十二月 NHN NEXT 2014 3rd Semester Game Development Experience Project with Dongyu Seo, Seunghyun Kim, Youngha Kim 第 2 周发行说明 形象的 添加精灵 添加基本​​动画 显示在单位的统计屏幕上 显示单位可以移动的地方 显示移动时单位如何碰撞 发展 根据单位类型分配统计数据 调整窗口大小 各种错误处理 第 3 周发行说明 实施4个基本单位动作 魔法师单位“火球”技能的实现 显示单元所有者 剩余成本,指明轮到谁了 添加声音 添加障碍 各种错误处理 第 4 周发行说明 从第 10 回合开始,地图上的两个随机方块消失。 服务器和客户端结构改进 单位碰撞时减少HP 从每个玩家的角度来看场是颠倒的 其他错误修复 第 5 周发行说明 服务器功能和变量的分布 新增转弯功能 根据单位的移动方式调整
2021-07-04 15:03:11 94.31MB C++
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英文版GAME.dll解决方法,本人英文系统修改中文版魔兽GAME.dll,测试有效
2021-07-04 09:22:13 13KB 魔兽GAME.dll
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An Introduction to Linear Programming and Game Theory 线性规划 博弈
2021-07-04 08:55:17 14.61MB 线性规划 博弈
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跑起来(是的,我们正在研究名称) 一个开源的无限跑者,在那里你跑起来!
2021-07-03 09:10:23 107KB C#
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每月严肃游戏 ##January 这个就职月份以“迷宫”为主题。 在 1 月 9 日星期五之前提交一份简短的提案,“Shift + Ship It”日期为 1 月 31 日星期六。 祝你好运。 ###提案: ####Andy 我建议建立一个迷宫游戏,在这个游戏中,乒乓球必须划过一个程序生成的迷宫。 在每个角落,玩家必须按箭头键才能将球击向一个方向。 或者玩家可能必须在整个迷宫中放置乒乓球运动员和/或桨,然后用它们击球。 ####Michael 如果您试图在 2D 迷宫中引导球,但涉及到重力怎么办? 也许球是有弹性的? 也许您可以旋转板(以改变重力拉球的方向)? 我不保证这个游戏会很有趣。 ####Jason 寻找奶酪的第一人称老鼠。 不知何故,您将不得不使用刚刚可见的老鼠鼻子的力量,成功地引导您穿过迷宫到达奶酪。 ####Franco:trade_mark: 一款类似 Tron 自行车的游戏(单人游戏)
2021-07-03 09:10:17 1KB
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Gioco Pro API 文档 Gioco Pro API Docs 与相关 一种基于即插即用概念实现游戏化的简单方法。 如果您已经拥有完整且功能齐全的数据库并不重要,Gioco 将顺利集成所有内容并提供您可能需要的所有方法和分析。 用法 向 Gioco API 发出的每个请求都必须包含一个带有应用程序令牌的自定义标头令牌。 资源 获取用户数据 GET -获取资源(辅助: Integer ) 辅助参数是应用程序中的资源唯一 ID。 例子: curl --header " token: YOUR TOKEN HERE " -X GET -d resource= " {aid:USER ID HERE} " https://app.gioco.pro/api/get_resource.json 活动 追踪事件 POST -跟踪事件(名称: String ,辅助: Integer )
2021-07-03 09:10:12 1KB
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坦克大战
2021-07-02 18:09:22 20KB game
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迷宫(c++) 做了好几天,555555555!
2021-07-02 18:09:21 7KB game
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The Racing Game Starter Kit is an easy to use asset for creating racing games. It includes a smart AI system to race against, car/motorbike physics and a complete racing system with 7 different race types - Circuit, Lap Knockout, Time Trial, Speed Trap, Checkpoint, Elimination & Drift. Web Demos : Car Demo Motorbike Demo Offroad Demo Notice : backup your project before updating Feature List : • Smart AI system • Lap & Positioning systems • 7 different race types • Car and Motorbike
2021-06-30 13:25:16 84.72MB 赛车游戏插件 car
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设计模式类角色扮演游戏 由 Sami Awwad 和 Samir Ouahhabi 创建。 基于文本的线性 RPG 游戏利用 SQLite 数据库生成随用户级别扩展的随机物品和物品。 我的工作主要涉及 Stats 和 Items,包括创建它们的类。
2021-06-30 13:09:30 13.07MB Java
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