawtooth)、正弦波(sinewave)、 噪音(noise)。 中间的设置: attack time - 增高时间 sustain time - 保持时间 sustain punch - 这个不知道怎么翻译。有谁知道? decay time - 衰退时间 start frequency - 起始频率 min frequency - 最低频率 slide - 滑动? delta slide - ? vibrato depth - 颤音深度 vibrato speed - 颤音速度 change amount - 改变总数? change speed - 改变速度? square duty - ? duty sweep - ? repeat speed - 重复速度 phaser offset - 相位抵消? phaser sweep - ? lp filter cutoff - 低通滤波器截止频率 lp filter cutoff sweep - ? lp filter resonance - ? hp filter cutof - 高通滤波器截止频率 hp filter cutoff sweep - ? 右下角的按钮: Play Sound - 播放 Load Sound - 载入声音文件(.sfs) Save Sound - 保存为声音文件(.sfs) Export .wav - 导出为声波文件 希望对大家有帮助!
2022-02-03 18:53:52 49KB sfxr 声音合成器
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今天小编就为大家分享一篇layui点击按钮添加可编辑的一行方法,具有很好的参考价值,希望对大家有所帮助。一起跟随小编过来看看吧
2022-01-31 18:43:08 31KB layui 点击按钮 编辑
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sndfilter 声音滤波器的算法,例如混响,动态范围压缩,低通,高通,陷波等。 在声音过滤器上找到无数的数学方程式很容易,但是要找到简单的源代码则有点困难。 这个库是我尝试为编程社区整理和介绍数学运算量很大的过滤器算法的尝试。 请注意,与快速代码相比,我更喜欢简单代码。 希望它使它更易于理解。 (麻省理工学院执照) 制作说明 ./build脚本是一个简单的bash脚本,可使用clang编译源文件。 ,这很简单。 只需运行./build ,可执行文件应该是./tgt/sndfilter 。 筛选器 (算法) (截止,共鸣) (截止,共鸣) (频率,Q) (频率,Q) (频率,Q,增益) (频率,Q) (频率,Q,增益) (频率,Q,增益) 执行 , compressor.c和biquad.c是核心算法。 我不了解双二阶数学,所以请不要问我任何问题:-)。 核心
2022-01-31 11:42:26 34KB sound-effects filter sound-processing compressor
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描述请参见博客:https://blog.csdn.net/m0_38106923/article/details/122748710
2022-01-30 14:03:43 53KB LabVIEW 播放提示声音或者音乐
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Qt6 QML Book/多媒体/声音效果 示例源码 CSDN审核可能较慢,如无法下载,可以过段时间再回来看下 仅供相关爱好者交流使用,请于下载24小时内删除
2022-01-30 14:03:07 66KB qt6 qml
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苏教版科学《声音的传播》.doc
2022-01-29 09:03:11 25KB
带按钮的横幅广告。不点击时图片和文字会自动移动,鼠标点击时可以到自己想要的那个图片位置
2022-01-29 00:34:01 1KB JavaScript HTML5 css
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VS2015下 MFC 透明按钮 无规则图片按钮 自绘控件 可以设置声音,文字颜色等 CButtonST的使用例子
2022-01-28 11:39:50 197KB 透明图片按钮 MFC VC++ 自绘控件
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VB 单选按钮的属性、方法与事件实例 VB 单选按钮的属性、方法与事件实例
2022-01-28 10:04:07 37KB VB 单选按钮的属性、方法
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