这是flash AS 3.0的小游戏,希望对你开始学flash小游戏有帮助。
2023-03-23 11:52:33 128KB flash
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cocos2dx 3.2的游戏源码,自己模仿游戏写的代码,效果和原版基本一致,希望大家喜欢
2023-03-22 23:28:15 2.09MB cocos2dx代码
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摘要:VC/C++源码,游戏编程,潜艇大战  潜艇大战游戏VC++源代码,不能不说的一款游戏,在90时代风靡全球的小游戏,在Windows中,甚至自带有潜艇大战。其源代码在99年已经公布,纯C++代码编写,通过学习本款代码,让您学会编写潜艇大战游戏是将要的,更重要的是让您从中理解OOP的理解。
2023-03-22 15:52:41 40KB VC/MFC源代码 游戏编程
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网格花园 Grid Garden是一款用于学习CSS网格布局的游戏。 在检查。 浏览器支持 IE浏览器/边缘 火狐浏览器 Chrome 苹果浏览器 歌剧 IE11,边缘 52岁以上 57岁以上 10.1+ 44岁以上 作者 托马斯公园 译者 我感谢这些贡献者的翻译。 阿拉伯文,( 保加利亚语by 加泰罗尼亚语( 中国简体由 中国传统的 荷兰语 波斯语的 法文( 芬兰语, 德国人 希腊文 匈牙利语,( 意大利语 日语 韩文( 拉脱维亚人 挪威人,( 波兰语 (葡萄牙语)的葡萄牙语(巴西) 葡萄牙语(葡萄牙) 罗马尼亚语由 俄语 西班牙语,作者:
2023-03-22 14:21:23 998KB css game learning tutorial
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开心消消乐等三消游戏类型实现代码
2023-03-22 14:00:46 20.27MB 游戏 cocos2d 游戏引擎
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塔防 用pixi.js制作的塔防游戏,好玩!!!
2023-03-22 11:35:25 4.46MB JavaScript
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cocos creator实例--游戏Bad Piggies中的一些物理特性的分析 | 附代码;为了学习研究creator的物理特性,只有是从刚体、碰撞、关节等组件的属性来着手。这篇文章取材于Bad Piggies游戏,主要是来分析学习creator的一些物理特性。原文地址https://blog.csdn.net/ccnu027cs/article/details/103958130
2023-03-21 23:54:53 769KB 物理特效 creator
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基于JAVA的推箱子游戏系统主要用于实现游戏推箱子功能,提供多种不同难度的关卡。本系统结构如下: (1)初始化模块: 该模块包括屏幕初始化和游戏第一关的初始化。屏幕初始化用于输出欢迎信息和操 (2)画图模块: 该模块主要是被其它模块调用,用于画墙、在空地画箱子、在目的地画箱子、画小人和画目的地。 (3)移动箱子模块: 该模块用于移动箱子,包括目的地之间、空地之间和目的地与空地之间的箱子移动。 (4)移动小人模块: 该模块用于控制小人移动,从而推动箱子到目的地。 (5)功能控制模块: 该模块是几个功能函数的集合,包括屏幕输出功能、指定位置状态判断功能和关卡重置功能。 基于Java的推箱子游戏设计与实现(附带源码+毕业论文等资料+视频讲解+截图) 此次毕业设计基于Java语言,将游戏地图做成通用的关卡设计,关卡用二维数组实现,在二维数组中设置值域来表示不同对象,运用二维数组的遍历算法来加载对应图片实现了游戏图片初始化状态。同时,通过初始化多个不同二维数组实现了游戏地图关卡的设计,方法巧妙且简单易行,有效的解决了图片排布问题。充分运用类和方法的调用来实现游戏关卡的初始化。
2023-03-21 22:18:22 23.99MB 毕业设计 java源码 Java 项目源码
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Unity制作的3D第一人称角色扮演游戏 是跟着B站M_Studio老师教程做的,除了基本功能,也完善了玩法、操作人物、音效等。 地图:使用PolyBrush、Probuilder、Progrids插件制作地图与细节 Shader:遮挡剔除的shader、传送门的shader编写 摄像机:使用Cinemachine资源包的摄像机跟踪主角 人物移动:使用Nav Mesh Agent组件实现移动控制 人物动画:使用animator控制人物动画切换 敌人状态:使用Switch切换状态执行不同的行为,模拟AI功能 其它:场景淡入淡出、鼠标指针切换为图标显示、石头裂开粒子效果、血条与人物状态UI、音效与音乐
2023-03-21 18:45:08 799.38MB Unity 角色扮演 3DRPG 游戏
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matlab开发-扬声器框架窄带宽频带频谱图。比较和对比使用两个不同窗口的效果
2023-03-21 13:49:01 2.76MB 游戏
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