内存屏障、内存映射、同步机制、GDB基本功能、CPU缓存、内核启动流程、 syncookie、读写分析、NFS实现框架、网络新特性、skb核心操作、HASH算法、过滤框架Nftables、接 收框架、页缓存PageCache、Netfilter框架、处理器架构、中断机制、malloc、free实现原理、内存的 动态、缺页中断、Kfifo环形缓冲区、开发工具ARM-LInux-gcc安装、网络协议栈、构建嵌入式Lnux系 统、内存性能优化、核心知识CPU、内核编译、UDP收包率、反向映射机制、MMu-gather操作、进程 描述符、虚拟内存机制、RCU机制、ARM架构、高速缓存、页面回收、数据同步、回写机制、页交换、 软硬中断区别、等待队列、字符设备驱动、系统调用、内存碎片。
2023-01-04 11:03:08 72.6MB 嵌入式 驱动开发 Linux内核 内存调优
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人工智能入门级开发者认证 HCCDA – AI 人工智能概览 56 了解人工智能基本定义、发展历史、技术架构、落地挑战、发展趋势、华为全栈全场景AI解决方案 人工智能应用集成需求分析 31 了解人工智能应用开发需求分析过程 华为云EI-API服务介绍 124 掌握华为云EI-API服务的适用场景及API调用方法 华为云ModelArts服务介绍 29 熟悉华为云ModelArts服务的功能和使用方法 华为云HiLens服务介绍 31 熟悉华为云HiLens服务的功能和使用方法 人工智能应用集成产品测试 22 熟悉人工智能应用产品测试的理论及方法 发票验真综合应用开发 23 熟悉发票验真综合应用开发方法 考试大纲及考试样题 60 了解认证考试的考点和比例分布
2023-01-03 11:13:03 21.11MB 华为云 人工智能
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使用PyTorch逐步搭建神经网络代码(附逐句讲解) 逐句讲解位于本人的“使用PyTorch构建神经网络(详细步骤讲解+注释版)”系列博客中。
2023-01-02 20:27:35 4KB 神经网络 入门学习
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Unity5.X从入门到精通基于Unity 5.0软件及以上版本,对Unity 5 中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unity Cloud Build的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。 为了使Unity 3D在中国得到更好的发展,作为官方的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。Unity 5 引擎支持包括 Mac OS X、安卓、iOS、Windows 等在内的23个平台发布。目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。 本书适用于对Unity 感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity 3D 工作的工作人员的参考书,更适用于Unity 培训的学校或者机构使用。 这是本书的PDF版本
2023-01-02 20:02:27 61.07MB unity3D Unity5.X PDF
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人体姿态检测,最最基本的代码,一看就入门
2023-01-02 11:25:57 305KB poseestimation deeplearning
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HTML5+CSS3入门基础知识
2023-01-02 09:20:01 14.73MB html5 css3
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也不是啥新奇的资源,郭天祥的51单片机C语言教程.入门、提高、开发,不同的是我插入了书签,这样便于阅读。这本书对于单片机初学者来说,算是一本宝贝了,建议用作参考资料。
2023-01-01 21:00:05 133.35MB 单片机 郭天祥
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计算机科学基础的一份优质PPT,讲解了计算系统,包括计算机及其数据的一些基本知识,能非常好的帮助大家理解计算机的原理。计算机系统包括软件和硬件,而硬件又分为了输入器,CPU(包括运算器和存储区),输出,控制器这五大部分组成,还会详细的介绍如程序存储原理,cache缓存原理,flash闪存,d盘等等
2023-01-01 20:13:53 3.72MB 计算机基础 计算系统 内存 入门
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自己做比赛使用到的传感器资料,十分全面,当初找的很不容易,现在打算做个合集出来,方便大家,欢迎大家下载
2022-12-31 19:37:44 3.33MB PID
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NULL 博文链接:https://ganting.iteye.com/blog/335155
2022-12-31 19:02:37 723B 源码 工具
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