com.unity.demoteam.digital-human:用于从“异端”实现数字化人类的技术功能库-源码

上传者: 42138780 | 上传时间: 2021-11-26 09:30:31 | 文件大小: 1.44MB | 文件类型: -
C#
包:com.unity.demoteam.digital-human 用于从The Heretic实现数字人的技术功能库。 要求 Unity 2019.3.12f1 + HDRP 7.3.1以上 特征 面部动画系统 用于4D片段导入和处理的工具。 (当我们说4D时,是指随着时间的推移捕获的一系列网格。) 具有时间轴集成的4D剪辑渲染。 4D框架配件允许从面部钻机进行细节注射。 集成了Snappers的面部钻机。 直接在Unity中姿势面部装备 皮肤附着系统 驱动与动态变形皮肤有关的网格和变换。 用于驱动眉毛,睫毛,胡茬和逻辑标记。 由C#Job System和Burst编译器加速。 着色器和渲染 如《异端》中所见,皮肤/眼睛/牙齿/头发的完整着色器图。 跨材质普通缓冲模糊(撕裂线)的自定义传递。 自定义标记驱动的眼睛和牙齿咬合。 用法 在Packages/manifest.json中将

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