VHDL/FPGA 数字系统设计——打地鼠游戏,文章:https://blog.csdn.net/weixin_45917364/article/details/118680513
2021-07-13 09:06:34 1.75MB vhdl 数字系统设计
1
利用89C52,完成简单的打地鼠游戏设计,设有不同关卡,由易到难。
2021-07-07 15:03:00 1.94MB 51单片机 课程设计
1
经典的打地鼠游戏,用c语言实现……有倒数时间控制,同时要再规定的时间内打中地鼠,否则不成功
2021-07-05 13:59:20 1KB c语言高级编程
1
基于C语言的打地鼠游戏开发代码
2021-07-05 13:34:12 4.87MB 19
1
hack鼠 通过Keil uVision使用Cortex m3汇编语言在VLdiscovery板上编程的打地鼠游戏 游戏是什么? 这款Whack-a-mole游戏由4个带4个按钮的LED组成。 用户必须按下任何按钮以响应链接的LED亮起。 游戏开始后,随机的LED将开始以随机方式闪烁,并且玩家必须通过按下该按钮才能关闭LED,LED代表黑痣,而按钮代表锤击黑痣。 玩家按下按钮的速度越快,通过提供更少的React时间来获得难度级别就越困难。 玩家获得一定数量的机会,如果他/她未能及时按下按钮或按下了不正确的按钮,则玩家将失败并结束游戏。 因此,要赢得游戏,玩家必须在React时间内连续正确地按下所有按钮。 如何玩游戏? 为了玩游戏,需要遵循某些步骤:a)首先,LED模式处于频率为1 Hz的连续循环模式。 这表明它正在等待玩家开始游戏。 b)当玩家按下任意按钮时,LED均熄灭并等待一定的P
2021-07-01 21:17:00 1.64MB Assembly
1
此代码只是为大家提供参考,界面可能没有那么好看,但是总体来说还是可以的
2021-06-24 19:11:39 319KB QT 打地鼠 游戏
1
qt打地鼠游戏,在博客CSDN IT1995 有相关博文讲解。 https://blog.csdn.net/qq78442761/
2021-06-23 19:11:47 129KB qt C++ 游戏
1
就是打地鼠一个小游戏啦
2021-06-21 16:49:47 484KB oracle 真的不知道是什么
1
打地鼠这个游戏,玩法很简单.当地鼠钻出地洞的时候用锤子敲打它,打中就得分. 所以当考虑要写这么一个小游戏的时候,首先应该想到,要写一个"地洞". 其实这个洞,是有两层的,为了实现老鼠从动里面钻出来的效果,必须得把这个洞分为两层.一层是上面的圆口,一层是下面的草地 首先明确一点,一个洞只能有一只老鼠. 所以,每个洞里面都包含一个老鼠对象 二、游戏主逻辑 有了老鼠与洞,还得有一段逻辑代码去控制他们. 规则: 关卡:随着玩家玩的时间变更,时间越长关卡越高,而游戏速度(地鼠出洞的速度)也随之增加 地鼠出洞:在固定的间隔时间里随机地洞的地鼠出洞. passedTime 用来记录玩家玩游戏的时间,因为关卡是通过这个时间来增加的. 一直到一个固定的时间后,GameOver.(游戏的玩法就是这样的,到点就结束,然后分数越高说明玩得越好). 关卡判断完成后,随机出一个洞来并让这个洞的老鼠出洞.
2021-06-21 10:49:44 1.37MB 打地鼠 小游戏 c#
1
一个界面比较简单的打地鼠游戏,但主要功能逻辑是完备的。如果有兴趣的朋友,可以在此基础上增加一些界面效果,即可以做出非常漂亮的游戏。
2021-06-18 16:34:04 942KB Android 游戏 打地鼠
1