此提交包含一组用于分析 N 维凸多面体的文件。 它适用于相当低的维度 N——基本上足够低,以便使用 MATLAB 的 convhulln() 命令进行顶点和面枚举是易于处理的。 目前,它也仅限于有界多面体(即多面体)。 有界凸多面体可以表示为一组有限顶点V(i,:)的凸包,也可以组合使用线性约束等式和不等式, A * x <= b, Aeq*x=beq 这里,A 和 Aeq 是 MxN 和 PxN 矩阵,而 b 和 beq 分别是 Mx1 和 Px1 列向量。 (不)等式表示将多面体表示为两个区域的交集。 一个区域是一个立体的 N 维形状,由不等式描述,而另一个是可能的低维子空间,由等式描述。 上面的屏幕截图说明了这一点,显示了如何将 3D 中的三角形表示为四面体(R^3 中的实体形状)和平面的交集。 该软件包包含用于在两种表示之间进行转换的工具(请参阅 VERT2LCON 和 LCO
2021-11-17 12:37:12 15KB matlab
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搅拌机镜像插件 Blender 的附加组件。 用于镜像顶点组 该存储库包含一个用于 3D 建模工具 Blender 的简单插件。 此工具用于将顶点组从网格的一侧复制到另一侧。 您还可以影响网格一半的权重,然后在另一侧复制这些权重。 安装: 启动搅拌机。 打开用户首选项,插件选项卡 单击“从文件安装”并将 Blender 指向下载的 zip。 附加组件将安装在“网格”类别中。 从用户首选项激活镜像顶点组插件 如果您想在启动时启用它,请保存用户首选项。 ================================================== ================================================== ======================== Ce répertoire contient un add-on pour l'o
2021-11-15 10:54:52 664KB Python
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像 gplot 一样绘制图形。 但允许用户输入具有加权边和/或加权顶点的邻接矩阵。 边缘权重映射到颜色图。 顶点权重与顶点大小成正比。 使用参数-值对,用户甚至可以指定顶点缩放因子、边缘宽度和用于显示与顶点关联的其他元数据的颜色图。 (作为示例包含的几个图来自 David Gleich 的 matlabBGL 包。)
2021-11-11 15:07:18 184KB matlab
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做一个小系统,完成如下功能:在图中求从一条从顶点i到顶点j的最短路径,在图中求从一条从顶点i到顶点j的简单路径
2021-11-05 10:40:46 1KB 最短路径
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这是unity的一个切割模型的demo,通过代码控制模型的顶点位置的变化来使模型有种被切割的感觉,类似于现实世界中拿着锯子锯木头一样,可以控制切割的速度,位置,范围,还有是否启用切割的一个按钮,效果很不错!
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利用Dijkstra算法来求解顶点之间最短路径
2021-10-26 21:23:56 139KB Dijkstra算法 最短路径
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在此 FEX 提交中实现的命令 pgonCorners() 将凸多边形的二进制图像作为输入,并返回其顶点的估计位置(到最近的像素)作为输出。 假设顶点数量的先验知识。 所使用的方法基于此 Matlab Answers 帖子中讨论的线性规划的想法, https://www.mathworks.com/matlabcentral/answers/413079-i-am-trying-to-find-the-corners-of-the-rectangular-shapes-this-code-is-working-very-well-但是-id#answer_331199 尽管该方法在设计时考虑到了凸多边形,但它有时在近似凸面的对象上效果很好,如本提交中包含的示例脚本和上面的缩略图所示。 句法: 角= pgonCorners(BW,k) 角 = pgonCorners(BW,k,N)
2021-10-22 14:59:56 7KB matlab
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自己用C#实现的关于多边形方向及顶点凹凸性的判断的方法。里边的函数包括了构造多边形、方向判断、凹凸性判断。适合初学者学习参考之用。
2021-10-14 23:07:58 1.34MB 计算几何 多边形方向 凹凸性 C#
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版本要求:Unity 2018.3+ 用于转换完整的动画角色,动画资产,或任何其他类型的蒙皮网格。有了两种模式,快照和着色动画,你可以支持任何平台,并获得完整的GPU实例支持,而不失去控制单个实例的能力。非常适合活跃的人群或植物。点击按钮在屏幕上获得100倍以上的动画实体! •使用转换器快速轻松地转换资产。 •开箱即用的GPU实例支持! •可以使用Mecanim控制,不需要重写现有的代码或控制器,只需附加一个脚本。 •支持自定义动画事件。 •内置的性能考虑,最小的CPU开销。 •包括完整的源代码。
2021-10-14 18:06:24 66.74MB unity3d 顶点动画
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顶点分量分析(VCA) 顶点分量分析方法在Python中的翻译,用于从给定的高光谱图像中提取一组端成员(基本光谱)。 有关该方法的更多详细信息: Jose MP Nascimento和Jose MB Dias 提交给IEEE Trans的“顶点分量分析:一种用于分解高光谱数据的快速算法”。 Geosci。 遥感,卷。 .., 不。 .. pp ..-。,2004年 用法 Ae,指数,Yp = vca(Y,R,详细= True,snr_input = 0) 输入变量 Y-尺寸为L(通道)x N(像素)的矩阵,每个像素是R个端成员签名的线性混合Y = M xs,其中s =伽玛x alfa gamma是照明扰动因子,而alfa是每个端成员的丰度分数。 注意:Y必须是一个numpy数组 R-场景中端成员的正整数 输出变量 AE-估计的混合矩阵(端成员签名) 指数-被选为最纯净的像素 Yp
2021-10-14 15:08:48 7KB Python
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