MIDI(Musical Instrument Digital Interface)文件是一种标准的音乐数据格式,用于在数字音乐设备之间交换音乐信息。在C++编程环境中,解析MIDI文件通常需要特定的库来处理这种特殊的二进制数据。本项目提供了一个C++库,专为解析MIDI文件而设计,帮助开发者将MIDI数据转化为可操作的结构。 让我们了解一下MIDI文件的基本结构。MIDI文件由一系列事件组成,包括音符开始、音符结束、控制改变、程序改变等。这些事件以时间戳标记,使得程序可以按照正确的时间顺序播放音乐。MIDI文件分为四个主要部分:文件头、轨道头、轨道数据和结束标记。文件头包含MIDI格式信息、时间分割和音轨数量;轨道头指示每个音轨的开始位置;轨道数据包含实际的MIDI事件;结束标记则表示文件的结尾。 这个C++库的核心功能可能包括以下组件: 1. **MIDI文件读取器**:实现读取MIDI文件的函数,能处理MIDI文件头和轨道信息,将文件内容转化为内存中的数据结构。 2. **事件解析器**:分析MIDI事件并将其转换为易于处理的对象。例如,将音符开始事件转化为包含音符号、速度和持续时间的对象。 3. **时间戳处理**:处理MIDI事件的时间戳,确保它们按照正确的顺序播放。 4. **音符和控制事件处理器**:对音符事件(如音符开始、结束)和控制事件(如控制器改变、程序改变)进行操作,以便在程序中应用。 5. **静态库构建**:`src`目录下的源代码用于构建静态库,静态库是预编译的代码集合,可以在多个目标程序中链接,无需再次编译。这通常涉及配置Makefile或CMakeLists.txt文件,指定源文件、编译选项和链接步骤。 6. **示例代码**:`main.cpp`提供了使用该库的示例,展示了如何加载MIDI文件、解析事件并进行操作。这通常包括打开文件、创建MIDI解析对象、遍历事件和处理事件的代码。 要使用这个库,开发人员需要遵循以下步骤: 1. **库的集成**:将库的静态库文件(通常是`.a`或`.lib`扩展名)添加到项目的链接器设置中。 2. **头文件的包含**:在需要使用库的源文件中,包含库提供的头文件,以便访问相关的类和函数。 3. **实例化解析器**:创建库中的解析器对象,通常需要传递MIDI文件路径。 4. **解析MIDI文件**:调用解析器的函数来处理文件,并获取MIDI事件。 5. **处理事件**:根据需要对事件进行处理,例如播放音符或改变音色。 这个C++库为开发者提供了一种方便的方式来解析MIDI文件,可以用于创建音乐软件、游戏音效系统或者其他需要处理MIDI数据的应用。通过理解和利用这个库,你可以更好地理解MIDI格式,并将其应用于各种创意项目。
2024-10-10 10:15:40 51KB midi c++
1
python 爬取文本内容并写入json文件-目录内容及页码
2024-10-09 16:09:11 28KB python json
1
1、可以快速打包场景中的贴图、代理文件、灯光文件等 2、傻瓜式一键操作,全中文界面 3、安装方式 下载该插件后,无需安装,将插件放在max场景中上方界面命令栏中的脚本库【脚本-运行脚本/打开脚本(二者选一个,最好是运行脚本里)】 4、将脚本放进运行脚本中,运行点击后弹出打包贴图界面,有两个命令提示 1.全部贴图重新指定路径 2.收集贴图和代理 5、按照指示进行操作即可,需注意,需要新建一个文件夹存放打包的贴图等文件,然后可以使用上方的全部贴图指定路径来进行贴图绑定,或者使用max自带的贴图指定均可
2024-10-09 14:25:58 23KB
1
适用于AUO183C(AU Optronics B140XW01 V8)笔记本屏幕的icm颜色文件。使用Spyder2 Express校色仪校准,可用DisplayCAL加载。
2024-10-08 23:57:46 1.55MB AUO183C 颜色文件
1
在C#中,实现文件上传和下载是常见的Web应用程序功能,尤其在开发涉及用户交互的系统时。本文将深入探讨如何使用C#实现这两个关键功能。 1. **C# 文件上传** 文件上传通常涉及到HTML表单和服务器端的处理。在C#中,我们通常使用ASP.NET框架来实现这一功能。以下是一个简单的示例: - 创建一个HTML页面(如MyUpload.htm)来提供文件选择和提交按钮: ```html
``` 这个表单使用`enctype="multipart/form-data"`来允许文件数据的提交。 - 接着,创建对应的ASP.NET页面(UploadFile.aspx),在后台代码(UploadFile.aspx.cs)中处理文件上传: ```csharp private string _directory = @"/File/UploadFile"; // 设置文件存储目录 protected void Page_Load(object sender, EventArgs e) { if (Request.Files.Count > 0) { HttpPostedFileBase file = Request.Files[0]; // 检查文件大小 if (file.ContentLength > 1048576) // 1MB { Response.Write("文件大于1M,不能上传"); return; } // 检查文件类型,只允许上传特定类型的文件 string allowedExtensions = "gif|jpg|jpeg|png"; string fileExt = Path.GetExtension(file.FileName).ToLower(); if (!allowedExtensions.Contains(fileExt)) { Response.Write("对不起!请上传图片!!"); return; } // 生成唯一的文件名并保存文件 string fileName = Server.MapPath(_directory) + "\\" + DateTime.Now.ToString("yyyyMMddHHmmssfff") + new Random().Next(10, 99).ToString() + fileExt; file.SaveAs(fileName); Response.Write("上传成功!"); } } ``` 这段代码首先检查文件大小是否超过限制,然后判断文件扩展名是否符合指定的图片格式。如果都通过,就生成一个唯一的文件名并保存文件。 2. **C# 文件下载** 文件下载通常涉及到提供一个链接,用户点击后触发下载。在C#中,可以通过创建一个新的ASP.NET页面(如DownloadFile.aspx)并处理下载逻辑来实现: ```csharp public void MyDownload(string filename) { string filePath = Server.MapPath("/File/" + filename); // 检查文件是否存在 if (!File.Exists(filePath)) { Response.Write("对不起!文件不存在!!"); return; } // 过滤不允许下载的文件类型 string forbiddenExtensions = "asp|aspx|php|jsp|ascx|config|asa"; string fileExt = Path.GetExtension(filename).ToLower(); if (forbiddenExtensions.Contains(fileExt)) { Response.Write("对不起!该类文件禁止下载!!"); return; } // 设置响应头以触发下载 Response.ContentType = "application/octet-stream"; Response.AddHeader("Content-Disposition", "attachment; filename=" + filename); Response.TransmitFile(filePath); Response.End(); } ``` 这段代码首先检查文件路径的有效性,然后判断文件扩展名是否在不允许下载的列表中。如果文件是安全的,就会设置适当的HTTP响应头以触发浏览器的下载对话框,并发送文件内容。 总结,C#中实现文件上传和下载涉及了客户端HTML表单、POST请求处理、文件系统操作以及HTTP响应设置。理解这些核心概念对于构建任何涉及文件交互的C# Web应用至关重要。通过这种方式,你可以为用户提供安全、有效的文件上传和下载功能。
1
ECEF路径生成器 这是一个从地图上绘制的路径生成ECEF坐标的应用程序。 生成的数据可用于生成GPS信号文件,用于模拟GPS信号应用程序。 演示版 快速开始: 单击“更多操作”,选择“设置”,输入地图将居中的所需纬度,经度和海拔高度,然后调整“缩放”。 在地图上,按住鼠标左键的同时绘制路径,如果需要,可以删除使用“删除”按钮绘制的最后一点。 使用地图下方的栏调整初始速度。 调整初始时间。 在x1处,这意味着动子将以240 km / hr的速度在1公里路径上花费15秒,在x2处将花费7.5(实时),在x4处花费3.75 sec(实时),依此类推。 这不会影响录制。 单击“记录器/播放器”,单击“记录”,一个蓝点将开始沿着绘制的路径移动。 您可以根据需要修改速度。 录制完成后,您可以按“播放”按钮来查看结果。 文献资料 记录器/播放器 记录开始记录动子的位置和速度。 录制完成后,
2024-10-06 18:20:00 46KB gps adalm-pluto gps-sdr-sim JavaScript
1
whale的exe可执行文件,用处不用我多说,懂得都懂
2024-10-06 04:39:21 77.06MB
1
标题中的“基于Qt开发的C++程序”表明这是一个使用Qt框架构建的应用程序,Qt是一个流行的、跨平台的C++库,用于开发用户界面和其他应用程序功能。这个程序的主要目的是读取和显示三维模型文件,特别是gltf和fbx格式。 1. **Qt框架**:Qt提供了丰富的组件和API,用于创建桌面、移动甚至嵌入式设备上的图形用户界面。它支持事件驱动编程,具有信号和槽机制,使得组件间的通信更加便捷。在本项目中,Qt被用来创建和管理UI,展示三维模型。 2. **Assimp库**:Assimp是一个开源的、跨平台的三维模型导入库,能够解析多种3D模型文件格式,包括gltf、fbx、obj、3ds等。在项目中,Assimp负责读取这些文件,将模型数据转换为程序可以处理的内部格式。这一步骤包括了解析文件结构、解码模型数据、处理纹理和骨骼动画等。 3. **OpenGL**:OpenGL是一个用于渲染2D和3D图形的低级图形库,广泛应用于游戏开发、科学可视化和CAD等领域。在这个程序中,OpenGL可能被用来渲染由Assimp解析出的模型数据。开发者可能使用顶点数组、着色器、纹理映射等OpenGL特性来呈现模型。 4. **gltf(GL Transmission Format)**:gltf是一种高效、轻量级的3D模型格式,用于网络传输和加载。相比fbx等传统格式,gltf通常有更快的加载速度和更小的文件大小。它的设计目标是简化Web上的3D内容分发,因此在Web应用中尤其受欢迎。 5. **fbx(Filmbox)**:fbx是Autodesk开发的一种通用3D模型交换格式,广泛应用于游戏引擎、3D建模软件等。它可以存储模型几何数据、材质、纹理、骨骼动画等复杂信息。尽管不是为网络传输设计,但fbx格式也被用于离线渲染和非Web环境的3D应用。 6. **VS2013**:Visual Studio 2013是微软的集成开发环境(IDE),支持C++开发。开发者可能选择使用VS2013来编写、编译和调试这个Qt应用程序,因为它提供了丰富的代码编辑、调试和项目管理工具。 7. **压缩包子文件的文件名称列表:widget** - 这可能是指项目中的一个关键组件或类,如自定义的Qt小部件,可能用于展示3D模型。在Qt中,"Widget"通常是继承自QWidgets基类的自定义用户界面元素。 这个项目涉及到了使用Qt进行UI开发,通过Assimp库处理3D模型文件,利用OpenGL进行图形渲染,支持gltf和fbx两种常见模型格式,并且在Windows环境下使用Visual Studio 2013进行开发。通过这样的程序,开发者可以创建一个能读取和展示3D模型的工具,适用于各种场景,如游戏开发、3D预览或教育应用。
2024-10-05 13:21:32 31.94MB assimp opengl gltf
1
C盘的清理对于维护电脑性能和释放存储空间至关重要。在日常的电脑使用中,我们经常会听到“C盘提示空间不足装不了软件”,“ C盘爆红了”,“ C盘的容量快满了”,“电脑系统太卡了”之类的话,其实排除一些先天原因如电脑硬件配置过低或系统分区划分较小等外,这些问题都是可以通过对C盘的维护和优化用户、系统配置达到改善的目的。本文将以图文方式详述Windows系统(主要参照Windows10版本)的c盘清理及系统优化措施,内容有不足之处敬请指正! c盘,c盘清理,c盘空间,系统盘,系统分区,磁盘清理,电脑清理,文件清理,系统优化,电脑维护,系统维护,Windows,Windows系统,系统优化,存储,存储空间,应用程序,回收站,卸载,工具软件,临时文件,IT,计算机
2024-10-04 23:20:44 1.09MB windows 文件清理 c盘清理 系统优化
1
在IT领域,安全是至关重要的,特别是在处理敏感数据时。C#是一种强大的编程语言,它提供了丰富的库和支持来实现各种安全功能,其中包括文件的加密和解密。本篇将深入探讨如何利用C#和AES(高级加密标准)算法来创建一个文件加密解密工具。 AES是一种对称加密算法,广泛应用于数据保护,因为它既高效又安全。它的基本工作原理是通过一系列复杂的数学运算(如置换、混淆等)将明文转换为密文,只有拥有正确密钥的人才能解密并访问原始数据。C#中的System.Security.Cryptography命名空间提供了对AES的支持。 我们需要导入必要的命名空间: ```csharp using System; using System.IO; using System.Security.Cryptography; using System.Text; ``` 然后,我们可以创建一个类,包含加密和解密方法。加密过程通常包括以下几个步骤: 1. **密钥和初始化向量(IV)的生成**:AES需要一个固定长度的密钥和初始化向量。我们可以使用Aes.Create()创建一个新的AES实例,并设置密钥大小(如256位)和块大小(如128位)。 2. **密钥和IV的生成与存储**:由于这些是保密的,我们需要安全地存储它们。可以将其编码为Base64字符串,以便在需要时解码。 3. **文件读取与加密**:读取文件内容到字节数组,然后使用AES对象的CreateEncryptor()方法创建加密器。使用加密器的TransformFinalBlock()方法对数据进行加密。 4. **写入加密后的文件**:将加密结果写入新的文件,或者覆盖原文件。 解密过程与之相反,主要步骤包括: 1. **密钥和IV的加载**:从存储位置加载Base64编码的密钥和IV,然后解码回原始形式。 2. **创建解密器**:使用加载的密钥和IV创建AES解密器。 3. **读取并解密文件**:读取加密文件内容,使用解密器的TransformFinalBlock()方法解密数据。 4. **写入解密后的文件**:将解密结果写入新的文件,或覆盖原文件。 在实际应用中,我们还需要考虑异常处理,确保在操作过程中如果出现错误,程序能够恢复并给出适当的反馈。同时,为了增强安全性,可以使用随机生成的初始化向量,确保每次加密都是唯一的,即使相同的明文也不会得到相同的密文。 文件`exelock`可能是一个示例加密的文件,使用上述C# AES加密工具进行加密。解密这个文件时,用户需要提供正确的密钥和初始化向量,以恢复其原始内容。 总结起来,使用C#和AES算法实现文件加密解密工具是一项涉及密码学、文件操作和异常处理的复杂任务。通过理解这些核心概念和步骤,开发者可以构建出可靠的安全解决方案,确保数据在传输和存储过程中的隐私和安全。
2024-10-04 12:50:51 54KB
1