js 拖动排序,文本拖动,图片拖动,支持移动端,兼容性好。
2023-02-09 09:19:04 109KB js拖动排序
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WPF自带选择文件夹对话框较简单,且不支持快捷方式跳转。 本示例运行效果同window系统的资源管理器相似。 本代码初始来源于网络。部分我做了修改。 纯为了赚点资源分,好下载资料用。
2023-02-08 21:47:47 107KB 文件夹对话框
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网页播放器(WMP)演示网页 沃安提供的网页播放器,支持以下格式: hls flv rtmp 此demo的在线演示, 播放器的调用代码全部在 index.html中
2023-02-08 20:21:34 705KB HTML
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支持CoMP的接纳控制机制,冯艳,任志军,接纳控制机制作为无线资源管理重要的一部分,可有效调节接入系统的用户数、保障业务的服务质量,高效地利用系统资源。本文提出了
2023-02-08 20:11:13 355KB 接纳控制
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Qt游戏手柄 Qt 5模块增加了对从多个平台上的游戏手柄设备获取事件的支持。 支持的平台:本机后端 Linux(evdev) 视窗(xinput) 安卓 OS X / iOS / tvOS 对于其他平台,有一个后端将SDL2用于游戏手柄支持。 该模块提供的类可以: 从C ++和Qt Quick(QML)读取游戏控制器的输入事件(按钮和轴事件) 提供可查询的输入状态(通过处理事件) 提供按键绑定
2023-02-08 17:57:11 518KB C++
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DynamicSchedule 动态配置Spring定时器 添加定时任务:/scheduled/add-task 前端传递任务ID,cron表达式、待执行类路径、待执行方法名。 修改定时任务:/scheduled/update-task 前端传递任务ID,cron表达式、待执行类路径、待执行方法名可以修改定时任务内容。 获取单个定时任务:/scheduled/get-task 前端传递任务ID即可获取。 获取定时任务列表:/scheduled/list-task 调用即可获取。 取消定时任务:/scheduled/cancel-task 前端传递任务ID即可取消任务。 手动执行一次定时任务:/scheduled/manual-task 前端传递任务ID即可手动执行一次任务。 开始执行定时任务:/scheduled/execute-task 前端传递任务ID即可按照cron表达式开始任务。
2023-02-08 16:51:18 34KB cron spring schedule logback
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UeDePak 本原始码用于获取UE使用AES加密时的密钥-仅支持x64位游戏,仅测试了少量4.21版本编译的游戏 本源码使用vs2017于win10下编译 使用步骤0.需配合umodel使用1. $运行目录=游戏根目录\ WindowsNoEditor \游戏名\ Binaries \ Win64 \ 2.将编译好的winhttp.dll放入$运行目录下3.运行$运行目录下一个游戏名称.exe,会弹出控制台窗口4.观察控制台窗口中的结果说明 运行截图umodel打开长这样时,就可以试试碰碰运气了 放到正确的目录(由于作者(也就是我:D)很懒,用了DLL搜索顺序劫持,没有另外写注入器,所以这是必须的),然后运行该目录下的游戏 观察结果,得到或者得不到 把得到的键复制出来,标题栏上的标题右键->编辑->标记->点击回车键就复制出来了把复制出来的键插入到umodel的密码插入,能用能够用,不能
2023-02-07 15:07:45 459KB 系统开源
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支持tomcat8的redis-session共享的三个jar包
2023-02-07 14:36:26 611KB session
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易语言x64内存读写支持库3.0.zip
2023-02-06 22:18:42 1.09MB 易语言x64内存读取
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这个文档压缩包包含普通C/C++中文文档和蓝桥杯比赛时用的文档,C/C++中文文档是最新版,支持到C++20和C18,且包含以前版本的内容。蓝桥杯蓝桥杯C/C++组用的文档比正常文档更简略,但包含了ASCII码表。
2023-02-06 20:57:40 5.83MB 文档 C++20 C18 蓝桥杯
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