计算机图形学,两种交互绘图实例,觉得还不错
2021-06-26 18:03:39 5.7MB 计算机图形学 交互绘图
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计算机图形学第四版的章节示例代码。里面都是文本文档,需要自己搭建环境
2021-06-26 17:18:01 89KB 计算机图形学
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一个对称的快速直线生成算法 刘勇奎 文献中的代码
2021-06-25 18:04:02 18KB C++ 计算机图形学 绘制线 改进
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用opengl实现的对太阳系九大行星以及地月的真实模拟
2021-06-25 07:35:06 10.13MB 计算机图形学 太阳系模拟
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电子版课本(计算机图形学实验及课程设计(Visual c++)),计算机图形学课程实验与课程设计源码,(金刚石绘制,绘制任意斜率直线段等)
2021-06-24 13:03:28 50.6MB 图形学 visual c++
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2019年写的代码!很新!可用!大学计算机图形学课程作业代码,使用双缓冲技术,实现平移、比例、旋转、反射错切变换。自用,代码完整。打包下载,可直接运行。c/c++语言MFC实现。支持vs。
2021-06-24 10:49:47 52.56MB 计算机图形学 MFC 几何变换
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计算机图形学 实验目的: 掌握Bezier曲线的生成算法,掌握应用调和函数生成曲线的方法,掌握3次Bezier曲线的性质。 实验要求: 用鼠标交互输入控制点,绘制控制折线,生成并显示3次Bezier曲线。 实验原理: Bezier曲线的形状是通过一组多边折线的各项唯一定义出来的。在该多边折线的各顶点中,只有第一点和最后一点是在曲线上,其余的顶点则用来定义曲线的导数、阶次和形状。第一条边和最后一条边则表示了曲线在起点处和终点处的切线方向,即第一条边和最后一条边分别和曲线的起点和终点相切。曲线的形状趋于控制折线的形状,改变控制点的位置和曲线的形状变化有着直观的联系。Bezier曲线是由多项式调和函数推导出来的,通常n+1个顶点定义一个n次多项式,三次Bezier曲线需要四个顶点来定义。
2021-06-24 10:38:16 1.86MB 计算机图形学 Bezier曲线
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本课件是用Matlab编写,包括了源程序,执行命令,以及得到的结果和补充说明。
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B样条 参数样条曲线 贝萨尔曲线。。可以手动输入参数点。。MFC
2021-06-24 09:21:19 4.27MB MFC 图形学 曲线生成
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[计算机图形学].(美国)Peter.Shirley.清晰版_含目录 pdf 第1章 引言 第2章 数学知识 第3章 光栅算法 第4章 信号处理 第5章 线性代数 第6章 矩阵变换 第7章 观察 第8章 隐藏面消除 第9章 表面明暗处理 第10章 光线跟踪 第11章 纹理映射 第12章 完整的图形流水线 第13章图形学的数据结构 第14章采样 第15章 曲线 第16章 计算机动画 第17章 使用图形硬件 第18章构建交互式图形应用程序 第19章 光照 第20章 颜色 第21章 视觉感知 第22章 色调再现 第23章 全局照明 第24章 反射模型 第25章 基于图像的绘制 参考文献 索引
2021-06-23 14:31:22 49.21MB 图形学 计算机
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