unity骨骼动画烘培成mesh动画处理的,可以批处理渲染,优化速度
2021-03-23 13:16:24 13.01MB 批处理 渲染优化 插件
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包含崩坏3人物模型和ToonShader,崩坏3人物渲染采用修改过的Half Lambert光照模型,辅以双层阴影,使用顶点色及输入的纹理调节阴影显示。后处理包括Bloom 和 FXAA。具体技术细节可参考压缩包内文档。
2021-03-20 17:31:25 25.24MB Unity 卡通渲染 崩坏3
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OGRE源码分析 对引擎中的主要类进行分析
2021-03-20 10:51:20 2.42MB 3D渲染 引擎 OGRE 源码分析
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SpringBoot+Mybatis -plus+Mysql+Vue渲染整合,需求为,院系和学生之间的多对一关系管理,外键不可删除,添加学生时完整显示学院姓名,成功添加,删除,修改,查询,模糊查询包括下拉框(院系),区间段(学生年龄)等功能
2021-03-19 14:56:52 674KB vue springboot mybatis-puls mysql
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createNews 请求到新闻数据后渲染到页面
2021-03-17 15:12:29 1.09MB CSS
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下载下来后 npm install、npm run build,然后会在桌面上生成一个 towxml,将此目录复制到你的小程序项目中,然后按照 towxml 文档上写的去用即可 具体见博客:https://blog.csdn.net/qq_37177115/article/details/114908220
2021-03-17 11:04:36 712KB 微信小程序
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这是 npm run build 构建好后的文件,直接将此目录复制到你的小程序项目中即可 具体见博客:https://blog.csdn.net/qq_37177115/article/details/114908220
2021-03-17 11:04:35 146KB 微信小程序
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Vue-pixi 基于Vue3的PIXIJS渲染器
2021-03-14 19:09:45 1.1MB JavaScript
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借用5G高速率、低时延的特点,远程触觉传递不仅能成为现实,更能使其传递效率得到大大的提升。为此,最近几年触觉互联网(Tactile Internet)概念与5G通信相结合,为面向超可靠和超响应触觉服务提供了可能
2021-03-13 20:43:03 4.67MB 触觉 触觉互联网 渲染 再现
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浏览器的进程是如何工作的呢?针对浏览器的一个思维导图
2021-03-13 17:03:39 93KB 浏览器 渲染进程
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