搭建图形学编程环境的详细步骤,可以使用VS2015或者VC++6.0均可以进行图形学编程。windows 对 openGL 的支持直到 1.1,而如今 openGL 版本已经更新到4.5,为了使用高版本的 API,需要安装拓展库(glew)。 openGL 只是个渲染系统,但是它不能产生窗口,需要依赖其它窗口服务,这里普遍用 glut。为了使用 OpenGL,必须采用三个库及相关文件。 OpenGL 核心库,它提供 OpenGL 的基本函数。每个函数都以 GL 开头; OpenGL 实用库(GL Utility Library),glu 库,提供简单形状的实用函数 等。每个函数都以 glu 开头。 OpenGl 实用工具包库(Utility Toolkit),glut 库。它主要用来打开窗口、 开发和管理菜单,以及管理事件等,函数前缀使用 glut 通常一个库在 windows 平台,由三个文件组成,一个头文件(.h),一个库 文件(.lib)和一个动态链接库文件(.dll)。
2022-03-04 21:50:05 337KB OpenGL OpenGL安装
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wglext.h 2020最新版 解决问题: fatal error C1083 无法打开包括文件 “gl/wglext.h” No such file or directory
2022-03-04 19:47:32 43KB opengl
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本工程是c++和OPENGL开发的海洋仿真程序,动态性好。
2022-03-04 17:03:15 1.32MB c++ 海洋仿真
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DEMO是用QT编写的基于opengl core或es实现纹理的例子,windows环境下是用mingw编译的,android环境下用ndk也能正常运行
2022-03-04 16:14:31 170KB QT OPENGL 纹理
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在海底地形的三维可视化表达中,三维颜色渐变渲染方法能够直观、方便地表达海底地形的起伏变化。本文分析比较了颜色模型与光照模型,提出基于HSL颜色模型的海底地形多色渐变渲染与配色方法,基于OpenGL进行了真实感光照模型的设置,并分析了影响光照效果的相关因素,最终实现了以海底数字高程模型为数据基础并叠加颜色及光照渲染真实感三维海底场景的建立。文中基于MFC平台进行了程序实现,并与常见海底地形成图软件的渲染效果进行了比较,对比结果证明本文所提出的渲染方法地形显示准确,渲染效果美观。
2022-03-04 15:29:49 679KB 行业研究
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This sample teaches you how to create an OpenGL based Spline Drawing application using the MFC library. It shows how to setup 4 Control Points: 1. Start Point 2. End Point 3. Tangent Start Point 4. Tangent End Point User Interactions * Right click to load the on screen context menu. * Left click and drag to move the selected control point around and see its effect on the spline. * From the Spline menu, you can select the Type of Spline: Hermite, Cardinal or Bezier. * In the same menu you can change the Tension of the control points effect on the spline. * You can also select different control points between: Start/End points and Start/End Tangent points.
2022-03-04 12:59:24 41KB osg opengl 样条曲线 hermite
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OpenGL深度值并结合AABB包围盒做的拣选,但总没成功,请帮忙看看
2022-03-03 22:45:16 843KB 深度值 AABB
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obj2voxel obj2voxel是用于Wavefront OBJ文件的命令行体素器。 它使用加载OBJ文件,并使用编写体素模型。 安装 下载可执行文件。 有适用于Windows和Linux的预编译二进制文件。 或者,如果要从源代码构建,请按照以下步骤操作(在Linux上): mkdir build cd build cmake .. make # optionally with -j option for multithreaded compile 安装后,可执行文件将位于您的build目录中。 用法 # Usage ./obj2voxel input_file output_file -r # ... # Example ./obj2voxel in.obj out.qef -t textu
2022-03-03 21:52:34 287KB voxel voxelizer 3d 3d-model
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利用FBO实现一个圆点沿圆周运动 尾迹淡化消失的效果
2022-03-03 21:46:25 12.14MB Opengl FBO 淡化
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程序很简洁,但是很实用哦。使用OPenGL编写的一个绘图程序,不是很大,一看就会。
2022-03-03 15:03:06 284KB OPengl
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