这是unity的一个切割模型的demo,通过代码控制模型的顶点位置的变化来使模型有种被切割的感觉,类似于现实世界中拿着锯子锯木头一样,可以控制切割的速度,位置,范围,还有是否启用切割的一个按钮,效果很不错!
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利用Dijkstra算法来求解顶点之间最短路径
2021-10-26 21:23:56 139KB Dijkstra算法 最短路径
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在此 FEX 提交中实现的命令 pgonCorners() 将凸多边形的二进制图像作为输入,并返回其顶点的估计位置(到最近的像素)作为输出。 假设顶点数量的先验知识。 所使用的方法基于此 Matlab Answers 帖子中讨论的线性规划的想法, https://www.mathworks.com/matlabcentral/answers/413079-i-am-trying-to-find-the-corners-of-the-rectangular-shapes-this-code-is-working-very-well-但是-id#answer_331199 尽管该方法在设计时考虑到了凸多边形,但它有时在近似凸面的对象上效果很好,如本提交中包含的示例脚本和上面的缩略图所示。 句法: 角= pgonCorners(BW,k) 角 = pgonCorners(BW,k,N)
2021-10-22 14:59:56 7KB matlab
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自己用C#实现的关于多边形方向及顶点凹凸性的判断的方法。里边的函数包括了构造多边形、方向判断、凹凸性判断。适合初学者学习参考之用。
2021-10-14 23:07:58 1.34MB 计算几何 多边形方向 凹凸性 C#
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版本要求:Unity 2018.3+ 用于转换完整的动画角色,动画资产,或任何其他类型的蒙皮网格。有了两种模式,快照和着色动画,你可以支持任何平台,并获得完整的GPU实例支持,而不失去控制单个实例的能力。非常适合活跃的人群或植物。点击按钮在屏幕上获得100倍以上的动画实体! •使用转换器快速轻松地转换资产。 •开箱即用的GPU实例支持! •可以使用Mecanim控制,不需要重写现有的代码或控制器,只需附加一个脚本。 •支持自定义动画事件。 •内置的性能考虑,最小的CPU开销。 •包括完整的源代码。
2021-10-14 18:06:24 66.74MB unity3d 顶点动画
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顶点分量分析(VCA) 顶点分量分析方法在Python中的翻译,用于从给定的高光谱图像中提取一组端成员(基本光谱)。 有关该方法的更多详细信息: Jose MP Nascimento和Jose MB Dias 提交给IEEE Trans的“顶点分量分析:一种用于分解高光谱数据的快速算法”。 Geosci。 遥感,卷。 .., 不。 .. pp ..-。,2004年 用法 Ae,指数,Yp = vca(Y,R,详细= True,snr_input = 0) 输入变量 Y-尺寸为L(通道)x N(像素)的矩阵,每个像素是R个端成员签名的线性混合Y = M xs,其中s =伽玛x alfa gamma是照明扰动因子,而alfa是每个端成员的丰度分数。 注意:Y必须是一个numpy数组 R-场景中端成员的正整数 输出变量 AE-估计的混合矩阵(端成员签名) 指数-被选为最纯净的像素 Yp
2021-10-14 15:08:48 7KB Python
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任意画出两个多边形,可以进行求交,求并,求差计算,操作简单,代码清晰易懂。
2021-10-09 15:08:05 23.01MB 多边形求交
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在MATLAB平台实现寻找无向图中过指定顶点的所有环的代码源文件;MATLAB版本:2018a
2021-10-09 11:05:18 993B MATLAB
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武汉理工顶点间的最短路径课程设计报告,其中包含了完整的源码
2021-10-04 20:36:37 519KB 武汉理工 顶点最短路径
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超图是理解图的另一种方法。 它们提供了对二元网络底层聚类结构的更好洞察。 超图由 nxm 矩阵表示,其中 n 是超边的数量,m 是网络中的顶点数量。
2021-10-01 14:57:53 2KB matlab
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