海神之光上传的视频是由对应的完整代码运行得来的,完整代码皆可运行,亲测可用,适合小白; 1、从视频里可见完整代码的内容 主函数:main.m; 调用函数:其他m文件;无需运行 运行结果效果图; 2、代码运行版本 Matlab 2019b;若运行有误,根据提示修改;若不会,私信博主; 3、运行操作步骤 步骤一:将所有文件放到Matlab的当前文件夹中; 步骤二:双击打开main.m文件; 步骤三:点击运行,等程序运行完得到结果; 4、仿真咨询 如需其他服务,可私信博主; 4.1 博客或资源的完整代码提供 4.2 期刊或参考文献复现 4.3 Matlab程序定制 4.4 科研合作
2025-10-18 15:46:50 3.05MB matlab
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webrtc peerconnection_client windows下运行不跳转到设备列表界面的问题
2025-10-16 20:01:32 5KB webrtc windows
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"中小企业库存管理问题研究—以河北宁纺集团有限责任公司为例" 本论文旨在研究中小企业库存管理问题,以河北宁纺集团有限责任公司为例。该公司作为中小企业典型代表,存在库存管理问题,影响企业的发展和生存。通过对河北宁纺集团有限责任公司库存管理的研究,找出存在的问题,并提出优化建议与对策,希望提高企业的库存管理水平和效益。 知识点一:中小企业库存管理的重要性 中小企业库存管理是企业生存和发展的关键环节。良好的库存管理可以提高企业的服务质量、降低成本、提高运营效率和竞争力。中小企业库存管理的重要性体现在以下几个方面: * 库存管理可以提高企业的服务质量,满足客户的需求,提高客户满意度和忠诚度。 * 库存管理可以降低企业的成本,避免库存积压、过剩和浪费,提高企业的经济效益。 * 库存管理可以提高企业的运营效率,缩短生产和交货周期,提高企业的竞争力。 知识点二:库存管理的概念和历史沿革 库存管理是指企业对库存的规划、组织、指导和控制,以确保库存的安全、完整和高效。库存管理的历史可以追溯到20世纪初期,当时库存管理是 MANUAL 记录和统计的。随着计算机技术和自动化的发展,库存管理逐渐实现自动化和信息化。 知识点三:河北宁纺集团有限责任公司库存管理问题 河北宁纺集团有限责任公司是一家典型的中小企业,存在库存管理问题。通过对该公司库存管理的研究,发现以下问题: * 库存管理不善,导致库存积压和浪费。 * 库存信息不准确,影响企业的生产和交货计划。 * 库存管理人员缺乏专业知识和技能,影响库存管理的效率和效果。 知识点四:优化建议与对策 为了解决河北宁纺集团有限责任公司库存管理问题,提出以下优化建议与对策: * 实施自动化库存管理系统,提高库存管理的效率和准确性。 * 加强库存管理人员的培训和指导,提高库存管理的专业水平。 * 实施供应链管理和采购规划,降低库存积压和浪费。 本论文研究了中小企业库存管理问题,以河北宁纺集团有限责任公司为例,提出优化建议与对策,希望提高企业的库存管理水平和效益。
2025-10-15 17:15:59 342KB
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VScode C/C++插件的新版本V1.22.10已经发布,这款插件对于使用Trae集成开发环境的开发者们来说是一个福音。它解决了之前版本中出现的一个重大问题:在Trae环境下编写C/C++代码时,无法实现变量或函数之间的“跳转定义”。所谓的“跳转定义”,是指在阅读代码时,用户可以通过快捷键或特定的命令,快速从代码中的引用位置跳转到相应变量或函数的定义位置。这一功能对于代码审查、调试以及理解代码结构来说至关重要。 V1.22.10版本的发布意味着开发者们在使用VScode作为代码编辑器,配合Trae环境进行C/C++开发时,可以享受到更为流畅和高效的编程体验。这一版本的具体改进不仅局限于此,但针对“跳转定义”的问题修复是该更新中最受关注的。 此外,这一版本还可能带来其他性能优化和功能增强,比如更快速的代码索引、更精确的代码分析以及更稳定的插件运行环境。虽然文件中未提供详细的变更日志,但可以推测,在先前版本中反馈的问题和建议都得到了开发团队的重视,并在新版本中加以改进。 为了在VScode中使用这款插件,需要首先确保VScode的环境支持,接着下载并安装ms-vscode.cpptools-1.22.10-win32-x64.vsix文件。安装后,用户需要在VScode中进行必要的配置,以确保插件与Trae环境协同工作。配置完成后,即可开始使用插件提供的功能,特别是修复了的“跳转定义”功能。 除了解决“跳转定义”的问题,VScode C/C++插件V1.22.10版本也可能包含对语言支持的扩展,例如C++11或更高版本标准的完善支持、Qt框架集成增强等。对于使用Qt框架的开发者而言,这意味着他们能够更便捷地在VScode中进行Qt项目的开发和管理,享受到VScode与Qt的强大集成能力。 在使用该插件进行开发时,开发者还需要了解如何通过插件提供的功能和快捷方式,快速访问代码符号的定义、实现代码的重构以及调试工具的使用等。这些功能的充分利用,能够显著提高编码的效率和质量。 VScode C/C++插件的更新是开发社区持续改进和反馈的结果,它不仅体现了开发者对工具的需求,也展示了工具开发者对技术的快速响应和创新。随着技术的不断进步,我们可以期待未来的版本会带来更多的惊喜和改善。
2025-10-15 11:49:09 84.96MB VSCode
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工艺中的问题 甩胶可能出现的缺陷: *位于旋转的晶圆的边缘的粒子的运动速度可达到70mph! 缺陷 原因 针孔 污染 云状膜 超湿度 涂胶不平 注口不准, 光刻胶不充分 太厚/薄 旋涂速度不合适, 光刻胶黏度(老化), 湿气改变 “彗星” 滴胶时的带进气泡或者微粒粒子*
2025-10-13 19:22:48 1.63MB
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在利用相位法进行三维物体表面轮廓测量时,由于CCD摄像机存在的景深问题,影响了获取相位的准确性。本文就"景深"引起的相位测量误差及其允许的"景深"范围进行了研究。给出了该相位误差对应的高度误差与"景深"范围的关系式,根据这一关系式,可在确定系统允许的高度测量误差的情况下,确定"景深"范围。
2025-10-13 18:45:34 783KB 自然科学 论文
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在Android应用开发中,TextView是显示文本的基本组件,它用于展示单行或多行文本。在某些场景下,开发者可能需要自定义TextView的行为,比如取消默认的自动换行功能,以便实现一行显示完整内容或者特定的排版效果。本文将详细讲解如何解决TextView的自动换行问题,并结合提供的`CustomTextView.java`源码和`textattr.xml`资源文件来深入理解这一技术。 了解TextView的基本属性。TextView默认会根据其宽度自动进行换行,以适应屏幕布局。如果想取消自动换行,可以通过设置`android:singleLine`属性为`true`,在API 26及以上版本,这个属性被弃用,应使用`android:maxLines`属性并将其值设为1来实现相同效果。在XML布局文件中,可以这样设置: ```xml android:maxLines="1" android:text="这是一行不会自动换行的文本"/> ``` 如果需要在代码中动态改变TextView的行为,可以使用以下方法: ```java TextView textView = findViewById(R.id.custom_text_view); textView.setSingleLine(); // API 26以下 textView.setMaxLines(1); // API 26及以上 ``` 现在我们关注`CustomTextView.java`这个自定义的TextView类。开发者可能会在这个类中添加额外的功能或修改原有行为,比如覆盖`onMeasure()`方法来定制测量逻辑,或者重写`onDraw()`方法来控制文本绘制。例如,可能的实现如下: ```java public class CustomTextView extends androidx.appcompat.widget.AppCompatTextView { public CustomTextView(Context context) { super(context); } public CustomTextView(Context context, AttributeSet attrs) { super(context, attrs); } public CustomTextView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); } @Override protected void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) { super.onMeasure(widthMeasureSpec, MeasureSpec.makeMeasureSpec(1, MeasureSpec.AT_MOST)); } } ``` 在这个例子中,`onMeasure()`方法被重写,使得TextView的高度始终为1像素,从而强制文本不换行。然而,这种方法可能导致文本被截断,因此通常需要结合`ellipsize`属性来处理文本溢出的情况。 `textattr.xml`可能包含了对TextView的自定义属性定义,这些属性可以在布局文件中使用,以方便地控制TextView的行为。例如: ```xml ``` 在Java代码中,通过`TypedArray`获取这些自定义属性,并根据它们的值来决定是否禁用自动换行: ```java @Override protected void onFinishInflate() { super.onFinishInflate(); TypedArray typedArray = getContext().obtainStyledAttributes(getAttrs(), R.styleable.CustomTextView); boolean disableAutoWrap = typedArray.getBoolean(R.styleable.CustomTextView_disableAutoWrap, false); typedArray.recycle(); if (disableAutoWrap) { setMaxLines(1); } } ``` 通过以上分析,我们可以了解到如何在Android中自定义TextView以取消自动换行,并利用自定义属性来灵活控制这一行为。这不仅有助于实现独特的文本显示效果,还能提高代码的可复用性和可扩展性。在实际开发中,根据具体需求调整和优化这些方法,可以更好地满足界面设计和用户体验的要求。
2025-10-12 11:36:17 2KB TextView排版
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《成为技术领导者-掌握全面解决问题的方法》是一本深入探讨如何从技术专家转型为技术领导者的指导书籍。书中全面解析了技术领导者所应具备的关键技能、思维方式以及问题解决策略,旨在帮助读者提升领导力,有效应对日益复杂的IT挑战。 在技术领域,成为一名优秀的领导者并不仅仅是关于技术知识的积累,更是关于如何引导团队、制定战略、解决棘手问题的能力。以下是从书中提炼出的一些关键知识点: 1. **领导力基础**:领导力不仅仅是指挥和管理,更包括激发团队潜力、建立信任关系、设定明确愿景和目标。技术领导者需要具备良好的沟通技巧,能够将复杂的技术概念解释给非技术人员,并确保团队对项目目标有共识。 2. **决策制定**:技术领导者需要学会快速而明智地做决策,这涉及到对风险的评估、资源的优化分配以及对不确定性的处理。他们需要具备数据驱动的思维,利用分析和预测来支持决策。 3. **问题解决**:全面的问题解决方法强调了系统性思考和创新思维。技术领导者需具备从多个角度审视问题的能力,识别问题的根本原因,并提出创新解决方案。 4. **团队建设**:培养和激励团队是领导者的重要职责。这包括选拔合适的人才、提供成长机会、建立有效的反馈机制,以及在团队中推广学习文化。 5. **技术趋势洞察**:技术领导者需要保持对最新技术动态的关注,以便把握行业发展趋势,引领团队适应变革。这要求领导者具有持续学习的精神,保持开放的心态,勇于尝试新技术。 6. **风险管理**:在IT项目中,风险无处不在。技术领导者应能预见潜在风险,制定预防措施,同时在风险发生时有能力迅速响应,降低损失。 7. **跨部门协作**:技术领导者需与业务、市场、产品等部门紧密合作,理解业务需求,确保技术解决方案与企业战略相吻合。 8. **个人品牌塑造**:作为技术领导者,个人影响力和信誉至关重要。通过公开演讲、撰写博客或参与行业活动,可以增强自己的专业形象,提升团队的知名度。 9. **危机处理**:面对突发的技术故障或危机,领导者应保持冷静,迅速组织团队进行问题排查,同时与各方保持透明沟通,以降低影响。 10. **持续改进**:技术领导者推动团队不断优化工作流程,实施敏捷开发,提倡持续集成和持续交付,以提高效率和产品质量。 这本书详细阐述了以上各个方面的实践经验和策略,是希望提升领导能力的技术人员不可多得的参考资料。通过深入阅读和实践,你将能够更好地应对技术领导角色带来的各种挑战,从而引领团队走向成功。
2025-10-12 11:33:38 51.89MB 技术领导者
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在Unity引擎中,Runtime Transform Handles是一项实用的功能,它允许开发者在运行时动态地操纵游戏对象的变换属性,如位置、旋转和缩放。这个特性在2D和3D场景编辑、交互式应用或者游戏设计中非常有用,因为它提供了直观的可视化操作方式。在Unity 2022.1.16版本中,Runtime Transform Handles被证实是可用的,这表明它已经被官方稳定支持,并且在WebGL平台上的测试也取得了成功。 在Unity中,Transform组件是每个游戏对象的核心部分,它包含了对象的位置(Position)、旋转(Rotation)和缩放(Scale)信息。常规情况下,这些属性可以通过Inspector面板进行编辑,但Runtime Transform Handles则提供了在运行时通过直观的手柄进行操作的能力。这对于实时编辑场景、调整关卡布局或者在编辑器外进行调试是非常方便的。 实现Runtime Transform Handles通常需要编写一些自定义脚本,这些脚本会根据用户输入来更新Transform组件的属性。例如,可以创建一个 Gizmo(编辑器中的可视化辅助工具)来显示手柄,并监听鼠标的输入事件来判断用户是否正在与手柄交互。然后,根据鼠标移动的距离和方向,计算出相应的位移、旋转或缩放量,更新Transform组件。 在WebGL平台上的成功测试意味着Runtime Transform Handles不仅限于桌面环境,也可以应用于Web浏览器,扩展了其应用范围。WebGL是一种基于OpenGL标准的JavaScript API,允许在网页上进行硬件加速的3D图形渲染。因此,开发者可以利用这一功能创建交互式的Web内容,如3D模型预览、在线游戏或教育应用等。 在资源集合网站(http://www.battlehub.net/)上,可能提供了关于如何使用Runtime Transform Handles的示例代码、教程或者其他开发者共享的资源。这些资源可以帮助初学者快速理解和应用这项技术,同时也为经验丰富的开发者提供了更多的灵感和工具。 总结来说,Runtime Transform Handles是Unity引擎中的一个重要特性,它允许在运行时动态操纵游戏对象的变换,增强了交互性和编辑效率。在Unity 2022.1.16版本中,该功能被验证为稳定且兼容WebGL平台,这意味着开发者可以更自由地在各种环境中使用这项技术,创作出更具互动性的3D内容。如果你正在寻找关于如何在Unity中实现Runtime Transform Handles的更多信息,可以访问提供的资源链接,那里可能有你需要的详细教程和实例代码。
2025-10-11 15:59:32 12.22MB
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符号是windbg工作的重要依据,缺少调试符号,windbg有可能显示错误的结果。这是设置本地符号目录,以及定义符号服务器
2025-10-10 20:18:36 682B windbg符号
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