Unity的本机代码(C ++)渲染插件示例 此示例演示如何通过渲染和执行C ++插件中与图形相关的其他事情。 Unity版本: 2018.1+使用默认分支的提示。 5.6、5.5、5.4:使用相应的unity-xx标签。 插件本身所做的事情很少: 展示基本的管道。 如何初始化图形API,以及如何进行从Unity到插件的调用。 画一个三角形。 屏幕中间的单个彩色旋转三角形。 对于每个后端API,这显示了如何设置顶点数据,设置一些着色器或渲染状态以及进行绘制调用的基本知识。 更改Unity纹理数据。 Unity端将纹理传递到插件中,并且代码以动画的“等离子”模式每帧更改其像素。 这
2022-10-18 09:41:07 360KB unity rendering native-plugin UnityC
1
Microsoft.NET.Native.Framework.2.2_2.2.29512.0_x64__8wekyb3d8bbwe.Appx
2022-10-16 22:01:01 4.96MB Windows Framework
1
Microsoft.NET.Native.Runtime.2.2_2.2.28604.0_x64__8wekyb3d8bbwe
2022-10-16 22:01:00 239KB window Runtime
1
SQL Server Native Client 9.0~11.0(32位和64位)
2022-10-14 20:39:02 21.99MB SQLServer Native Client
1
create-react-native-app的Expo apk调试程序,react-native开发调试人员必备~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2022-09-23 23:17:09 23.73MB Expo android react-native
1
windows下c++操作wifi的demo,使用官方wifi native api编写的demo程序,结合Qt信号槽使用,注意点看这里https://blog.csdn.net/baidu_30570701/article/details/103207045
2022-09-19 22:01:48 26KB wifi native api qt
1
1. 使用 Roblox 的内建键盘和鼠标操控配置更流畅的执行游戏内的操控,以获得流畅的游戏体验。 2. BlueStacks 5 Nougat 32位及64位及Pie 64位 (测试版) 修复了 使用AMD GPU启动魔戒:开战时刻 (com.netease.lotrhmt)时卡住或闪退问题。 3. BlueStacks 5 Nougat 32位及64位及Pie 64位 (测试版) 修复了当您登入Google play商店时图形出现的各种问题 4. BlueStacks 5 Pie 64位 (测试版) 修复了新信长之野望-光荣特库摩正版授权 (com.bbgame.nobunaga.gp.tw)闪退问题。 5. BlueStacks 5 Pie 64位 (测试版) 修复了Little Hero: Idle RPG (com.lingjing.xxyzglobal)游戏启动时卡住或闪退等问题。 6. BlueStacks 5 Pie 64位 (测试版) 修复了 Date A Live: Spirit Pledge (com.en.datealive.gp)闪退问题。 7
2022-09-08 18:06:20 605KB BlueStacks_
1
ESPHap:适用于本机Apple Homekit配件协议(HAP)的ESP32ESP8266 Arduino库
2022-09-06 18:24:31 4.78MB arduino esp8266 apple native
1
通过本方法可以隐藏so的符号表,使得对手破解so的难度进一步增高。 本方法是在项目中花费1天时间摸索出来的,绝对可用,无效可以投诉。
2022-08-29 18:57:17 1KB IDA SO android native
1
一个完整的android本地服务实现代码示例,包含服务死亡通知,客户端死亡通知,还包含了服务端对客户端方法的调用callback
2022-08-25 17:34:57 8KB 本地服务 binder android
1