内容概要:本文介绍了如何使用Python开发基于Streamable HTTP MCP的应用程序。主要使用了fastMCP框架,重点讲解了Streamable HTTP MCP应用的创建、运行以及与MySQL数据库的交互。文章展示了通过简单的Python代码实现Streamable HTTP MCP服务,并提供了获取服务器公网IP地址的功能示例。此外,还详细描述了如何将之前基于SSE模式的MySQL应用转换为Streamable HTTP模式,只需修改两行代码即可完成转换。最后,介绍了如何通过Docker容器化部署该应用程序,包括Dockerfile和docker-compose.yml的编写。 适合人群:有一定Python编程基础,对Web开发和数据库操作有一定了解的研发人员。 使用场景及目标:①快速搭建Streamable HTTP MCP应用,实现与客户端的实时通信;②通过Streamable HTTP协议优化现有SSE模式应用;③利用fastMCP框架简化应用程序开发流程;④掌握如何通过Docker进行应用程序的容器化部署。 其他说明:文中提到的fastMCP框架已支持Streamable HTTP,开发者需要确保使用的是最新版本以避免已知bug。同时,文中提供的代码片段和配置文件可以直接用于实际项目中,但需要根据具体环境调整相关配置(如数据库连接信息)。此外,为了更好地理解和应用文中内容,建议读者提前了解Streamable HTTP的基本概念。
2025-10-09 10:57:14 1.12MB Python Docker
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准备好了吗?让我们开始吧! •第 1 章:架构概述 •第 2 章:新应用程序 •第 3 章:模型和基本字段 •第 4 章:安全性 - 简介 •第 5 章:终于,一些可玩的 UI •第 6 章:基本视图 •第 7 章:模型之间的关系 •第 8 章:计算字段和 Onchanges •第 9 章:准备好采取行动了吗? •第 10 章:约束 •第 11 章:添加点睛之笔 •第 12 章:继承 •第 13 章:与其他模块交互 •第 14 章:QWeb 简史 •第 15 章:最后的话
2025-10-09 09:04:17 7.27MB 开发者指南
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函数 binAveraging 通过平滑高频范围,可以更清晰地可视化湍流速度密度的功率谱密度估计。 它还可以用于将数据平均到不重叠的 bin 中。 本呈件包含: - 函数 binAveraging.m - 示例文件 Example.mlx - 包含模拟湍流速度波动的时间序列的数据集 PSD_velocity.mat 那是提交的第一个版本; 一些错误可能仍然存在。 欢迎任何意见、建议或问题!
2025-10-08 18:52:58 299KB matlab
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内容概要:本文深入探讨了DSP280049C的串口升级方案,涵盖多个方面。首先是Bootloader源码部分,介绍了如何初始化串口通信、处理中断服务函数以及实现程序跳转等功能。接下来讨论了上位机的作用及其开发方法,展示了如何使用Python和C#等语言与DSP280049C进行数据交换。此外还提到了用户示例工程的具体内容,包括完整的工程结构和操作说明书,帮助开发者更好地理解和实施串口升级过程。最后分享了一些实践经验,如硬件连接注意事项、波特率的选择、Flash烧写细节等。 适合人群:从事嵌入式开发的技术人员,尤其是那些正在研究或准备实施DSP280049C串口升级项目的工程师。 使用场景及目标:适用于需要对DSP280049C设备进行在线升级的情况,旨在提高设备的可维护性和可靠性,确保产品能够持续稳定运行。同时,也为后续的产品迭代和技术改进打下了坚实的基础。 其他说明:文中提供的代码示例均为简化版本,实际应用时需根据具体情况做出适当调整。此外,文中提到的一些技巧和经验对于解决常见问题非常有用,值得仔细研读。
2025-10-08 15:38:43 1.14MB
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《决战Droiyan Online登陆器源码》是针对游戏开发者和爱好者的重要资源,它提供了登陆器的核心代码,支持多版本的登陆功能。登陆器在游戏系统中起着至关重要的作用,它是连接玩家与游戏服务器的桥梁,负责验证用户身份、初始化游戏环境、传输数据等任务。了解并研究这样的源码,可以帮助我们深入理解游戏开发的技术细节,提升自己的编程技能。 源码中的关键知识点可能包括: 1. **多版本支持**:登陆器能够适应不同版本的游戏,这通常涉及到版本识别机制、兼容性处理和数据解析等技术。开发者可能需要根据游戏版本的不同,对登陆请求进行不同的处理,确保各个版本的玩家都能顺利接入。 2. **身份验证**:登陆器的核心功能之一是验证用户的账号和密码,通常会涉及到加密算法(如MD5、SHA系列)和安全通信协议(如SSL/TLS),以保护用户信息安全。 3. **网络通信**:登陆器需要与服务器进行频繁的数据交互,涉及网络编程知识,如TCP/IP协议栈、socket编程,以及心跳检测机制,保持连接的稳定性和实时性。 4. **错误处理**:登陆过程中可能出现各种异常情况,如网络中断、服务器无响应等,源码中应包含完善的错误处理机制,以提供良好的用户体验。 5. **客户端文件管理**:"包含了客户端文件"表明源码可能包含了处理客户端资源、配置文件或更新包的部分,这部分涉及文件操作、版本控制和资源打包解包技术。 6. **调试工具**:源码提供的调试功能对于开发者来说非常宝贵,可以快速定位问题,优化性能。这可能包括日志记录、断点调试、性能分析等。 7. **游戏协议解析**:登陆器需要理解游戏特定的通信协议,解析服务器发送的指令,以及构建发送给服务器的请求。这需要对网络协议有深入的理解,以及可能的自定义协议设计能力。 通过深入学习和研究这个《决战Droiyan Online登陆器源码》,开发者不仅可以提升自己在游戏登陆器开发方面的专业技能,还能为未来的项目提供实用的解决方案。此外,对于那些对游戏开发感兴趣的初学者来说,这是一个很好的实践平台,可以从中学习到如何构建一个完整的登陆流程,以及如何处理游戏中的复杂网络环境。
2025-10-08 10:30:03 9.76MB 游戏登陆源码 游戏开发研究
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文档支持目录章节跳转同时还支持阅读器左侧大纲显示和章节快速定位,文档内容完整、条理清晰。文档内所有文字、图表、函数、目录等元素均显示正常,无任何异常情况,敬请您放心查阅与使用。文档仅供学习参考,请勿用作商业用途。 Rust 以内存安全、零成本抽象和并发高效的特性,重塑编程体验。无需垃圾回收,却能通过所有权与借用检查机制杜绝空指针、数据竞争等隐患。从底层系统开发到 Web 服务构建,从物联网设备到高性能区块链,它凭借出色的性能和可靠性,成为开发者的全能利器。拥抱 Rust,解锁高效、安全编程新境界!
2025-10-08 02:40:52 4.36MB Rust
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在电子设计领域,FPGA(Field-Programmable Gate Array)因其灵活性和高性能而被广泛应用于各种复杂的系统中,尤其是在网络通信领域。本实例聚焦于“FPGA万兆以太网”技术,这是一种利用FPGA实现10 Gigabit Ethernet(10GE)高速数据传输的应用。10GE是千兆以太网的升级版,提供了10倍于1GBASE-T的速度,为大数据传输和实时处理提供了强大的支持。 我们要理解FPGA在万兆以太网中的核心作用。FPGA可以通过硬件描述语言(如VHDL或Verilog)进行编程,可以高效地实现数字逻辑,这使得它们非常适合构建高速接口和协议处理。在10GE应用中,FPGA会执行诸如MAC(Media Access Control)层协议处理、PCS(Physical Coding Sublayer)、PMA(Physical Medium Attachment)和PMD(Physical Medium Dependent)等以太网标准的功能。 1. MAC层:这是以太网协议的核心部分,负责帧的接收和发送,包括冲突检测、错误检测与校验、流量控制等功能。在FPGA中,MAC层通常包含一个硬件IP核,能够快速处理大量数据包。 2. PCS层:此层处理物理编码,包括编码、解码和位同步。10GE使用8b/10b编码,将8位数据转换为10位,以确保无直流偏移并提供错误检测。 3. PMA和PMD层:这两个子层处理物理介质相关的功能,如信号调理、均衡、时钟恢复等。在FPGA中,这些功能可能由专门的硬件模块实现,以满足高速数据传输的需求。 在实现FPGA万兆以太网实例时,开发者需要关注以下关键步骤: 1. 设计与仿真:使用VHDL或Verilog编写实现以太网协议的代码,并在仿真环境中验证其正确性。 2. IP核集成:FPGA厂商通常提供预封装的以太网MAC和PCS/PMA/PMD IP核,开发者需要将这些核集成到自己的设计中。 3. 时序分析与优化:确保设计满足目标FPGA的时序约束,以达到所需的10Gbps数据速率。 4. 调试与测试:通过硬件原型进行实际测试,包括连接物理介质(如SFP+模块)并使用网络分析工具监控数据传输。 5. 软件配合:在软件层面,需要编写或者配置相应的驱动程序,使得主机系统能够识别和控制FPGA上的10GE接口。 "控"可能是控制逻辑或控制文件的简称,在FPGA设计中,这部分代码或文件用于协调各个模块的工作,例如管理时钟、配置状态机、处理中断等。 FPGA万兆以太网实例涉及了高级的数字系统设计、网络协议理解和硬件编程技巧,是现代通信系统中的关键技术。通过掌握这一技术,开发者可以创建定制化的高速网络设备,满足特定的性能和应用需求。
2025-10-07 20:08:31 66.21MB fpga开发 网络 网络
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Unity3D是一个让玩家轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。Unity类似于Director,Blender game engine, Virtools 或 Torque Game Builder等利用交互的图型化开发环境为首要方式的软件。 Unity3D是一个广泛使用的多平台游戏开发工具,它的功能涵盖了从三维视频游戏到建筑可视化和实时三维动画等互动内容的创作。作为一款全面整合的专业游戏引擎,Unity3D特别注重于提供一个交互式的图型化开发环境,这使得它的使用门槛相较于传统的编程方式而言更低,从而允许游戏开发者能够更加轻松地创建游戏。 Unity3D的图型化开发环境以其直观的操作和便捷的拖放功能著称,开发者可以在不需要深入了解代码的情况下,通过界面直观地设计游戏逻辑和功能。这一点与Director、Blender游戏引擎、Virtools以及Torque Game Builder等软件有相似之处,它们都强调通过可视化的方式简化开发流程。 尽管Unity3D降低了游戏开发的技术难度,但它的功能却非常强大。Unity支持多种平台,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android、WebGL、以及最新的游戏主机等。这意味着开发者可以使用Unity创建游戏,并将其发布到几乎任何可能的平台上。Unity的跨平台特性,极大地拓宽了游戏的可及性,并简化了分发和销售游戏的过程。 Unity3D的核心功能包括物理引擎、光照和阴影渲染、粒子系统、音频系统、以及强大的3D渲染能力。这些功能的集成使Unity3D不仅可以处理复杂的游戏环境和角色,还能够在各种硬件上实现流畅和逼真的游戏体验。Unity3D还提供了一个高效的场景编辑器,用于创建和管理游戏场景,以及一个动画系统来制作复杂的角色动作。 Unity3D的社区支持非常强大,大量的教程、文档和社区论坛使得学习和使用Unity变得更加容易。Unity3D也经常更新,保持对新技术的适应,如增强现实(AR)和虚拟现实(VR)的支持。这种更新的频率和对新技术的拥抱,使得Unity3D一直保持着在游戏开发领域的领先地位。 对于专业游戏开发和业余爱好者来说,Unity3D都是一种非常受欢迎的选择。它的易用性和跨平台特性使得从个人开发者到大型游戏工作室都在使用Unity3D开发高质量的游戏和应用。随着技术的不断进步,Unity3D也在不断地完善其工具和功能,以满足日益增长的市场需求。 此外,Unity3D在教育领域也有着广泛的应用。由于其较低的学习曲线和丰富的功能,Unity3D常被用于教授游戏设计和计算机图形学等相关课程。许多高校和在线课程都把Unity3D作为教学工具,帮助学生掌握游戏开发的技能。 Unity3D是一个功能全面、用户友好、跨平台的游戏开发引擎,它在游戏产业内扮演着重要的角色,为个人开发者和大型游戏公司提供了一个强大的开发平台。
2025-10-06 20:11:20 56B unity 游戏开发 游戏引擎
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在当下迅速发展的移动应用开发领域,安卓平台凭借其开放性和灵活性,成为了开发者们构建移动应用的首选之一。然而,开发效率一直是制约项目进度和质量的关键因素。为了解决这一问题,众多开发者和团队不断探索和开发出各种工具和框架,旨在简化开发流程,提高代码的编写效率和项目的可维护性。RxTool便是其中之一,它作为一个集合了多种功能的工具集,尤其在图像处理项目中展现了其巨大的威力和便利性。 RxTool是专门为安卓开发而设计的工具集,它的核心思想来源于响应式编程理念,即通过数据流和变化传播的模式来简化异步编程。这种编程模型被证明在处理复杂的数据转换和用户界面更新时尤其有效。RxTool采用了Reactive Extensions (Rx) 框架,使得开发者可以在安卓应用中轻松实现响应式编程。 图像处理是移动应用中一个非常重要的方面,它不仅涉及到应用的美观程度,还关系到用户体验和应用性能。因此,对于图像处理项目的开发,效率和质量尤为关键。计算机视觉作为图像处理的核心技术之一,其目的在于使计算机能够从图像或视频中识别、处理和解释信息,从而实现模拟人类视觉系统的功能。 在图像处理项目实战中,RxTool能够帮助开发者实现一些常见的功能,比如图片的加载、显示、保存、编辑、滤镜应用、格式转换等。这些功能往往需要大量的重复代码和对底层图像处理库的调用。而通过RxTool,这些操作可以被大大简化。开发者仅需要很少的代码就能实现强大的图像处理功能,这不仅可以提高开发效率,还能减少出错的可能性。 此外,RxTool还提供了一些高级功能,比如对图像的实时处理和分析。通过这些功能,开发者可以对用户上传的图片进行快速分析,识别出图片中的内容,并根据这些内容做出相应的处理。例如,在一个社交应用中,通过分析用户上传的图片,应用可以自动为图片打上标签,或者根据图片内容推荐相关的好友,从而提高用户体验。 在安卓开发中,RxTool不仅简化了图像处理相关的开发任务,还提升了整个项目的响应性和性能。由于RxTool基于响应式编程模型,它使得开发者能够更加专注于数据流的处理,而不是底层的异步逻辑。这样一来,代码的可读性和可维护性也得到了显著提升。 RxTool作为一个工具集,它的出现大大提升了安卓开发中图像处理项目的开发效率。它不仅简化了复杂的图像处理操作,还通过响应式编程的模式,提高了代码的性能和可维护性。在当前移动应用开发竞争日益激烈的环境下,掌握并熟练使用RxTool这样的工具,对于提升开发效率、构建高质量的应用至关重要。
2025-10-06 14:52:07 8.35MB 图像处理 计算机视觉
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**MSP430开发板电路图** MSP430系列微控制器是德州仪器(Texas Instruments,简称TI)推出的一款超低功耗、高性能的16位微处理器,广泛应用于各种嵌入式系统和物联网设备。在进行MSP430的开发时,电路板设计是关键的一环,它直接影响到系统的性能、稳定性和能耗。本篇将围绕"MSP430开发板电路图",深入探讨其中包含的知识点。 1. **MSP430F149和MSP430F212的区别** - MSP430F149和MSP430F212是MSP430家族中的不同成员,具有不同的性能和功能特性。 - MSP430F149拥有更高的处理能力,更多的片上存储器和更丰富的外设接口,适合于复杂的控制任务。 - MSP430F212则相对简洁,功耗更低,适用于对成本敏感且要求低功耗的应用。 2. **PCB图(Printed Circuit Board Diagram)** - PCB图是电路板设计的蓝图,显示了所有元器件的位置、连接关系以及走线布局。 - 在设计MSP430开发板的PCB图时,需要考虑信号完整性和电源完整性,以确保数据传输的准确性并减少电磁干扰。 - 合理的布局和布线策略能优化信号质量,同时提高散热效果。 3. **DDB图(Design Data Book)** - DDB图是器件的详细设计数据手册,包含了元器件的电气特性和物理尺寸信息。 - 对于MSP430开发板,DDB图有助于理解微控制器的引脚定义、电气参数和封装信息,为布局和布线提供参考。 4. **封装管脚图** - 封装管脚图展示了微控制器的物理封装形状和各引脚的功能,是连接硬件和软件的重要桥梁。 - 在开发板设计中,正确理解管脚图能避免短路、断路等硬件错误,确保微控制器与外围设备的正确通信。 5. **开发板原理图** - 原理图是电路功能的逻辑表示,清晰地展现了各个元器件的连接关系和工作原理。 - MSP430开发板的原理图通常包括电源模块、复位电路、调试接口、扩展接口、存储器接口、I/O接口等部分。 - 分析原理图有助于理解开发板的工作流程,便于进行程序编写和问题排查。 总结来说,MSP430开发板电路图涉及了微控制器选型、PCB设计基础、元器件特性解析、以及硬件与软件的交互等多个方面的知识。理解和掌握这些内容,对于进行MSP430开发板的设计和应用具有至关重要的作用。通过深入学习和实践,开发者可以充分利用MSP430的优势,打造出满足特定需求的高效、低功耗系统。
2025-10-05 16:31:52 72KB MSP430
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