PB12.5最小化到托盘,powerbuilder12.5最小化到托盘,最小化后,会在右下角显示图标,双击右下角图标即可还原窗口
2022-04-07 11:03:15 1.16MB PB最小化
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Android应用源码开发Demo,主要用于毕业设计学习。
2022-04-07 09:06:12 977KB Android 毕业设计 源码 论文
网络方案 包含H3C、HW、Cisco、深信服等网络设备的图标,以及相关的服务器等图标,拓扑图专用。
2022-04-07 09:05:34 37.29MB 网络 服务器 运维
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前两年IOS应用源码-主要是用于毕业设计学习的。
2022-04-06 20:05:25 2.55MB IOS 源码 毕业设计 论文
Axure 常用小图标,标准图标库的补充。并进行了重新命名分类,方便快速查找。如:手机类、操作类、符号类、方向箭头类、用户类、文本编辑类、图片编辑类、排序、播放、购物、表情、货币、交通、系统、手型等。
2022-04-06 18:03:50 6.32MB Axure 图标组件 原型设计 组件库
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H3C全系列产品图标
2022-04-06 14:06:00 5.89MB HCL
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VC++在窗体工具栏添加带文本和图标的按钮,也就是类似Windows记事本一样的按钮,虽然简单,但挺实用,VC新手一定要看一下,窗体菜单及按钮的布局是学习VC窗体的一些基本技巧 。
2022-04-06 04:58:18 17KB VC++ 工具栏 文本图标按钮
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功能:1、输入一副png图片(256X256以内),生成一个ico文件。 2、可以指定ico文件内图片数量,以及图片像素。 3、默认设定了几个像素值,另外可以自定义添加新的图片Size。当然,每一种Size都可以在右键菜单里面取消。 4、换肤功能。右上角的第一个菜单用于换肤。皮肤使用可见的图片格式,详见skins文件夹。如果有能力,可以自己制作图片,按照skins路径下的格式添加新的皮肤。 5、皮肤制作有个约定,详见skins路径下各个皮肤文件下的ini文件。自定义的皮肤图片的尺寸必须在这个ini文件内详细并且绝对正确指定。 6、当然,如果没有skins文件夹也会有一套默认的皮肤,只不过换肤就不可能了。 PS:有疑问或者任何BUG请告知...
2022-04-06 03:34:46 6.49MB ico 图标 Qt4 图标生成器
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dnf图标提权
2022-04-06 03:08:52 680KB dnf图标提权
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Unity NGUI高端游戏小地图6组图标Unity游戏素材资源(UGUI可用图片素材) 资源demo路径 Assets\kolmich\KGFMapSystem\demo\scenes 图片资源路径 Assets\kolmich\KGFMapSystem\textures
2022-04-06 03:05:50 26.33MB unity 游戏 UGUI NGUI