QtCreatorSourceCodeAccess
Windows版Unreal Editor 4的源代码访问器插件。 它允许在漂亮的Qt Creator中管理C ++代码,而不是过度绑定到UE4的默认源代码编辑器。
安装
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设定值
转到“设置/插件”,在“已安装/编程”类别下找到Qt Creator源代码访问插件,如果尚未启用,请启用它,必要时重新打开项目
转到“编辑” /“编辑器”首选项,在“常规” /“源代码”类别下,选择“ Qt Creator”作为“源代码编辑器”
(可选)禁用Visual Studio插件,您不再需要它,但您确实需要自己安装Visual Studio
从现在开始,您可以创建C ++类并直接从Unreal Editor编译项目。 祝您编码愉快!
2022-03-30 10:35:45
30KB
系统开源
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