股票,证券等,用这个来发布行情数据,刷刷的。
UDP通信的优势
速度比TCP快。
UDP通信的缺点
一旦UDP包过大的话,也能正常工作。只是优势就丢失了。
idUdpClient
主要用于发送udp请求,在接收udp响应的时候是同步的,所以一定要设置超时,否则的话程序容易死。
idUpdServer
即能用于发送udp数据包,也能用于接收udp数据包。但是设计的主要目的还是用于收到udp数据包之后给于反馈。
UDP包的大小问题
资料1:以太网的MTU是1500字节,IP包头占20个字节,UDP首部占8个字节,也就是说实际数据应该小于1472字节.
资料2:鉴于Internet上的标准MTU值为576字节,所以我建议在进行Internet的UDP编程时.最好将UDP的数据长度控件在548字节(576-8-20)以内.
测试结果:
0-548字节:会完美的展现UDP协议的优势(速度刷刷的)。
大于1472字节以后的话,也可以正常执行。你会见识到什么叫做不可靠的信道(经过测试90%以上还是成功的,只是速度慢了很多)。
数据包大于2K速度明显变慢了;数据包大于3K,成功率60%到80%;数据包大于4k,成功率20%以下。
结论:
1.UDP协议还是比较可靠的。使用它能充分挖掘速度的潜力。通常大部分请求和相应都在548以下,小部分请求超过548。
2.548字节,可以存储274个汉字呢。比手机短信都长。你传什么那么大?
3.尤其是双方都在修改数据,需要实施数据实时同步的时候。修改量都比较小,用udp再合适不过了。
客户端的阻塞式响应不太理想
可以采用的办法是双方都开UDP服务器来接受。
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