自己做的单周期三相图腾柱PFC的PSIM仿真,可以很好的得到400V输出电压。
2021-07-20 09:03:53 53KB 单周期 三相PFC 图腾柱
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Control Expert 提供了以下用于创建用户程序的编程语言:  功能块图 FBD  梯形图 (LD) 语言  指令列表 IL  结构化文本 ST  序列控制 SFC  梯形图逻辑 984 (LL984) 所有这些编程语言可在同一项目中混用。 所有这些语言(LL984 除外)都符合 IEC 61131-3。 功能块库 Control Expert 附带的扩展功能块库中包含各种功能块,从进行简单布尔运算的功能块、进行字符 串和数组操作的功能块到对复杂控制回路进行控制的功能块,无所不包。 为了便于查看,不同的功能块划分到相应的库中,这些库又细分成不同系列。 可用编程语言 FBD、LD、IL 和 ST 来使用这些功能块。
2021-07-19 14:19:02 4.88MB 施耐德 控制专家 v14 编程软件
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Sensorless AC Electric Motor Control,无传感器电机驱动
2021-07-18 21:10:49 11.33MB 无传感器 电机驱动
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matlab pid源码压电材料悬臂梁的主动振动控制 该项目包含了我的机械工程硕士论文的完整源代码,并专门研究了ITBA中的机电一体化。 该项目的目的是通过用压电致动器作用来消除悬臂梁上的感应振动。 系统具有以下组件: 要控制的物理光束。 压电执行器附在梁上。 附着在横梁上的加速度计,用于测量横梁的振动。 致动器,加速度计和实现控制策略的台式计算机之间的Arduino接口。 梁,压电致动器和加速度计的软件FEM模型。 卡尔曼滤波器的软件实现,用于校正加速度计的输入。 实施PID控制策略的软件控制模块。 内容 Arduino驱动程序 Accelerometer.cpp :从加速度计读取的驱动程序。 API: int take_sample(int average_points, Coord coord)对加速度计的输出进行采样。 double read_g(int average_points, int coord_num)对加速度计的输出进行采样并将其转换为物理单位(m / s ^ 2) Piezo.cpp :用于管理压电致动器的C ++驱动程序。 API: void apply_vo
2021-07-18 14:13:56 7.92MB 系统开源
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远程通过云控制网络继电器,有c和vb的源码,希望有帮助!
2021-07-18 10:17:50 3.04MB control code
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远程一键通控制 一个运行在iOS上的应用程序,提供在Window电脑上远程控制PPT的功能
2021-07-17 12:03:31 386KB Objective-C
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TX Text Control ActiveX  试用版 试用版 开发语言: ActiveX 可用平台: VB/VC 当前版本: x13 TX Text Control ActiveX基于可信赖的及经过全面测试的技术,TX Text Control ActiveX 以简单的形式为开发人员提供高级文档处理功能。对于需要强大且灵活的文档处理能力的应用程序而言,是理想的选择。
2021-07-17 12:02:57 17.57MB word控件
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Halcon,对 HWindowControl 二次开发,封装,实现图像的缩放 平移;源代码实现。
2021-07-16 14:31:36 529KB halcon  HWindowControl  缩放 平移
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解决Chome跨域插件!
2021-07-16 14:19:24 366KB 跨区插件
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移除不要的着色器和关键字 缩短构建时间和应用大小 Shader Control 是一款功能强大的编辑器插件,让你可以完全控制着色器的编译和关键字的使用以及它们在游戏中的影响。 • 新增内容!'Build View': 列出所有着色器(包括 Unity 内部着色器)及其关键字。 单击即可从构建过程中排除任何数量的着色器和/或关键字。 • 'Project View': 方便的统一视图,适用于项目中带源代码的所有着色器。 • 使用关键字以及着色器变体计列出项目中的着色器和材料。 •迅速定位或打开项目中的任何着色器。 •单击即可禁用/启用着色器中任何数量的关键字。 Shader Control 可以自动修改现有着色器! • 单击即可从关键字视图将全局关键字转换成本地关键字(本地关键字不计入 256 个关键字限制范围)。 • 显示关键字、着色器以及材料之间的关系。 • 在项目级别移除对已禁用关键字的材料引用。 • 支持所有 CG/HLSL 着色器类型。 • 支持 Shader Graph 着色器。 • 支持单通道和多通道着色器。 • 支持所有关键字类型。 • 支持全局关键字和本地关键字。 你的项目是否已超过 Unity 着色器关键字限制? 你的项目是否要花数年时间生成构件? 你是否想通过移除不必要的着色器变体来缩小构件大小?
2021-07-16 13:08:10 78B unity shader