通过设计一个小型的自助点餐系统,训练综合运用所学知识处理实际问题的能力,强化面向对象的程序设计理念,使自己的程序设计与调试水平有一个明显的提高。
2022-05-15 22:05:35 3.05MB c++ 课程设计
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山东大学软件学院面向对象实验,内含猜数字的实验代码以及实验报告,代码比较简单易懂,是用Java来写的,旁边都有注释。
2022-05-15 19:38:00 2.69MB 山东大学 软件学院 面向对象 Java
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建模模拟锅炉水位—被控对象数学模型(传递函数)采用step7中FB100配合梯形图搭建比例、积分、微分、惯性等环节—锅炉水位三冲量调节
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华南农业大学2011年OOAD综合性实验 面向对象分析与设计 林惠强老师
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matlab中的f-measure代码显着物体检测评估(Evaluate SOD) 流行 SOD 指标的 PYTHON 实现,包括 MAE、F-measure、S-measure、E-measure 和加权 F-measure 使用 GPU 实现对显着对象检测的快速评估,包括MAE、Max F-measure、S-measure、E-measure 。 代码是从 matlab 版本重新实现的,可从 获得,从 修改。 请注意,在 E-measure、加权 F-measure 和 S-measure 中考虑了完全黑色的ground truth; 排除在 F-measure 中(与 中的 Matlab 代码一致)。 使用 pytorch 实现 GPU,可以更轻松地嵌入到 eval 代码中。 如果您发现代码对您的研究有用,请引用以下论文。 @inproceedings{fan2017structure, title={{Structure-measure: A New Way to Evaluate Foreground Maps}}, author={Fan, Deng-Ping and
2022-05-14 13:19:15 2.5MB 系统开源
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代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKit 对象池刷怪点等核心代码代码 Core GameKi
2022-05-14 11:04:56 18.56MB 源码软件 代码CoreGameKit
数据类型、运算符、表达式和数据类型转换 面向对象编程 委托、事件 数组 泛型、反射 JS基础
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C++面向对象高效编程 第2版
2022-05-13 21:11:55 339.07MB C++ 高效编程
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C++源代码,含有参考资料!如果煤气混合比例不变的情况下可副回路采用流量串级控制,但是实际煤气混合比例在发生变化,该变化不在副回路之中,因此副回路采用热量串级控制。解决混合煤气(高炉煤气+焦炉煤气)中高炉煤气发生变化或者焦炉煤气发生变化引起热值发生变化,如果副回路串级的是流量,调节不过来,因为高煤和焦煤配比一旦发生变化,热值也会变化,调节流量会出现,欠调节、过调节现象!
最近研究WPF,遇到并解决了一些难题(至少是初学者的入门难题),包括: 1)控件如何绑定数据? 2)控件与数据如何双向绑定? 3)控件如何绑定类成员变量? 4)控件如何绑定类对象的成员变量? 5)每次加载页面时,都会重新初始化,如何保持数据不变?
2022-05-13 21:00:44 60KB WPF 数据绑定 MVVM模式 类对象成员
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