文化部首发网游白皮书.pdf
2021-07-15 17:11:42 59KB 白皮书 行业数据 数据分析 参考文献
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2021-06-10 22:43:49 4.47MB 网络 网游 网络游戏
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网游公司内部技术人员手中获得宝贵资源,给爱好WAP网游的大伙们做一个参考和思路,不要大面积传播。谢谢!
2021-06-02 11:57:37 3KB WAP开发 WAP网游 网游源码
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3D策略手游《第一帝国OL》完整源码,包含服务端源码和客户端源码,代码相对较新,vc++开发,包含数据库,《第一帝国OL》是一款欧美写实风格战争策略类网游,以3D的方式向玩家展现了华丽的界面,使玩家在手中便可感受到真实的临场感。游戏努力为玩家营造一个相对真实的城与城之间的战争体验,设计了简洁明了的UI,可玩性蛮高。解压后679MB. 解压密码:沉醉不知归路
2021-05-19 09:02:04 229.5MB unity c++ 网游源码 第一帝国
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搭建说明: 1.上传源码到网站根目录; 2.导入根目录下的1.sql到数据库; 3.修改\Application\Common\Conf\config.php内的数据库连接信息; 4.修改\Application\User\Conf\config.php内的数据库连接信息; 5.后台地址:http://你的域名/admin.php 帐号:admin 密码:youyacao
2021-05-02 14:11:20 36.5MB 网游推广 网游h5推广系统
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JSP游戏网站 JSP网游聊天室,application session的使用
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用于编辑千年客户端地图
2021-04-26 22:06:49 270KB 千年 地图
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稀有像素小精灵H5一键端+环境教程+外网+后台 这个是比较有名的宝可梦像素游戏,很不错的一个游戏,基本上无BUG,玩法相当的多 ★充值用假充★及时到账 外网只需要修改client\Pokemon_适配_BT\js\main.min_56d85f71.js 【搜索 serverUrl= 把后面的127.0.0.1修改成你的外网IP】
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该系统是可以直接部署使用的。这可是我们开发小组五个人半个多月的心血和劳动成果,要不是快没有分了,还真.......
2021-04-21 17:59:26 432KB Java J2ME 网络游戏 源码
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游戏测试概述 很多人有这样一个观点:“就是在软件开发完毕后,再进行测试。”殊不知,这种关点是有悖于软件开发的生命周期的,软件缺陷的发现必须是越早越好,这样才可以有效的规避风险,而在“最后进行测试”的测试观念的指导下测试工作必将会产生很多问题,这种观念的错误在于:生命周期中的“测试阶段”表明在该阶段测试工作是主要的工作,而不是说,测试工作只发生在“测试阶段”。通常,到了测试阶段,测试的主要任务是运行测试,形成测试报告。而想要提高游戏的质量,则必需要做到测试的早期介入,诸如测试计划,测试用例的确定以及测试代码的编写等等都是要在更早的阶段进行。如果你把测试完全放在最后阶段,就错过了发现构架设计和游戏逻辑设计中存在严重问题的最好时机,到那时,要修复这些缺陷将很不方便,因为缺陷已经扩散到系统中去了,所以这样的错误将很难寻找与修复,代价更高。
2021-04-15 15:03:10 119KB 网游测试过程
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