java swing 布局所需组件formlayout所需jar包 jgoodies-common-1.6.0 jgoodies-forms-1.7.2 本人在烽火期间,使用的就是FormLayout布局,简单易用、功能强大,适用于swing企业和感兴趣的Java可视化兴趣爱好者。如果是流式布局、网格布局、网格包布局都非常麻烦。 这个资源非常稀缺,希望能帮助到大家,本人也是花两天时间整理处理的。
2022-06-18 17:32:02 134KB java swing
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参考:Qt5 圆角加阴影窗口简单实现 https://blog.csdn.net/daydream13580130043/article/details/79463174 实践出真知,按网友博文实践了一下,有用拿去,没用丢之,无法设0资源分,见谅.
2022-06-18 17:12:26 4KB Qt Gui
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%Image_processing2 %% 快速开始% 点击 - 打开文件% 选择图像文件% % 然后移动滑块选择您要显示的 RGB 滤色器% 按 RGB % 然后马克 V 面具% 然后点击按钮 RGBfilter % % Snapshot - 允许从相机获取图像% Play live video - 允许显示所选的实时视频变化% 停止 - 停止视频% 您可以对属性进行更多更改%并且您还可以按尺寸选择对象% % 由 Oren Berkovitch 创建% 开发期间-10.31.2013 04.10.2013 % 版本 1
2022-06-18 16:52:09 7KB matlab
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资源包含文件:设计报告word+运行说明+Python代码+MATLAB代码+可执行exe文件+项目截图 室外图像的质量有时会因为雾和霾的原因有所下降,空气中的灰尘和水气对光线的吸收和散射,使得进入摄像机镜头的光混杂了白光,从而导致实际景象的对比度降低。 训练了 AOD 卷积网络来进行图像去雾,并对数据集图片做一定的处理,增加了网络的鲁棒性,去雾效果也很不错。暗原色先验的去雾算法使用 MATLAB 实现,使用 MATLAB 的 GUI 设计了用户界面;AOD 卷积网络使用 Python 实现,使用 pyqt 设计了用户界面。 详细介绍参考:https://biyezuopin.blog.csdn.net/article/details/122512619?spm=1001.2014.3001.5502
2022-06-16 18:08:24 21.2MB 图像处理 matlab python 图像去雾
资源给出上述算法的GUI实现,如需相应算法流程图可私信联系我,代码实现效果见博客https://blog.csdn.net/zxl316616/article/details/125299337 生产者消费者问题其主要实现就是模拟进程之间的同步与互斥。 读者写者问题是在生产者消费者问题的基础上改进而来,其不同点仅在于加入一个计数变量count来记录处于读写空间中读者的数量,实现读者可同时读文件。 银行家算法基于安全性算法实现,其目的是避免死锁方法中允许进程动态地申请资源,但系统在进行资源分配之前,应先计算此次分配资源的安全性,若分配不会导致系统进入不安全状态,则分配,否则等待。
用于文档转换器 pandoc 的跨平台 gui 应用程序。 一些转换器,如 html、opml、markdown 和 latex,只需单击然后转换加载或键入的文本即可方便地使用。 pandoc 的一些更高级的功能必须作为参数输入。
2022-06-16 12:14:11 72.14MB 开源软件
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按钮控件与下拉菜单控件结合,实现菜单选择效果,包含了dropdown事件监听脚本和反应函数,可直接进行修改和扩展。
2022-06-15 21:05:55 38.59MB unity3d GUI
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代码中的参数不是固定的,对于不同的情况,可能需要不同的参数,参数优化配置非常重要,同一种算法,不同的参数可能造成结果迥异。 对于LJPSO算法,既可以以一个粒子的速度为单位,也可以以某一维度为单位,本代码是以一个粒子为单位衡量速度的。 至于CPSO算法,选择最差的多少个粒子也决定于具体问题。 而MPSO则是非常的灵活,本代码只展示了一种搭配方式。
2022-06-15 21:05:21 6.52MB pso 参数优化 图像配准 GUI
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在这个游戏中,您将使用数字键盘。 在开始之前,Num Lock 应该处于活动状态。 您必须通过按右键找到通往迷宫出口的路。 您必须按要移动的方格中的数字。 玩家只能上下左右移动。 如果卡住了,游戏就结束了。 游戏由五个不同的迷宫组成,这些迷宫是随机创建的。 每个级别的游戏都变得更难,第一级有 0-5 作为选项,第五级有 0-9 作为选项。 目标是以最少的按键次数尽快到达出口。 每次错误的按键都计为三个按键。 你有 60 秒和 100 次按键来到达每个迷宫的出口。 最后计算的分数是剩余秒数和剩余按键次数的总和。 在第五个迷宫结束时,如果您的分数超过最高分,您的分数就会被保存。 改善您的结果并成为数字键盘大师! 想法和文字取自http://www.platinagames.com 例子: numpadmaze % 开始数字键盘迷宫游戏
2022-06-15 20:06:36 4KB matlab
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hough变换检测,可以显示硬币个数以及直径
2022-06-15 20:04:09 50KB matlab 图像处理