【亲测实用】JAVA程序与PLC之间的通信源码 文件类型:程序源代码 主要功能:里面含有java程序与PLC通信说明文档,并含有相关参考源代码,相信对你一定会有帮助的 适合人群:新手及有一定经验的开发人员
2021-12-20 17:02:54 72KB JAVA PLC 通信
libhv源码
2021-12-17 17:04:10 6.73MB libhv源码
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VB.NET_Socket两程序间通讯源码.ra。rsocket是两程序间通讯最好的通讯,比什么DDE通讯之类的好多了,现在的程序基本都是采样这种方式通讯。 1.服务端的socket接收处理程序+发送程序实例 2.客户端的socket发送程序实例。 喜欢的可以下载下来看看,简单实用。希望对你有帮助。
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基于c#的串口通信源码,可自动检测串口,个人感觉挺有用的 基于c#的串口通信源码,可自动检测串口,个人感觉挺有用的
2021-12-13 22:03:07 134KB c# 串口 通信
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1、支持一对一的聊通信天; 2、支持聊天室的多对多聊天通信; 3、包括服务器与客户端整套源码。
2021-12-10 16:39:40 257KB IM即时通信源码
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Visual C++串口通信开发入门与编程实践随书源码, 从最简单的工程开始
2021-12-08 21:23:31 225KB C++ 串口通信 源码
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自己制作的一个基于基于MFC中MSCOMM控件的串口通信程序,实现类似于串口助手的功能。
2021-12-06 16:37:10 5.05MB 串口通信 MFC MSCOMM控件
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用vc++6.0编写的UDP通行源码,使用bind、sendto、recvfrom等函数,实现了记录连接到的好友信息,可以选择与其通信的好友
2021-11-27 12:32:26 3.6MB VC6.0 UDP bind sendto
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React Unity WebGL 在构建Web内容时,您可能需要与网页上的元素进行通信。 或者,您可能想使用默认情况下Unity当前未公开的Web API来实现功能。 在这两种情况下,您都需要直接与浏览器JavaScript引擎对接。 React Unity WebGL通过在React和Unity应用程序之间使用高级API进行双向通信,为将Unity WebGL构建嵌入到React应用程序中提供了一个简单的解决方案。 ≪··≫ 嗨! 我叫Jeffrey Lanters,感谢您的光临! 该软件包是一个开源的业余项目,并且正在进行开发。 自2017年以来漫长的道路和与Unity更新的
2021-11-23 15:58:41 2.05MB react unity UnityTypeScript
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