http://simulations.narod.ru/ 它是 Matlab 中的时间反转模拟。 黑圈是障碍物。 Trialgle 是检测到的障碍物位置,红点是发射器/接收器。 它是二维波动方程解。 边界吸收波,但理想情况下,边界存在的反射很小。 波浪从障碍物反射。 任务是检测障碍物位置。 时间反转方法的想法在这里解释: http://en.wikipedia.org/wiki/Time_Reversal_Signal_Processing 因为波动方程具有 t 到 -t 的不变性,所以发射机可以构造与障碍物相抵触的立体波。 第一个发射器发送几乎平面波,因为它们同时输入高斯脉冲。 然后接收者记录响应。 然后使用 t 将其重新限制为 -t 并使用增益。 在此迭代中,检测到的位置移动到障碍物的实际位置。
2021-09-08 20:06:38 5KB matlab
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unity模拟流体运动的物理效果,可冲起一些想被冲起的悬浮物。性能消耗较小,可满足正常流体开发功能。
2021-09-08 19:55:34 65KB unity 流体 2D
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寻找最小边界球(又名最小包围球)的问题在许多应用中经常遇到,包括计算机图形学和模式识别。 虽然存在许多用于查找此类球体的相对简单的算法,但在 Matlab 中没有可以轻松在线找到这些算法的稳健实现。 本提交中包含的功能旨在填补这一空白。 可以使用函数“ExactMinBoundSphere3D”和“ExactMinBoundCircle”计算精确的最小边界球体和圆,这两个函数都实现了 Wezlz 的算法 [1]。 可以使用“ApproxMinBoundSphereND”函数计算任何维度的近似最小边界球体,该函数实现了 Ritter 算法 [2]。 为方便起见,我还包含了函数“VisualizeBoundSphere”和“VisualizeBoundCircle”,它们允许您使用各自的最小边界球体/圆来可视化输入点云(或网格)(参见演示图片)。 要演示如何使用这些函数,请下载附带的
2021-09-08 16:14:44 4.82MB matlab
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行业分类-设备装置-基于2D离散小波多尺度分解构建3D位场的方法.zip
2021-09-07 21:01:59 568KB 行业分类-设备装置-基于2D离散
U3D 官网下载的 2d 游戏 DEMO (太空飞船游戏)内有资源包
2021-09-07 11:55:44 21.18MB U3D 2D DEMO GAME
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一艘假想船,设船体高H=2m,船底长L=10m,船艏与水平线夹角α=45º;船头装有a=1m的压浪板,压浪板和水线的夹角为β=30º。
2021-09-07 00:01:10 660KB fluent 2d 船舶
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Dragon Crashers - 2D Sample Project
2021-09-06 17:19:47 136.28MB unity3d unity
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2DCS小游戏,玩之前用运行 补丁.bat
2021-09-06 17:14:32 29KB VB 2D CS
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实现二维gabor滤波,可以进行图像增强,血管提取等操作
2021-09-06 14:53:20 2KB gabor 2D
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2d单机游戏,有不同关卡,难度逐关增加。 玩法:玩家操纵坦克,发射子弹消灭敌方坦克,保护家园不受敌方坦克入侵,被敌方坦克打中后有三次复活机会,若玩家彻底死亡或家园被毁,则游戏结束,若坚持到最后消灭所有敌方坦克,则游戏胜利!
2021-09-06 13:14:09 222KB 2d游戏 c++ 小程序 Windows游戏
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