blender生成全景图脚本,包含blender文件及three.js加载全景图的页面源码。
2020-11-18 19:49:57 6.43MB blender 全景图 脚本
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360全景 720全景 VR 360度 720度 全景 漫游 最新添加功能: 1 支持视频播放。 2 支持多个场景 3 支持更换图片(全景图外部链接,XML配置)。
2020-02-25 03:10:38 20.31MB 全景 漫游 360 720
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可用于商品展示,360度全景图,打开fullview.html即可运行 支持chrome/FF/IE9+
2020-02-25 03:02:15 657KB 商品展示 360 全景图 HTML5
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这是一个VC毕业设计,全景图拼接算法实战源码+论文。算法基本思想,图像A和B,A有至少1/3部分与B重合,在A中找图像块a,在B中找图像块b,利用夹角余弦距离,求a 、b的相似度,利用循环使b在B中移动,找到相似度最大的图像块b。通过b所在点坐标,确定B相对于A的偏移量。通过偏移量将A和B放在同一坐标系实现拼接。   有些情况下图像亮度相差较大,为减少亮度对拼接效果的影响,提高定位精度需对图像进行亮度调节。主要方法有:直方图匹配和函数变换(类似于photoshop中的调整)。此步处理也可放在图像放拼接后的图像处理
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SIFT算法实现全景图像拼接 这是VC源码 在VC6.0下编译可以运行(绝对可以运行,不是骗分的) 有中文注释
2020-01-09 03:02:19 4.03MB SIFT 全景 图像拼接 VC源码
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1972年,雅达利公司推出了街机游戏Pong。之后,游戏行业历经了几十年的风风雨雨和几许轮回,依然方兴未艾。多少年以来,无论是俄罗斯方块,还是魔兽世界,游戏制作者面临的挑战都始终如一,即如何为玩家展现出最佳的游戏体验。 从表面上看,本书的重点在于游戏的设计、规划、平衡性、界面、营销等要素。然而实际上,本书的核心是游戏体验。如何通过游戏设计来创造丰富多彩的游戏体验,以及如何真正从内心打动玩家,才是作者的真正目的。难能可贵的是,本书虽然涉及了许多游戏行业的专业课题,内容却轻松易懂,耐人回味。而读者在阅读本书时,也可以从自己感兴趣的章节开始,逐层深入。所以,无论读者是游戏行业的从业者,还是游戏爱好者,都不妨一读。说不定在某一页,就会不由自主地产生共鸣。
2020-01-03 11:40:05 73.61MB 游戏设计
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全景,英文名(Panorama),又被称为3D实景,是一种新兴的富媒体技术,其与视频,声音,图片等传统的流媒体最大的区别是“可操作,可交互”。 全景分为虚拟现实和3D实景两种。虚拟现实是利用maya等软件,制作出来的模拟现实的场景,代表有虚拟紫禁城,河北虚拟旅游,泰山虚拟游等;3D实景是利用单反相机或街景车拍摄实景照片,经过特殊的拼合,处理,让作者立于画境中,让最美的一面展现出来。打开index.html可直接运行。
2020-01-03 11:39:07 1.34MB 全景 VR
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因为视频太大了,所以放了张图片,如果有需要视频自己替换图片即可,有播放代码会自动播放
2020-01-03 11:34:09 575KB unity 全景视频 全息视频 360度视频
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根据全景图来做的校园全景漫游,希望对大家有用。
2020-01-03 11:28:41 29.48MB VR
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MATLAB代码,里面有详细的代码介绍以及各个函数代码注解以及遥感图像,并且能够很快的运行出来,得到一个良好的拼接效果。
2020-01-03 11:22:08 18.83MB MATLAB代码
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