本资源包内含有打造一款塔防游戏的所有基础物件,能够让你轻松开始创作自己的游戏。 资源包内拥有3种不同的塔: 骑士塔 -能够创建3位骑士 -能够提升骑士的伤害 -能够给骑士增加一个盾 -拥有一个能放置骑士的小旗 射手塔 -能够提升弓箭的伤害 -能够提升射击的频率 -能够提升射击的精准度 -能够给箭点火 法师塔: -能够使用火进行基本攻击 -能够给攻击增加一个额外的火球 -能够在地图上的任一位置放置一个陷阱来降低敌军的速度 骑士和敌军的动画都包括:行走、攻击、死亡
2019-12-21 20:19:58 3.81MB Unity3
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Brovery变换融合也被称为彩色标准变换融合,它是将多光谱波段颜色(红、绿、蓝)归一化,将高分辨率影像与多光谱各波段(通常取三波段)相成完成融合。融合算法非常简单。 小波变换速度比傅立叶快一个数量级,长度为M的信号,计算复杂度:
2019-12-21 20:17:52 1.23MB ppt
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在matlab软件下写的一个获取棋盘格亚像素角点的程序,主要是用到了工具箱的一个函数。
2019-12-21 20:16:07 2.45MB matlab 棋盘格角点 亚像素
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能读BMP位图的像素到二维数组,二维数组是动态申请的。将读入的二维数组中的像素显示出来,看是否与原图相符合,并且将像素点的值写入data.txt文本文档
2019-12-21 20:15:10 7.64MB MFC 二维数组 像素 位图
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数字图像相关MATLAB代码,输入变形前后两幅图,通过相关计算即可找到对应点位置 写的不好,大家看我最近上传的。。。
2019-12-21 20:10:55 2KB 数字图像相关
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以高空间分辨率的全色图像与高光谱分辨率的多光谱图像进行像素级双源融合为例, 详细地总结了卫星 多源遥感图像融合领域像素级融合的步骤、基本融合模型和优缺点, 重点分析了各种常见像素级融合方法的原 理和特点, 并归纳了像素级融合结果的主客观评价标准和评价方法, 以及像素级融合的主要应用领域, 最后讨论 了像素级融合目前存在的问题和今后的发展方向
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最近看到的一个很好用的屏幕像素测量尺,安装后即可使用。在做页面时测量已有图片等相当方便。
2019-12-21 20:10:27 948KB 很好用的屏幕像素测量尺
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利用opencv的亚像素级别的边缘检测和获取,添加了原有程序的包含文件和库,可以直接调试运行,个边参数可以根据实际情形修改
2019-12-21 20:08:54 12.47MB 亚像素 边缘检测 边缘提取
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这是一个用鼠标获得图像像素点RGB和HSV值的程序,基于OpenCV的
2019-12-21 20:04:14 85KB OpenCV RGB值 HSV值
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执行快速准确的亚像素边缘检测,基于改进的zernike矩方法,有需要的可以下载~~
2019-12-21 20:03:53 11KB 亚像素 matlab zernike矩
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