Unity3d 简单的MMorpg UI框架,3d摄像机控制,有限状态机 demo
2021-03-10 09:15:10 3.55MB Unity3d
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Verilog HDL有限状态机设计,Vivado仿真工程
2021-03-09 13:06:53 102KB FPGA VerilogHDL 有限状态机
南萨米的形态和工具 该存储库包含SouthSámi语言的有限状态源文件,用于构建形态分析器,校对工具和词典。 数据和实现已获得GNU GPL v3许可的许可,该也在中进行了详细说明。 在AUTHORS文件中命名的作者可以授予其他许可选择。 使用南萨米语的校对工具和(某些语言只能通过夜间频道使用)。 拼写检查器准确性: 文献资料 可以在以下位置找到文档: (常规信息) 核心依存关系 为了编译和使用SouthSámi语言的形态和词典,您需要: 一个FST编译器: ,或 约束语法工具 要安装VislCG3和HFST,只需将其复制/粘贴到Mac OS X上的终端中: curl https://apertium.projectjj.com/osx/install-nightly.sh | sudo bash 或适用于Linux的Ubuntu,Debian或Windows子系统上的终端:
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用java编写的一个有限状态机的小程序,模拟一个机器人的活动。
2021-02-22 17:00:09 5KB 有限状态机 java
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在Verilog语言中经常用到有限状态机,处理相对复杂的逻辑,设定好不同的状态,根据触发条件跳转到对应的状态,在不同的状态下进行相应的处理。在程序中设计8位寄存器,① Idle状态下,判断shift_start是否为高,若高,则进入Start状态;②在Start状态延迟100个周期,进入Run状态,进行移位处理;第一种Melay状态机采用一段式写法,一个always语句中包括状态转移,状态转换台条件判断,数据输出; 第二种Moore状态机采用三段式写法,状态转移用一个always语句,判断状态转移的条件是组合逻辑,采用一个always语句,数据输出也是单独的always语句,直观清晰;
2021-02-21 14:05:16 1KB verilog ZYNQ7035 有限状态机
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不确定有限状态自动机的确定化,以及原理和源程序。
2019-12-21 21:20:47 135KB NFA确定化
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FPGA使用矩阵键盘,减少IO口的使用,可以直接移植使用,对新手的学习很有帮助,了解有限状态机的思路
2019-12-21 19:36:44 3.26MB 矩阵键盘 FPGA 消抖
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有限状态机是一种用来进行对象行为建模的工具, FSME这个工具可以让你只需要画画状态图,就能为你生成对应的有限状态机的框架C++代码,提高你的开发效率。 压缩包里是程序的源代码和相关文档。
2011-07-04 00:00:00 868KB FSME 状态机 生成器 QT
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