包含内容:栈、队列、循环队列的数组实现方式和链表实现方式
2020-01-03 11:16:23 184KB 数据结构 C语言
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这是一个关于渡口调度管理的数据结构实验代码,主要队列和栈的应用。
2020-01-03 11:15:58 48KB 队列的栈的应用实验
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结合uCOS-III和循环队列的串口数据收发方式,实时性好。接收方面,使用STM32的总线空闲中断判断数据包接收完毕并发布消息,使用状态机检查数据包正误。发送方面,采用中断的方式发送数据,避免程序死等数据发送完毕。
2019-12-25 11:20:38 542KB STM32 uCOS-III USART
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用队列结构可以模拟现实世界生活中的很多排队现象。例如车站候车、医院候诊、等候理发等各种排队现象都可以通过程序进行仿真,并由此预测客流等多种经营指标,为经办人的决策提供有价值的量化指标。队列结构有着其本身极其特殊的特点:先进先出(First in First out缩写为FIFO)。他本质上还是一中种线形表,允许在表的一端进行插入,而在另一端删除元素。这和我们生活中的排队理发现象很一致:最早进入的人最早能得到服务离开,某一个人不可能在他前面的人未得到服务时就抢先得到服务。这样我们就可以假设理发店中有N把椅子,理发店在start点开门营业并连续营业T个时间单位,当我们把某一既定理发店的这些信息输入后,经过计算机的模拟就可以看到所有有关顾客理发的信息。
2019-12-25 11:12:03 223KB 队列 线性表 模拟
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1. 编写程序,使用两个线程,一个队列, 其中一个线程从键盘读取数据,放入到队列中,直到读取的数据是字符串quit则结束,线程的任务就是循环读取数据直到特定的字符串quit。另外一个线程,不断的从队列中读取数据(该队列的字符串数据就是另一个线程存入的)然后显示在控制台。 要求:(a) 必须使用System.in,InputStreamReader, BufferedReader,Thread, (b) 必须使用java.util.concurrent.LinkedBlockingQueue.
2019-12-24 03:26:50 1KB 线程 队列 java
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本资源包含四个文件,一个makefile,一个头文件,一个发送端一个接收端。发送端读取指定的文件,并且按照环境变量中设置的消息队列键值进行发送。如果要改代码,只要把键值改一下,结构体储存要发送的消息的那个数组对应改成自己想发送的值,就可以很好的实现功能。接收端同样按环境变量设置的键值读取指定消息队列,接收消息。 两个程序都能在linux下 跑通,要编译 直接make就行。 只想要1积分,CSDN不让我改。
2019-12-24 03:15:53 2KB 消息队列 C语言 linux
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数据结构(严蔚敏版)—离散事件模拟的实现——使用C-Free编写
2019-12-22 19:48:13 20KB 离散事件 模拟 队列
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STM32上12864上显示二维码的显示,完整工程(保护原理图),本产品是属于个人开发的一个案例经过实践但是目前未上市,所以如果你完全按本工程操作的化,理应能够实现其功能,另外本工程中包含里语音KT404A串口语音驱动芯片的实现,FIFO消息队列缓冲的实现,串口操作部分采用USART-DMA的实现.
2019-12-21 22:25:34 14.3MB Stm-USART-AD FIFO消息队列 KT404A语音 12864QR
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windows 消息队列 实现:发送消息、接收消息、多线程监听消息
2019-12-21 22:24:45 57KB 消息队列, MSMQ
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用c语言模拟实现的多级反馈队列算法,固定进程数,可以自己改写通过键盘输入创建进程数
2019-12-21 22:24:44 7KB c 多级反馈队列 调度
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