陈星汉(JenovaChen)的硕士论文,其中主要讨论的是沉浸理论应该如何被运用到游戏设计中去,特别是如何运用该理论来改善游戏中的动态难度调整系统(Dynamic Difficulty Adjustment)。
2019-12-21 20:54:35 252KB 游戏设计 陈星汉
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蓝色风格、画面非常酷炫、界面科技感十足的网站登录界面。
2019-12-21 20:50:37 109KB 登陆界面 科技感
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奥比中光3D体感摄像头 windows平台下的sdk和开发手册 ,深圳奥比中光科技有限公司。 支持win32 和 x64
2019-12-21 20:43:20 27MB sdk win32 x64
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kinect二次开发,使用手势控制PPT的播放
2019-12-21 20:40:35 223KB kinect for windows
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Unity结合Kinect2体感开发:KinectForWindows_UnityPro
2019-12-21 20:20:56 9.13MB Unity3d Kinect C# 体感
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本程序配置了系统时钟,HSPWM,定时器,AD,串口等外设,方便同学们二次开发,以及成功做到利用反电动势代替霍尔传感器六步方波换相
2019-12-21 20:16:20 596KB PIC 无刷直流 无传感器 反电动势
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本人做的一份基于Kinect体感摄像头的手势识别算法实验的PPT报告。
2019-12-21 20:12:24 2.26MB Kinect 手势识别
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本方案是一套完整的无刷无感电机的控制源程序,称不上非常专业,但对无刷电机的初学者会起到非常大的帮助作用,这个程序是花了几个月从‘零'无刷开始做起来的,可以帮助初学者减少入门无刷电机控制的时间。 如有问题可以留言给我!
2019-12-21 20:07:56 128KB 无刷电机 无感 源程序 BLDC
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在ubuntu平台,基于QT做的窗体软件,功能包括:图元、样条曲线、分形图形、真实感图形的生成。
2019-12-21 19:59:36 1.66MB 真实感图形 画线 画圆
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《游戏感:虚拟感觉的游戏设计师指南》,游戏设计师必读书籍。超清版中文译本
2019-12-21 19:52:35 48.39MB 游戏设计 游戏策划 设计 设计心理学
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