Odin 将催化你的 Unity 工作流程,使它轻易地为你和整个团队构建功能强大并适用于高级用户的编辑器。
2021-08-18 13:38:35 2.94MB unity unity3d
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Si3 是一款高级的 IDE(一款代码编辑器),供脚本、着色器和文本资源使用,无缝地整合进 Unity 编辑器。Si3 带有对上下文灵敏的 C# 脚本自动补全功能,以及一系列其他工具、热键绑定和鼠标处理。 Si3 使你震惊 - 它就是这么快! Si3 带有一款定做的高级 C# 句法分析和代码分析引擎!多亏了其对代码分析的新奇处理方式(一种Net 的映像和渐进语法和语义分析技术的混合技术),Si3 可以轻松地胜于任何其他集成开发环境(没错,甚至是 Visual Studio!)文件立即打开!代码的改动将以符号表的形式立即在其内部数据结构、分析树和类型模型中反映出来。然后这些更改会立即反映回在你的所有脚本中…… 你将从所未有地享用 Unity! 在 Unity 中使用 Si3 来编程现在是一种非常流畅和愉快的体验。=) 程序员终于可以专注于他们的任务,而无需等待外部 IDE 运行、加载正确的脚本或跳到正确的代码行。 主要功能: - C# 代码自动补全,也就是所谓的智能感知 - 可自定义的代码截图 - 代码生成器供 Unity 魔法方法使用 - 代码生成器供覆盖方法使用 - 自动补全括号 - 自动缩排 - 自动保存和重新加载 - 快速检查静态字段和属性 - 快速检查 MonoBehaviour 字段和属性 - 轻松执行无参数的静态方法 - 每个资源都有无限的和独立的撤销和重做缓冲 - 在控制台日志条目中快速找到调用堆栈 - 代码符号和 #region 导航 - 转到定义 - 用过滤寻找所有引用 - Unity 脚本引用 - MSDN 引用。Net 符号 - 光标历史导航 - 搜索/快速搜索/文件中查找 - 用预览和选择在文件中替换 - 在文件中替换之后的全局撤销/重做 - 语义和语法的高亮突出 - 错误的高亮突出 - 读/写引用的高亮突出 - 匹配括号的高亮突出 - 版本控制(包括 P4Connect)集成 - 多个手选的字体和颜色主题 - 包含完整的源代码!
2021-08-15 01:58:58 121B unity
Odin Inspector是Unity的一个插件,让您可以享受拥有强大,自定义和用户友好编辑器的所有工作流程优势,而无需编写任何自定义编辑器代码。 Odin包含许多功能,例如Static Inspector,Project Validation,Odin Editor Windows和我们的开源Odin Serializer,它允许您在需要多态对象结构时扩展Unity的序列化功能,或者希望在运行时序列化和反序列化数据。
2021-08-11 10:46:14 2.75MB Odin odIn inspector
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- 轻松集成 - 纯编辑器模式 - Odin 编辑器窗口 - 输入验证 - 序列化任何对象 - 强大的列表 - 惊人的扩展性 - 调色板 - 字典 - 还有更多! · 轻松集成: Odin 很容易操作,并且不会打破你的已有工作流程。实际上你甚至不需要继承任何东西,也就是说你的现有编辑器将继续与 Odin 适用。 · 纯编辑器模式: 仅使用 Odin 的编辑器改进,完全禁用序列化。 · Odin 编辑器窗口: 您现在可以使用 Odin 来快速创建自定义的编辑器窗口,帮助组织您的项目和游戏数据。 · 输入验证: 通过允许您的开发者设置场景和输入验证来赋能您的整个团队,让 Unity 的使用对艺术家和开发者来说变得前所未有的容易。 · 序列化任何对象: Odin 使用我们评级很高的自定义序列化协议,让您既可以继承我们的 SerializedBehaviour、SerializedScriptableObject 等,也可以为您已有的类添加几行新代码,让可以序列化的任何内容都得到序列化。是的,甚至是多态类型! 在 2018.3 以上版本中,Odin 序列化的预制件由于嵌套的预制系统而被弃用。 · 功能强大的列表: 所有实现 Microsoft IList 接口的数组和列表均由我们强大的列表绘制器绘制; 拖放、插入和删除单个项目、多维数组、表、交叉列表,甚至是跨窗口的项目拖动、分页、嵌套列表绘制和更多! · 惊人的可扩展性: 强大而灵活的 API 让你轻易扩展和修改检查器的绘制方式。快速创建全新的属性组类型和自定义绘画器!
2021-08-10 15:09:30 121B unity
Odin 将催化你的 Unity 工作流程,使它轻易地为你和整个团队构建功能强大并适用于高级用户的编辑器。 Odin 能够完美部署到原有的工作流程中,无需费力的集成工作,让您能够序列化任何内容,并使用 80 多个全新检测器属性、无样板代码和更多功能来使用 Unity! 看看 2.1 版有什么更新! 亮点 - 轻松集成 - 纯编辑器模式 - Odin 编辑器窗口 - 输入验证 - 序列化任何对象 - 强大的列表 - 惊人的扩展性 - 调色板 - 字典 - 还有更多! · 轻松集成: Odin 很容易操作,并且不会打破你的已有工作流程。实际上你甚至不需要继承任何东西,也就是说你的现有编辑器将继续与 Odin 适用。 · 纯编辑器模式: 仅使用 Odin 的编辑器改进,完全禁用序列化。 · Odin 编辑器窗口: 您现在可以使用 Odin 来快速创建自定义的编辑器窗口,帮助组织您的项目和游戏数据。 · 输入验证: 通过允许您的开发者设置场景和输入验证来赋能您的整个团队,让 Unity 的使用对艺术家和开发者来说变得前所未有的容易。 · 序列化任何对象: Odin 使用我们评级很高的自定义序列化协议,让您既可以继承我们的 SerializedBehaviour、SerializedScriptableObject 等,也可以为您已有的类添加几行新代码,让可以序列化的任何内容都得到序列化。是的,甚至是多态类型! 在 2018.3 以上版本中,Odin 序列化的预制件由于嵌套的预制系统而被弃用。 · 功能强大的列表: 所有实现 Microsoft IList 接口的数组和列表均由我们强大的列表绘制器绘制; 拖放、插入和删除单个项目、多维数组、表、交叉列表,甚至是跨窗口的项目拖动、分页、嵌套列表绘制和更多! · 惊人的可扩展性: 强大而灵活的 API 让你轻易扩展和修改检查器的绘制方式。快速创建全新的属性组类型和自定义绘画器! • 更多内容! Odin 还添加了词典、自定义布局、资源列表、值下拉列表、嵌入式编辑器、调色板,甚至更多内容! 平台支持 功能丰富且得到优化的 Odin 序列化器支持: - 桌面 - Android - iOS - WebGL - PlayStation - Xbox - Nintendo Switch - Oculus - 所有的 IL2CPP 平台 - UWP 仅得到 IL2CPP 后端的支持
2021-08-03 09:47:37 121B unity editor 编辑器
可以自定义Unity编辑器拓展 Odin puts your Unity workflow on steroids, making it easy to build powerful and advanced user-friendly editors for you and your entire team. With an effortless integration that deploys perfectly into pre-existing
2021-07-29 21:57:36 2.11MB Unity编辑器拓展工具
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unity 2019.3.2f1可用,修正如下问题: Sirenix.Utilities.EmitUtilities.CreateStaticFieldSetter[FieldType] (System.Reflection.FieldInfo fieldInfo) [0x00003] in C:\Sirenix\Sirenix Solution\Sirenix.Utilities\Misc\EmitUtilities.cs:179
2021-07-16 13:47:50 2.71MB unity unity3d
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非常方便的编辑器扩展插件,让你的编辑器界面更加美观规整,方便测试;
2021-07-08 09:02:01 2.75MB Unity 插件 C#
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SIP Inspector 是一个用来模拟不同的SIP消息和通讯情景的工具,可用来创建 SIP 信令、定制 SIP 消息以及兼容输入和输出的消息包,该工具还可以直接从 pcap 文件中播放 RTP 流。
2021-06-24 16:25:14 415KB SIP模拟工具 SIP Inspector
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更多内容:https://zhima.blog.csdn.net/
2021-06-10 13:06:47 3.1MB unity3d 插件 Odin
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