包:com.unity.demoteam.digital-human
用于从The Heretic实现数字人的技术功能库。
要求
Unity 2019.3.12f1 +
HDRP 7.3.1以上
特征
面部动画系统
用于4D片段导入和处理的工具。 (当我们说4D时,是指随着时间的推移捕获的一系列网格。)
具有时间轴集成的4D剪辑渲染。
4D框架配件允许从面部钻机进行细节注射。
集成了Snappers的面部钻机。
直接在Unity中姿势面部装备
皮肤附着系统
驱动与动态变形皮肤有关的网格和变换。
用于驱动眉毛,睫毛,胡茬和逻辑标记。
由C#Job System和Burst编译器加速。
着色器和渲染
如《异端》中所见,皮肤/眼睛/牙齿/头发的完整着色器图。
跨材质普通缓冲模糊(撕裂线)的自定义传递。
自定义标记驱动的眼睛和牙齿咬合。
用法
在Packages/manifest.json中将
2021-11-26 09:30:31
1.44MB
C#
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