Personal Note about Bezier Guarding_Precise Higher-Order Meshing of Curverd 2D Domains (from SIGGRAPH2020).
2021-12-20 17:04:45 2.34MB curvedmesing
1
一个在OpenGL上实现交互式贝塞尔曲线绘制的例子,非常简单,适合初学者。 本例通过鼠标点击画布拾取贝塞尔曲线的4个控制点,从而绘制3次贝塞尔曲线。 (源码文件)
2021-12-19 11:02:10 3KB OpenGL 交互式 贝赛尔曲线 Bezier
1
代码实现了多边形内切Bezier曲线,并且可以按奇偶号上下左右移动
2021-12-16 08:42:02 4.98MB MFC 图形学 内切曲 多边形
1
使用VC++ 6,0 实现的Bezier曲线。
2021-12-14 18:14:52 2.75MB Bezier 曲线 实现
1
Bezier曲线的绘制和拼接实验报告含有源代码
2021-12-13 16:57:10 157KB Bezier曲线
1
BezierCurvePathCreater 用于创建贝塞尔曲线路径,可匀速运动 - Used to create a Bezier curve path with uniform motion 更新日志: 2020.2.7: 新添加三阶贝塞尔曲线 平滑度自定义 该工程基于cocos creator 2.2.2版本! (可以直接在上面规划好后导出json文件) 下面来简单演示一下该工程: 目前支持二阶和三阶贝塞尔曲线绘制、匀速运动、导出路径的JSON数据, 在项目中可以直接读取json文件,里面存储了许多连续的曲线点,直接拿来用即可。 可以根据不同的需求来达到想要的效果。 匀速运动实现思路很简单,其实就是利用了微积分思想,把曲线分割成许多份,每一份此时就可以看作直线运动了! 需要注意的是,该项目分辨率是1920*1080的,在不同的项目中使用可能需要转换下坐标! 导出的json数据格式如下
2021-12-13 14:04:05 237KB javascript bezier cocoscreator bezier-curve-path
1
开发环境MFC 计算机图形学 Bezier曲线绘制!源代码,已测试!
2021-12-13 09:23:48 1.89MB 图形学 bezier 曲线
1
本程序主要通过调用OpenGL库中的基础函数实现了Bezier曲线的绘制,绘制原理是利用递推公式求解Bernstein多项式,进而求解出Bezier曲线上对应点的坐标值,然后连接这些点绘制出Bezier曲线。点击左键选择顶点,点击右键结束控制点的输入,并绘制出Beizer曲线,继续点击左键,可以继续添加控制点。
2021-12-11 08:40:32 5.84MB OpenGL Bezier 递推
1
贝塞尔曲线(Bézier curve),又称贝兹曲线或贝济埃曲线,是应用于二维图形应用程序的数学曲线。一般的矢量图形软件通过它来精确画出曲线,贝兹曲线由线段与节点组成,节点是可拖动的支点,线段像可伸缩的皮筋,我们在绘图工具上看到的钢笔工具就是来做这种矢量曲线的。贝塞尔曲线是计算机图形学中相当重要的参数曲线,在一些比较成熟的位图软件中也有贝塞尔曲线工具,如PhotoShop等。在Flash4中还没有完整的曲线工具,而在Flash5里面已经提供出贝塞尔曲线工具。
2021-12-10 16:04:05 1.87MB C++
1
通过重写paintEvent函数来实现画贝塞尔,同时可在界面上通过鼠标点击来绘制/选择节点,并且可拖动节点调节位置
2021-12-09 17:24:07 9KB Qt 贝塞尔 曲线 paintEvent
1