bgfx.cpm:CPM管理,独立维护的bgfx CMake构建脚本。 在公共领域发布
2021-02-07 12:06:30 42KB package-manager cmake bgfx PackagemanagerCMake
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跨平台的安装(编译)工具
2021-02-04 13:03:10 22.56MB cmake 编译
Unix/Linux Source (has \n line feeds)
2021-02-03 23:42:37 8.84MB cmake
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windows opencv4.5.1 使用cmake 编译下载缺失的文件
2021-02-03 14:01:02 75.66MB opencv4.5.1 cmake windows
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cmake中文使用文档,写的很好分享一下
2021-02-02 17:03:32 851KB cmake
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最新版的cmake。下载完成,先把之前安装的旧版本cmake卸载掉,才可安装新版本cmake。(如果电脑已安装cmake,也可尝试不安装新版本,使用旧版本cmake进行编译,也许同样能编译成功)
2021-02-02 14:02:32 25.91MB cmake 3.19.4 win64
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Palladio-Houdini的CityEngine插件 Palladio是的插件。 它提供了可以在Houdini网络中执行 “规则”的操作员节点。 因此,3D环境美术师不必再离开他们熟悉的Houdini工具集来利用CityEngine的程序建模能力。 不再需要复杂的进出口管道,这也意味着程序构建模型不再需要“烘焙”。 在整个建模工作流程中(可选(甚至在渲染时)),建筑物仍保持程序性。 因此,3D环境美术师可以在生产过程中的任何时候通过参数界面轻松更改建筑物的高度,样式和外观。 Palladio需要所谓的规则包(RPK)作为输入,这些规则包是在CityEngine中编写的。 RPK包含资产和对体系结构样式进行编码的CGA规则文件。 下面提供了完整的RPK示例,可以在Palladio中“开箱即用”使用。 Palladio非常适合管理数字集中建筑3D内容的程序生成。 但是,Palladio仅限于单个建筑物/对象的程序生成。 Palladio不包括CityEngine的城市布局和街道网络编辑工具,即仍然需要丰富的CityEngine工具集来从头开始设计城市(或基于地理数据)。 Pal
2021-02-01 23:09:13 7.88MB plugin linux cmake cpp
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QGIS源码编译参考:Building QGIS from source - step by step,4. Building on Windows,4.1. Building with Microsoft Visual Studio,4.1.4. Configure and build with CMake from command line
2021-02-01 14:34:36 18.61MB QGIS cmake 源码编译
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64位 windows下使用的CMAKE工具,包括命令行和GUI
2021-02-01 13:00:57 34.47MB 编译器
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CMake是一个跨平台的安装(编译)工具,可以用简单的语句来描述所有平台的安装(编译过程)。他能够输出各种各样的makefile或者project文件,能测试编译器所支持的C++特性,类似UNIX下的automake。只是 CMake 的组态档取名为 CMakeLists.txt。Cmake 并不直接建构出最终的软件,而是产生标准的建构档(如 Unix 的 Makefile 或 Windows Visual C++ 的 projects/workspaces),然后再依一般的建构方式使用。这使得熟悉某个集成开发环境(IDE)的开发者可以用标准的方式建构他的软件,这种可以使用各平台的原生建构系统
2021-02-01 13:00:21 24.28MB cmake win64-x64
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