层级管理器。 凭借强大而且容易操作的层级配置器,您可以在几分钟内设置自己的层级工作流程。您甚至可以准备多种配置!(例如,用于演示版本)
层级选取器。基于之前的层级设置快速生成您的层级选取界面。您可以做一个格栅或地图。它对于移动设备和文具做了优化!
进度保存/加载工具。所有进度在游戏启动时自动保存和加载。是否很炫酷?!
新场景加载 API。摆脱Application.LoadLevel()!从现在开始,您可以使用MadLevel.LoadNext()并且下一层级将会根据您的层级配置加载。就是这样的简单!
功能::
- 可以在Unity 5下运行
- PlayMaker集成
- 丰富的API(层级,保存&加载,图形)
- Mesh字体支持(BMFont, Glyph Designer)
- 层级群组(世界)
- 扩展(加载,界面,分数,等。
- 针对不同配置设计的运行示例
- 两个完整的高品质主题
- 整合了inspector的WYSIWYG界面
- 可以应用于C#, JavaScript 和 Boo项目
- 包括C# 资源
- 在PC, Mac, Android, iOS, 和 WP8完成测试
- 可以在Unity 和 Unity Pro >= 3.5.5下运行
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