点卡API支付接口支持各大游戏类一卡通接口。 优势: 1、同行业点卡回收支付业务更全; 2、同行业点卡回收处理速度更快; 3、同行业点卡回收技术更强,支持多卡同时提交; 更新内容: 1、增加点卡卡密规则文档,发便开发人员根据卡密位数提交前判断; 2、增加点卡api接口密钥申请教程,减少在申请过程担误的时间; 3、POST传值加密措施更严谨,同行业内存在多年的不足已修复完善;
2024-08-14 15:35:12 272KB PHP源码
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游戏开发中的物理学源码是程序员实现逼真游戏世界的关键元素,这些源码涵盖了各种物理模拟技术,如碰撞检测、飞行模拟、布料模拟、浮空器动力学以及爆炸效果等。下面将对这些主题进行详细阐述。 1. **碰撞测试(crashtest.zip)**:在游戏开发中,碰撞检测是确保物体间交互真实性的基础。它涉及到计算两个或多个对象是否在空间上相交。源码可能包括基于轴对齐边界框(AABB)、包围球(Bounding Spheres)或多边形碰撞检测的算法。理解这些算法可以帮助开发者创建更精确的碰撞反馈和物理响应。 2. **飞行模拟(flightsim.zip)**:飞行模拟需要考虑空气动力学、重力和其他物理因素,使游戏中的飞行器行为接近现实。源码可能包含对牛顿运动定律的实现,以及风速、升力和阻力的计算。开发者可以通过这些代码学习如何创建真实的飞行体验。 3. **布料模拟(clothsim.zip)**:布料模拟允许游戏中的旗帜、衣物等软体对象动态地摆动和移动。源码通常会涉及弹簧模型和刚体动力学,处理每个布料粒子之间的相互作用。这种技术可以增加游戏环境的视觉真实感。 4. **浮空器动力学(hover.zip)**:对于像直升机或气垫船这样的浮空器,源码会涉及流体动力学和浮力计算。开发者需要理解和应用牛顿第三定律,以及如何平衡推力、重力和空气阻力。 5. **大炮模拟(cannon.zip, cannon2.zip, cannon3.zip)**:这些源码可能包含了弹道学原理,用于模拟炮弹或物体的抛射轨迹。开发者需要理解初速度、角度、重力和空气阻力如何影响物体的运动。 6. **爆炸效果(explode.zip)**:爆炸模拟不仅关乎视觉特效,也涉及物理力的传递。源码可能会用到冲击波传播、碎片生成和物体破碎的算法,让爆炸看起来和感觉上更为真实。 通过研究这些源码,开发者能够深入理解如何将物理学原理应用于游戏开发,从而创建更真实、更引人入胜的游戏体验。同时,这些技术也能应用于其他领域,如动画制作、虚拟现实和增强现实等。熟悉这些源码不仅可以提高游戏性能,还能帮助开发者解决复杂的交互问题,提升游戏的沉浸感。
2024-08-13 15:47:08 3.77MB 游戏开发物理学 源码 physics
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HTML5游戏源码是基于HTML5技术开发的游戏代码,它利用了HTML5的Canvas、Web Audio、WebSocket等新特性,为网页游戏带来了更强的表现力和交互性。这个压缩包"200个html游戏源码.rar"包含了200款不同的HTML5游戏,这些游戏可能涵盖各种类型,如动作、冒险、策略、益智、休闲等,提供了丰富的学习和研究素材。 HTML5游戏开发的基础是HTML、CSS和JavaScript,这三者构成了网页的结构、样式和行为。HTML5的Canvas元素是一个可编程的画布,开发者可以使用JavaScript来绘制动态图形,实现游戏场景的渲染。Web Audio API则提供了处理音频的能力,使游戏音效更加丰富。WebSocket协议则允许建立持久的双向通信连接,为实时游戏提供了支持。 在这些源码中,你可以深入学习如何利用HTML5的特性构建游戏逻辑。例如,碰撞检测是游戏中常见的功能,开发者可能会用到矩形碰撞检测或像素级精确碰撞检测算法。另外,游戏的动画效果通常通过requestAnimationFrame来实现平滑的帧率控制。还有游戏状态管理,如游戏开始、暂停、结束等,以及用户输入的处理,如键盘、鼠标或触摸事件。 此外,这些源码也可能涉及到一些高级技术,比如WebGL,它允许在浏览器中进行3D图形渲染,为游戏带来更丰富的视觉体验。还有Service Worker技术,可以实现离线存储,使得游戏在网络不稳定或者无网络环境下也能运行。 对于初学者,通过分析这些源码,可以理解游戏的基本结构,包括游戏循环(game loop)、对象创建和更新、游戏状态的管理等。对于有一定基础的开发者,这些源码可以作为参考,学习如何优化性能、处理复杂逻辑和提高用户体验。 每个游戏的源码都是一个独立的项目,包含了HTML文件、CSS样式表和JavaScript脚本。开发者可以通过查看这些文件,了解游戏是如何组织的,如何将各个部分整合在一起,以及如何使用事件监听、函数调用来实现游戏交互。 在实际学习过程中,可以挑选几个感兴趣的游戏,逐行阅读代码,理解每个函数的作用,观察变量的变化,甚至尝试修改代码,看看会有什么结果。这不仅能够提升编程技能,也能培养解决问题的能力。 这个"200个html游戏源码.rar"压缩包是一个宝贵的资源库,无论是为了学习还是娱乐,都值得深入探索。通过研究这些源码,你可以掌握HTML5游戏开发的核心技术,为自己的游戏开发之路打下坚实基础。
2024-08-12 13:25:38 217.77MB h5
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微信小程序的2048小游戏--【小程序千寻】 https://blog.csdn.net/dearmite/article/details/132252664 本系列校训 用免费公开视频,卷飞培训班哈人!打死不报班,赚钱靠狠干! 只要自己有电脑,前后项目都能搞!N年苦学无人问,一朝成名天下知! 啥是2048 很多人都玩过2048,我就比较老套,因为我一向看不上这类单机游戏。但是就在某一天泡脚的无聊时光,拿了媳妇儿的手机,左看看右点点,莫名打开了2048。嗯… 这真是一款打发无聊时光的 “good game”。通过滑动来使得每行或每列相邻并且相同的数字相加而得到一个最大的数字,最后的数字越大,得分越高!于是,我在想,是否能像魔方一样,有一定的套路来帮助我们决定每一步该往哪个方向滑动最佳,以便获得最好的成绩呢? ———————————————— 版权声明:本文为CSDN博主「项目花园范德彪」的原创文章,转载请附上原文出处链接及本声明。 原文链接:https://blog.csdn.net/dearmite/article/details/132252664
2024-08-11 16:38:20 116KB 微信小程序
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在此公布28G unity插件,以及unity官方资源,来供有缘人下载开发。 资源列表地址:
2024-08-09 10:50:40 110B unity 源码软件 游戏引擎
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最新冷门游戏搬砖项目,小白零基础也可以月入过万项目优缺点: 1. 新手小白无脑照抄就能学会,有一台电脑就能产生收益 2. 这个项目属于长期稳定的合规项目,利用都是国内外知名游戏大平台,只要平台不倒,就一直可以做下去。而且平台都是秒提现到账! 3. 小白投入时间不多,如果单号操作,每天仅需1-2个小时,适合兼职或副业 4. 项目整体流程熟悉后可以批量操作,可以扩大收益 5. 项目属于蓝海,知道的人并不多,外面操作的人较少 最大优势就是这个游戏搬砖不需要打游戏,也不需要挂机,因此适合宝妈和全职操作。 项目收益十分可观: 项目原理:利用国际游戏数字平台买卖游戏装备,赚取游戏装备差价和利率差。 整个项目附详细教程和工具。
2024-08-07 11:26:50 258B 课程资源
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《C语言实现的坦克大战小游戏详解》 C语言是一种基础且强大的编程语言,它以其简洁的语法和高效性被广泛应用于系统开发、嵌入式系统以及各种软件开发中。在这个项目中,我们将深入探讨如何使用C语言来创建一个坦克大战小游戏,完全在纯控制台环境下运行,无需任何图形库。 坦克大战游戏是一款经典的双人对战游戏,玩家通过控制各自的坦克,消灭对方的基地或者直接击毁对方坦克以赢得胜利。在这个C语言实现的版本中,我们同样可以体验到这样的乐趣。 我们要了解游戏的基本逻辑。坦克大战小游戏的核心部分包括以下几个方面: 1. **游戏地图**:游戏中的地形是关键,通常由不同的障碍物(如砖墙、草地)组成,玩家和坦克的行动范围受限于地图边界。在C语言中,可以使用二维数组来表示地图,每个元素代表地图上的一个位置。 2. **坦克移动与射击**:玩家通过键盘输入控制坦克的移动和射击方向。这涉及到对用户输入的处理和坦克状态的更新。在C语言中,需要监听键盘事件并根据输入改变坦克的位置和射击状态。 3. **碰撞检测**:游戏需要判断坦克、子弹与地图或敌方坦克之间的碰撞。这通常通过比较坐标和检查特定区域内是否存在障碍物或目标来实现。 4. **游戏状态管理**:游戏有开始、进行、结束等多种状态,需要一个状态机来管理这些状态的转换。例如,当一个坦克被击毁或基地被摧毁时,游戏状态将发生变化。 5. **分数系统**:玩家的得分会根据其在游戏中击毁的坦克和基地数量增加。需要一个计分系统来跟踪和显示玩家的得分。 在提供的文件列表中,我们可以看到以下关键文件: - **坦克大战小游戏.cpp**:这是主要的游戏代码文件,包含了游戏的逻辑实现。 - **坦克大战小游戏.vcxproj.filters**:Visual Studio项目过滤器文件,用于组织项目中的源代码文件。 - **坦克大战小游戏.sln**:Visual Studio解决方案文件,包含了项目的配置信息。 - **坦克大战小游戏.vcxproj.user**:Visual Studio项目的用户设置文件,包含个人化的编译和调试设置。 - **坦克大战小游戏.vcxproj**:Visual Studio项目文件,定义了项目属性、依赖项和构建规则。 - **.vs**:这是Visual Studio的工作区文件夹,包含项目的一些元数据和配置信息。 通过分析和理解这些文件,开发者可以学习到如何在C语言环境中组织和构建一个复杂的游戏项目。同时,这也是一个很好的实践,可以帮助学习者提高C语言编程技巧,理解游戏开发的基本原理,并掌握控制台程序的开发方法。 C语言实现的坦克大战小游戏是一个挑战性和趣味性并存的项目,它不仅能够锻炼程序员的基础编程能力,还能够提升他们在游戏开发领域的技能。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都可以从这个项目中获益良多。
2024-08-07 10:47:32 15KB 坦克大战
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php源码 测试环境: Nginx 1.18.0--MySQL 5.6.50--PHP-5.6--phpMyAdmin 5.0 //PHP7.0安装拓展fileinfo 创建站点,创建数据库并导入 1)设置网站伪静态 /thinkphp 2)数据库配置文件 \App\Common\Conf\config.php 3)修改商户信息 /Public/zpay/Config/ZpayConfig.php 后台配置: 1)后台地址:域名/admin.php 2)默认账号密码 admin6 8ye.co 前台测试账号:13988998899 13988998899
2024-08-07 10:38:37 260.85MB 课程资源
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JavaScript博饼游戏是一种基于闽南地区传统博饼风俗的在线模拟程序。博饼,又称“状元饼”,是中秋节期间流行于福建、台湾等地的一种趣味游戏,通常需要六枚骰子来玩。通过JavaScript实现的博饼游戏,可以利用计算机的随机数生成功能,模拟骰子的投掷,为玩家提供便捷的在线体验。 在JavaScript中,生成随机数是通过`Math.random()`函数完成的。这个函数返回一个0到1之间的浮点数(包括0但不包括1)。要生成1到6之间的整数,我们可以将`Math.random()`的结果乘以6并向下取整。例如: ```javascript let randomNum = Math.floor(Math.random() * 6) + 1; ``` 这个游戏的核心逻辑在于根据投掷出的六个骰子的点数来判断结果。每颗骰子有六个面,分别对应数字1到6。博饼的规则如下: 1. **一秀**:出现一个4。 2. **二举**:两个相同的点数。 3. **三红**:三个相同的点数。 4. **四进**:四点或五点。 5. **对堂**:两对相同点数的骰子。 6. **状元**:最复杂,可能的情况有: - 六个1(状元插金花,最高分)。 - 五红:五个相同的点数。 - 五子:五个连续的点数(如12345或23456)。 - 四红带x:四个相同点数加两个不同点数。 - 状元按点数大小依次排序,如六点、五点、四点等。 JavaScript代码需要处理这些情况,通过条件语句或者switch语句来判断结果。例如: ```javascript function determineResult(dice) { // 根据dice数组判断结果 } let dice = [randomNum1, randomNum2, randomNum3, randomNum4, randomNum5, randomNum6]; let result = determineResult(dice); ``` 此外,`HtmlPage.html`可能包含了游戏的界面展示和用户交互逻辑。HTML页面通常会包含按钮用于触发骰子投掷事件,以及显示结果的元素。CSS可能用于美化界面,而JavaScript则负责处理用户的交互和游戏逻辑。 `博饼规则.jpg`文件可能是游戏规则的图片展示,方便用户了解博饼的具体玩法。这种图片可以嵌入HTML页面中,增强用户体验。 `images`文件夹很可能包含了游戏所需的其他图像资源,如骰子的图片,可能还有各种结果的图标等。 这个JavaScript博饼游戏项目结合了前端开发的基础知识,包括HTML、CSS和JavaScript,同时也体现了对传统文化的创新运用。通过这个项目,开发者不仅可以练习编程技能,还能深入了解和传播中国传统节日文化。
2024-08-07 09:39:25 309KB javaScript
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《萌宠消消乐》是一款基于Cocos Creator开发的益智类小游戏,它利用了Cocos Creator 2.4.x版本的特性,为玩家提供了一种轻松愉快的休闲娱乐方式。Cocos Creator是一款强大的跨平台游戏开发工具,支持2D和3D游戏制作,其易用性、高效的性能以及丰富的资源库,使得开发者可以快速构建游戏项目。 在《萌宠消消乐》中,我们可以看到以下几个关键的技术知识点: 1. **Cocos Creator框架**:Cocos Creator的核心是它的图形引擎,它提供了场景管理、动画系统、物理引擎、粒子效果等功能,这些都在游戏中扮演着重要角色。2.4.x版本引入了更多的优化和新特性,例如改进的渲染管道、更灵活的组件系统等,使得开发者能更好地控制游戏的表现。 2. **游戏逻辑**:消除类游戏的核心在于游戏逻辑的实现。这通常涉及匹配算法,如查找并消除相同颜色的宠物方块。游戏中的碰撞检测、连击计数、分数计算等都是由精心设计的算法实现的。 3. **UI系统**:Cocos Creator内置的UI系统允许开发者创建丰富的用户界面,包括游戏主菜单、设置、关卡选择等。通过布局组件和事件系统,可以实现与用户的交互。 4. **资源管理**:游戏中的图像、音频、动画等资源需要有效管理。Cocos Creator支持资源预加载和动态加载,确保游戏流畅运行,同时减少初始加载时间。 5. **网络同步**:虽然《萌宠消消乐》可能是一个单机游戏,但Cocos Creator同样支持网络功能。如果游戏包含排行榜或社交元素,就需要网络同步技术来处理数据交换,如玩家得分上传和实时排行榜更新。 6. **物理引擎**:虽然消除类游戏的物理效果不复杂,但Cocos Creator的内置物理引擎可以用于处理物体碰撞和重力效果,比如动态下落的宠物方块。 7. **动画系统**:游戏中的宠物方块消除、特效展现等都需要动画配合。Cocos Creator的动画编辑器能方便地创建和编辑帧动画,实现生动的游戏效果。 8. **音效和音乐**:良好的音效可以增强游戏体验。Cocos Creator支持音频资源管理和播放控制,使开发者能够添加背景音乐和各种点击、消除等音效。 9. **性能优化**:对于移动设备来说,性能优化至关重要。Cocos Creator提供了多种优化手段,如资源压缩、代码混淆、GPU渲染等,确保游戏在各种设备上都能流畅运行。 10. **调试和测试**:Cocos Creator内置的调试工具和模拟器可以帮助开发者定位和修复问题,确保游戏的质量和稳定性。 《萌宠消消乐》通过Cocos Creator展现了游戏开发的多个方面,包括游戏设计、逻辑实现、资源管理、用户交互、性能优化等,这些都是开发者在制作类似游戏时需要掌握的关键技能。通过学习和分析这款游戏的源码,可以深入理解Cocos Creator的使用方法,提升自己的游戏开发能力。
2024-08-05 03:39:20 8.67MB CocosCreator
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