《Python基础教程》第三版是Python编程学习者的必备参考资料,由国际知名编程教育专家Mark Lutz撰写。这本书全面深入地介绍了Python语言的核心概念和技术,旨在帮助初学者掌握Python编程的基础知识,同时也为有经验的程序员提供了丰富的参考资料。高清PDF文档确保了阅读体验,而源码的提供则使得读者可以亲手实践书中的示例,加深理解。 本教程覆盖了以下关键知识点: 1. **Python语法基础**:包括变量、数据类型(如整型、浮点型、字符串、布尔型等)、运算符、流程控制(如条件语句、循环语句)、函数定义与调用等。 2. **序列和容器**:深入讲解列表、元组、字符串、字典、集合等Python内置数据结构的使用方法,以及切片、索引、迭代器、生成器等高级特性。 3. **模块和包**:如何创建和导入模块,理解包的组织结构,以及使用`import`语句和`from...import`语句。 4. **面向对象编程**:介绍类的定义、继承、多态、封装等概念,以及装饰器和上下文管理器的应用。 5. **异常处理**:理解异常的基本原理,学会使用`try/except`语句进行错误处理。 6. **文件和I/O操作**:学习读写文件、处理文本和二进制数据,以及使用标准输入输出。 7. **标准库和第三方库**:介绍Python标准库中的常用模块,如`os`、`sys`、`re`(正则表达式)等,并简要提及如何安装和使用第三方库。 8. **高级主题**:涵盖了生成器表达式、列表推导式、闭包、函数式编程等Python的高级特性。 9. **调试和测试**:教授如何使用Python的调试工具,编写单元测试,以及代码性能分析。 10. **Python 3的新特性**:与Python 2相比,第三版特别强调了Python 3的最新特性和改进,如新的print函数、统一的异常处理、新式的字符串格式化等。 通过这本书,读者不仅可以学习到Python编程的基础知识,还能了解到如何编写高效、可维护的代码。配合源码实践,将理论知识转化为实际技能,是快速掌握Python编程的有效途径。不论是准备入门Python的初学者,还是寻求巩固基础的开发者,都能从中受益匪浅。
2025-10-06 16:46:25 9.2MB python 基础教程 PDF文档+源码
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本书为Pythom基础教程第三版,中文高清非扫描版。 第 1 章 快速上手:基础知识 ........................ 1 1.1 交互式解释器 ........................................... 1 1.2 算法是什么 ............................................... 2 1.3 数和表达式 ............................................... 3 1.4 变量 .......................................................... 5 1.5 语句 .......................................................... 5 1.6 获取用户输入 ........................................... 7 1.7 函数 .......................................................... 8 1.8 模块 ...................
2025-10-06 16:45:50 4.28MB Python 基础教程 pdf
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Linux操作系统基础知识点: Linux的发展历史: Linux是一个类UNIX操作系统,起源于1991年由芬兰赫尔辛基大学学生Linus Torvalds开发的内核。它的开发受到了MINIX操作系统的影响,MINIX本身也是类UNIX系统。Linux的内核经过了不断的迭代和更新,支持不同的内核版本。 Linux的发行版本: Linux有许多不同的发行版本,基于相同的内核,但提供了不同的软件包和定制环境。常见的Linux发行版有RedHat(及其衍生版本RHEL和Fedora)、Ubuntu、CentOS、SUSE、Debian和Slackware等。每种发行版都针对不同的使用场景和用户需求进行优化。 Linux的特性: Linux操作系统具有开放性,遵循世界标准规范;它支持多用户,每个人都可以有自己的系统资源;Linux支持多任务,即可以同时执行多个程序且程序间独立运行;Linux还具有良好的用户界面和系统调用;设备独立性方面,Linux将所有外部设备视为文件;此外,Linux拥有丰富的网络功能、可靠的系统安全(如PAM安全模块),以及良好的可移植性,能在从小型设备到大型服务器的各种环境中运行。 Linux与Windows的区别: Linux与Windows操作系统的主要区别在于系统架构、用户界面、软件生态等方面。Linux强调开放性和自由度,多采用命令行操作,而Windows更侧重于图形用户界面和简便的用户体验。此外,由于开源社区的积极参与,Linux拥有大量的免费软件资源。 Linux文件系统: Linux文件系统具有清晰的目录结构,常见的目录包括根目录(/)、家目录(/home)、系统目录(/etc)、临时目录(/tmp)等。Linux系统对文件权限控制严格,通过读(r)、写(w)、执行(x)权限进行管理,适用于不同的用户和用户组。Linux还支持多种文件类型,包括常规文件、目录、链接文件等。 常用命令和软件: Linux系统中常使用的命令包括文件操作命令(如cp、mv、rm)、目录操作命令(如cd、mkdir)、文本编辑命令(如vi、nano)、系统管理命令(如top、ps)、网络配置命令(如ifconfig、ping)等。同时,Linux环境中也有很多实用的软件工具,例如办公软件(LibreOffice)、浏览器(Firefox)、多媒体播放器等。 Linux加密客户端知识点: Linux加密客户端功能概述: Linux加密客户端是指在Linux操作系统上运行的软件,旨在保护系统中的数据安全。这些客户端可以加密敏感文件和数据,防止未经授权的访问。 支持的Linux版本: 不同的Linux加密客户端可能会支持不同的Linux发行版本,比如RedHat系列、Ubuntu、CentOS等。 Linux加密客户端与Windows的区别: Linux加密客户端需要适应Linux的操作习惯和文件系统结构。由于Linux的权限控制严格,加密客户端可能需要特别处理文件权限和用户权限的关系。 安装和测试: 安装Linux加密客户端前需要准备相应的部署环境,确保系统兼容性和资源充足。安装过程通常包括服务器端和控制台的安装以及客户端的安装。卸载过程中则需要确保所有加密客户端相关的组件都能被完整移除。授权软件管理关注许可证的有效性和使用情况。加密策略设置则涉及到如何根据实际需求制定合理的加密规则。功能测试是为了验证加密客户端的功能是否正常,以及加密和解密过程是否符合预期。 通过学习Linux基础与加密客户端,培训者应当能够对Linux操作系统有一个全面的了解,熟悉其基础命令和软件使用,并能够掌握Linux加密客户端的安装、部署和功能测试等操作。这些能力对于在实际工作中遇到客户需要Linux加密服务时,能够进行有效的介绍和环境搭建,并能进行必要的功能验证。
2025-10-03 20:31:44 1.67MB ipguard ip-guard
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Unity是一个非常强大的跨平台游戏开发引擎,支持2D和3D游戏开发,广泛应用于PC、移动设备、Web、VR/AR等多个平台。下面是一个基础的Unity开发教程,适合初学者入门。 这只是Unity开发的冰山一角,Unity的强大在于它的灵活性和丰富的功能,如物理系统、动画、光照、粒子效果、UI系统等。随着学习的深入,你可以创建更加复杂和有趣的游戏。推荐官方教程、Unity Learn平台以及参与社区讨论来加速学习进程。祝你在Unity开发之路上越走越远! ### Unity基础开发教程知识点详解 #### 一、Unity概述与应用领域 - **定义与特点**:Unity是一款功能强大的跨平台游戏开发引擎,能够支持2D及3D游戏的开发。其灵活性和丰富的功能集使其成为游戏开发者的首选工具。 - **应用范围**:广泛应用于PC、移动设备、Web、VR/AR等多个平台。 - **适用人群**:适合初学者入门,特别是对游戏开发感兴趣的个人或团队。 #### 二、Unity开发环境搭建 - **Unity Hub的安装**: - 访问Unity官网(https://unity3d.com/)下载最新版本的Unity Hub。 - 安装完成后,通过Unity Hub安装Unity编辑器。初次使用时可能需要注册Unity账号。 - 推荐初学者安装LTS(Long Term Support)版本,因为此版本更为稳定可靠。 - **创建新项目**: - 打开Unity Hub,点击“新建”按钮。 - 选择模板,例如“3D”模板。 - 输入项目名称及保存位置,点击“创建”。 #### 三、Unity编辑器界面介绍 - **Scene视图**:用于直接操作场景中的游戏对象。 - **Game视图**:预览游戏运行时的效果。 - **Hierarchy视图**:展示当前场景中的所有游戏对象及其层级关系。 - **Project面板**:管理项目的各种资源,包括模型、脚本、纹理等。 - **Inspector面板**:查看和编辑所选对象的属性。 #### 四、游戏对象的操作与管理 - **创建游戏对象**:在Hierarchy面板中右键选择“3D Object” -> “Cube”来创建一个立方体。 - **编辑游戏对象**:在Scene视图中,可以通过拖拽等方式来调整游戏对象的位置、旋转角度或大小。 #### 五、C#脚本的编写与应用 - **创建C#脚本**:在Project面板中右键选择“Create” -> “C# Script”,命名后将其拖到游戏对象上。 - **示例脚本**:实现立方体沿X轴移动的功能。 ```csharp using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class MoveObject : MonoBehaviour { public float speed = 5f; // 移动速度 void Update() { transform.position += new Vector3(speed * Time.deltaTime, 0, 0); // 向前移动 } } ``` - **调试与运行**:保存脚本后,在Unity编辑器中点击播放按钮测试游戏逻辑。 #### 六、项目的构建与发布 - **构建设置**:在菜单栏选择“File” -> “Build Settings...”,选择目标平台(如Windows、Android等)。 - **构建与运行**:点击“Build”或“Build And Run”,选择保存位置,Unity将构建项目并在指定平台上运行。 #### 七、深入学习资源推荐 - **官方教程**:Unity官网提供了大量的官方教程和文档。 - **Unity Learn平台**:提供结构化的课程和项目,帮助开发者快速掌握Unity的核心技术。 - **社区资源**:参与Unity社区讨论,与其他开发者交流经验,可以更快地提高技能水平。 通过以上步骤的学习与实践,初学者可以逐步掌握Unity的基本操作,并逐渐探索更高级的功能和技术,如物理系统、动画、光照、粒子效果、UI系统等,从而创造出更复杂、更具吸引力的游戏作品。
2025-10-03 10:37:03 17KB unity 课程资源
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图像识别技术是人工智能领域的一项重要技术,它让计算机系统能够理解并解析图像中的内容,从而模拟人类的视觉系统。图像识别技术的发展得益于深度学习算法的突破和计算能力的提升,目前已经在自动驾驶、医疗诊断、安防监控、工业检测等众多领域得到广泛应用。随着技术的进步,图像识别的市场规模也在不断扩大,2023年已经达到390亿美元,预计到2030年将突破950亿美元。 图像识别技术的历史可以追溯到20世纪60年代,当时研究者开始建立模式识别理论,提出基本的图像分析方法和数学模型。到了80年代,传统机器视觉算法取得显著发展,如边缘检测和特征提取等基础算法被提出并完善,计算机开始具备分析简单图像的能力。进入21世纪,特别是2012年AlexNet在ImageNet比赛中的突破性成果,深度学习开始在图像识别领域占据主导地位,大大提升了识别准确性。2015-2020年间,随着ResNet、EfficientNet等创新网络架构的提出,图像识别性能不断提高。到了2023年,图像识别进入多模态时代,多模态融合与自监督学习成为研究热点。 图像识别的应用领域非常广泛。在安防监控领域,人脸识别技术准确率已经达到99.7%,能快速识别特定人物,而且能自动检测异常行为,提前预警潜在安全威胁。在医疗诊断方面,图像识别技术使癌症检测准确率提高30%,尤其是在早期诊断方面表现突出。在工业检测中,图像识别系统的缺陷检出率已提升至99.5%,大大提升了生产效率和产品品质。自动驾驶领域,汽车依靠图像识别技术实现对道路环境的实时感知,准确识别交通标志、行人和其他车辆,为安全驾驶提供保障。零售分析中,智能零售系统利用图像识别技术进行商品识别和库存管理,提升了库存盘点效率,并结合客流分析和购物行为识别,帮助零售商优化商品布局和促销策略。 图像识别技术的学习内容涵盖从基础理论到实际应用的多个方面。课程首先对数字图像的基础概念进行讲解,包括数字图像的本质、颜色空间理论、图像采集与形成过程、图像质量评价方法和人类视觉系统的工作原理。这些内容为图像识别技术的学习奠定了扎实的理论基础。随后,课程会深入介绍图像处理的基本原理、特征提取方法和识别算法,包括高层次语义理解、特征与模式、对象关系与结构、处理与转换、图像增强与变换等方面。通过学习,学员将掌握图像识别技术框架与发展趋势,能夜分析实际应用场景中的图像识别需求,并设计相应的解决方案。 本课程适合计算机视觉初学者、人工智能研究者以及希望将图像识别技术应用于实际项目的工程师和开发人员。通过本课程的学习,学员将理解图像识别的基本原理与应用,并建立计算机视觉的系统认知体系。同时,通过理论与实践相结合的学习方法,培养分析和解决实际问题的能力。最终,学员将能够掌握图像识别技术框架与发展趋势,具备分析实际应用场景中图像识别需求并设计相应解决方案的能力。
2025-10-02 18:09:16 3.78MB
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摘要:VC/C++源码,字符处理,打字软件 VC++ 练习打字的小软件,本款打字程序用VC++写的,从上面会掉落字母,敲击键盘相应键即可,可倒计时显示秒数、每分钟要多少字,打字速度等,功能比较简单,可用来学习编VC程。 运行环境:Windows/Visual C/C++
2025-10-01 23:44:29 1.84MB VC/MFC源代码 编程基础源代码
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【知识点详解】 本文档主要介绍了基于TI公司的DSP2812处理器的C语言程序设计,特别是关于外部中断13的使用。DSP2812是一款高性能的数字信号处理器,广泛应用于工业控制、通信系统和音频处理等领域。在C语言编程中,理解并正确配置中断系统是实现实时响应和高效处理的关键。 1. **中断系统**: - **XINT13**:这是DSP2812中用于外部中断13的接口。中断是处理器响应外部事件的一种机制,当外部中断发生时,处理器会暂停当前任务,转而执行中断服务程序。 - **中断服务程序**:`KEY(void)`是中断服务函数,当外部中断13触发时,该函数会被调用进行相应的处理。 2. **端口宏定义**: - `S1` 定义为GPIOE2,表示外部中断13对应的输入端口。 - `LED1_DIR` 和 `LED1_DAT` 分别定义了LED1的输出方向和数据状态,用于控制LED的亮灭。 3. **初始化函数**: - `InitSysCtrl()` 是系统初始化函数,负责设置系统时钟和其他基本配置。 - `Init_XINT13()` 是外部中断13的初始化函数,包括设置中断引脚功能、中断极性、选择中断源以及使能中断。 4. **中断配置**: - `DINT` 用于关闭总中断,确保在配置中断时不会被其他中断打断。 - `EALLOW` 允许修改寄存器,这在某些安全设置中是必要的。 - `GpioMuxRegs.GPEMUX.bit.XNMI_XINT13_GPIOE2 = 1;` 将GPIOE2配置为XINT13中断。 - `XIntruptRegs.XNMICR` 寄存器用于设置中断的极性、选择中断源和使能状态。 - `IER|= M_INT13;` 使能M_INT13中断,允许中断请求。 5. **中断处理**: - `interrupt void KEY(void)` 是中断服务程序,当S1(GPIOE2)检测到下降沿时,程序会进入这个函数。这里有一个简单的消抖动机制,通过循环延时来避免由机械开关抖动引起的误触发。 - `Manage_S1()` 函数是处理按键S1的程序,它简单地将LED1的状态取反,实现LED的闪烁效果。 6. **全局变量与函数声明**: 在本示例中,没有使用全局变量,所有的操作都在函数内部完成。`Manage_S1()` 和 `Init_XINT13()` 函数的声明使得在主函数中可以调用它们。 总结,这个程序展示了如何在DSP2812上使用C语言配置和处理外部中断,尤其是中断13。通过中断服务函数,我们可以及时响应外部事件,如按键按下,从而在实时系统中实现灵活的控制逻辑。在实际应用中,可以根据需求扩展中断服务功能,例如添加多个中断源,或者处理更复杂的系统响应。
2025-09-29 18:50:36 100KB DSP2812 C语言程序
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【电路基础】是电子工程和电气工程的基础课程,主要研究电路的组成、分析方法和基本定律。本套期末模拟试题旨在考察学生对电路基础知识的掌握程度,尤其适用于中国石油大学远程教育学院的学生。 1. 选择题的第一题涉及到理想独立电压源的特性。正确答案是A,即理想电压源的两端电压与其流过的电流无关,电流由外电路决定。这体现了电压源的恒压特性。 2. 第二题是电流计算题,根据题目给出的电路图,学生需要计算电流I。答案没有提供,因此无法直接给出解题过程。 3. 第三题考察的是电压和电流的方向判断。由于UI<0,说明电压方向与电流方向相反,结合选项,电流应该是由b流向a,所以正确答案是B。 4. 第四题是关于正弦电流通过电容元件的公式应用。正弦电流通过电容时,电压超前电流90度,因此正确的关系式是D,即电流i与电压u的相位差为90度。 5. 第五题涉及RC并联电路的复阻抗计算,正确答案是B,即Z=ω^2 - j2ω欧姆。 6. 第六题询问如何调整RLC串联电路的谐振频率。谐振频率f=1/(2π√(LC)),若要减小为原来的一半,电容C需增大为原来的4倍,所以答案是A。 7. 第七题是求解电路时间常数的问题,答案未给出,通常时间常数τ=L/R,需要学生计算电路中的电感L和电阻R。 8. RLC串联电路谐振特性的判断题。不正确的叙述是D,因为在谐振时,电路的功率因数并不一定是1,取决于电路的Q因子。 9. 第九题涉及到正弦电压的有效值和振幅以及周期的关系。1MHz的频率对应于1μs的周期,有效值与振幅的关系是Veff = Vpeak / √2,所以振幅为14.14V,周期为1μs,答案是C。 10. 最后一题是识别元件类型。根据给定的电压和电流相位关系,该元件应为电感,L=510/ω=510/(2π×1MHz)=4mH,因此答案是A。 填空题部分涉及了电路分析中的基本概念和计算,例如: 1. 物理量包括电压、电流和功率。 2. 理想电路元件包括电压源、电流源、电阻、电感和电容。 3. 理想电流源不允许开路,但允许短路。 4. 电路约束是基尔霍夫电流定律(KCL)和基尔霍夫电压定律(KVL)。 5. 灯泡功率计算涉及功率与电压平方的关系,接在110V电源上功率为4W。 6. 三角形到星形电阻变换,等效电阻为1/3R。 7. 独立KCL方程数等于节点数减1,独立KVL方程数等于回路数。 8. 端口等效电阻需要根据具体电路计算。 9. 网络等效的电阻计算需要利用网络定理。 10. 无源线性电阻网络中的功率变化问题,需要根据欧姆定律和功率公式求解。 以上是试题的部分解析,完整的填空题答案需要根据电路原理和计算得出。这套试题覆盖了电路基础的多个核心知识点,包括电压源、电流源、电阻、电容、电感、电路定律、谐振、功率计算、元件识别等,对学生理解电路基本概念和分析技能有着很好的检验作用。
2025-09-28 12:12:00 738KB 电路基础
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标题“具体数学计算机科学基础第2版”指出了书籍的内容核心,即具体数学在计算机科学中的应用和基础。具体数学是一门将数学方法和计算机科学结合的交叉学科,它不仅包括传统数学的基础理论,还包括许多适用于计算机科学的数学工具和方法。第2版则意味着这是一本经过修订和更新的版本,能够更好地反映当前计算机科学领域对数学工具和方法的需求。 在描述中,“ronaldl.graham”指的是本书的作者,即罗纳德·L·格雷厄姆(Ronald L. Graham),他是美国著名的数学家,以在组合数学、图论等领域的贡献而知名,其著作多为计算机科学家和数学家所推崇。张明尧和张凡则是本书的中文译者,他们将英文原版翻译成中文,使得国内读者能够更好地理解和学习具体数学的知识。人民邮电出版社是中国知名的出版机构,主要出版电子通信、计算机网络、信息处理、软硬件技术等领域的图书。通过描述可以得知,本书是以PDF电子书的形式存在,并带有详细书签和目录,便于读者快速定位到想要阅读的章节。 在提供的部分内容中,虽然大部分文字是在说明如何获取完整版PDF电子书以及相关的版权信息,但也有少量文字提到了PDF电子书的特点,例如书签和目录的加入,这为阅读提供了便利。此外,内容中提到了本书可能涵盖的其他领域,如文学、艺术、设计等,虽然这些并不是具体数学的主题,但显示了提供者能够提供多种类型的电子书资料。 通过上述信息,我们可以总结出以下几点具体数学计算机科学基础的知识点: 1. 具体数学的定义和重要性:具体数学是研究计算机科学中常用的数学方法和理论,包括但不限于组合数学、图论、数论、离散数学等。 2. 具体数学在计算机科学中的应用:在算法分析、数据结构设计、计算机网络、密码学、人工智能等领域中,具体数学提供了必要的数学工具和模型。 3. 具体数学与传统数学的关系:具体数学虽然吸取传统数学的精髓,但更注重实际问题的解决,强调应用性,注重算法和计算过程的分析。 4. 罗纳德·L·格雷厄姆作为数学家和本书的作者:了解作者在数学和计算机科学领域的成就有助于读者把握本书的学术背景和深度。 5. 图书出版的流程和版权问题:作者通过出版社正式出版书籍,电子书的分享和传播需尊重版权法,避免非法复制和传播。 6. 电子书的特点和功能:电子书带有书签和目录,方便读者快速浏览和查找信息,适合现代数字阅读方式。 7. 知识获取的网络途径和联系方式:通过提供的QQ号码可以获取电子书资源,体现了互联网时代信息共享的特点。 8. 对个人信息和知识产权的保护:虽然网络上信息丰富,但需要注意保护个人信息和尊重知识产权。 这段内容不仅提供了关于书籍本身的信息,也涉及到了数学与计算机科学的关系、学术成果的出版流程、电子书的特点以及互联网信息共享与知识产权的保护等多个方面。
2025-09-28 10:11:33 17.16MB 具体数学
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jQuery是JavaScript库中的一款经典工具,它极大地简化了网页中的DOM操作、事件处理、动画制作以及Ajax交互。这个压缩包包含了一系列与jQuery相关的资源,包括基础教程、书籍、API文档和实际的jQuery库文件,适合初学者和进阶者学习使用。 "jQuery基础教程"提供了对jQuery核心概念的介绍,包括选择器(如ID选择器、类选择器、属性选择器等)、DOM操作(如元素的增删改查)、事件处理(如click、hover等事件)和动画效果(如fadeIn、slideUp等)。学习这部分内容可以让你快速掌握如何使用jQuery来提高网页的交互性。 "锋利的jQuery"是一本深入解析jQuery技术的书籍,其电子版在压缩包内为《锋利的jQuery》(高清扫描版-有书签).pdf。这本书涵盖了更高级的主题,如jQuery插件开发、性能优化、jQuery与其他库的整合等。通过阅读,读者不仅可以理解jQuery的工作原理,还能提升实际项目中的应用能力。 "jQuery基础教程[www.TopSage.com].pdf"可能是另一份jQuery基础教程的电子版,内容可能与前一本有所重叠,但也可能包含不同的讲解角度或示例,可以作为补充阅读材料。 "jquery1.7.2_20120420中文版.chm"是jQuery 1.7.2的中文API帮助文档,对于开发者来说,它是查询jQuery函数和方法的宝典。通过查阅这个CHM文件,你可以快速找到特定函数的用法和参数说明,以便在编程时进行参考。 "jquery-1.7.2.min.js"是实际的jQuery库文件,这是压缩且优化过的版本,适用于生产环境。而"锋利的jQuery+源代码.rar"可能包含书中示例代码,这对于理解书中实例并进行实践至关重要。 学习jQuery,不仅能够提高开发效率,还能让你编写出更加流畅、用户体验更好的网页应用。无论是初学者还是有一定经验的开发者,都应该掌握这个强大的库。通过阅读教程、查看API文档、实践示例代码,可以逐步精通jQuery,从而在网页开发领域更上一层楼。
2025-09-27 17:10:15 66.66MB jQuery基础 锋利的jQuery
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