这本是高清版 学习OFDM值得一读。全书共分10章。第1章简要介绍无线通信系统的发展历程以及无线衰落信道的基本特性;第2章介绍OFDM技术的基本原理与特性;第3章叙述了OFDM技术内峰值平均功率比的问题,并且讨论若干抑制过高峰均比的方法;第4章详细介绍OFDM技术内非常关键的同步问题;第5章介绍OFDM技术内的信道估计;第6章针对动态功率、比特分配在OFDM系统内的灵活应用进行讨论;第7章介绍各种编码在OFDM技术内的应用,并且讨论最新的编码方法;第8章分析多种不同的多址方案与OFDM技术的结合;第9章详细介绍OFDM在多个领域内的应用,其中包括DAB、DVB、WLAN和ADSL等;最后第10章简单介绍未来移动通信系统(NextG)的关键概念,以及适于传输高速数据流的 MIMO OFDM系统。 本书可作为通信工程技术人员和通信专业的本科生、研究生的参考书。
2019-12-21 20:45:42 14.89MB OFDM 移动通信 昆工 西电
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阿里技术之瞳---高清版.pdf 个人收集电子书,仅用学习使用,不可用于商业用途,如有版权问题,请联系删除!
2019-12-21 20:41:58 17.89MB 技术之瞳 阿里巴巴 笔试 面试
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web表单设计:点石成金的艺术(高清版),详细讲解了表单设计中的关键技术和技巧
2019-12-21 20:41:30 24.12MB web表单
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C语言是一种计算机程序设计语言。它既有高级语言的特点,又具有汇编语言的特点。它可以作为系统设计语言,编写工作系统应用程序,也可以作为应用程序设计语言,编写不依赖计算机硬件的应用程序。
2019-12-21 20:41:13 17.46MB C语言
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机器人学导论第三版及课后题答案,最新版资源,内容清晰,欢迎下载。
2019-12-21 20:41:06 23.54MB 机器人学 最新版
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作者: Sanjoy Dasgupta, Christos Papadimitriou, Umesh Vazirani 译者: 王沛, 唐扬斌, 刘齐军 译者序 算法是当代信息技术的重要基石,同时也是计算科学研究的一项永恒主题。 早在许多世纪以前,算法研究就已经从数学,特别是算术研究中崭露头角。 个人收集电子书,仅用学习使用,不可用于商业用途,如有版权问题,请联系删除
2019-12-21 20:39:30 45.89MB 算法入门教材
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高清版的 HTML5 2D游戏编程核心技术(郝刚) 非扫描版
2019-12-21 20:38:07 144.79MB H5 canvas 游戏开发
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网上流传的一般为低清晰度的书,看起来贼难受,我付费买了这个高清的PDF。这本书挺好的, 对FPGA的起源发展描述非常详细,让原来模糊的概念变的很清楚。
2019-12-21 20:37:35 54.02MB FPGA 原理 国外经典书籍 起源
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MATLAB神经网络30个案例分析(高清版).pdf
2019-12-21 20:34:08 44.85MB MATLAB 神经网络 案例分析
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谭浩强 - C++程序设计 内容目录: 第1篇 基本知识 第1章 C++的初步知识 *1.1 从 C 到 C++ *1.2 最简单的 C++ 程序 1.3 C++ 程序的构成和书写形式 1.4 C++ 程序的编写和实现 1.5 关于 C++ 上机实践 第2章 数据类型与表达式 2.1 C++ 的数据类型 2.2 常量 2.3 变量 2.4 C++ 的运算符 2.5 算术运算符与算术表达式 2.6 赋值运算符与赋值表达式 2.7 逗号运算符与逗号表达式 第2篇 面向过程的程序设计 第3章 程序设计初步 3.1 面向过程的程序设计和算法 3.2 C ++ 程序和语句 3.3 赋值语句 3.4 C++ 的输入与输出 3.5 编写顺序结构的程序 3.6 关系运算和逻辑运算 3.7 选择结构和if语句 3.8 条件运算符和条件表达式 3.9 多分支选择结构和 switch 语句 3.10 编写选择结构的程序 3.11 循环结构和循环语句 3.12 循环的嵌套 3.13 break 语句和 continue 语句 3.14 编写循环结构的程序 第4章 函数与预处理 4.1 概述 4.2 定义函数的一般形式 4.3 函数参数和函数的值 4.4 函数的调用 *4.5 内置函数 *4.6 函数的重载 *4.7 函数模板 *4.8 有默认参数的函数 4.9 函数的嵌套调用 4.10 函数的递归调用 4.11 局部变量和全局变量 4.12 变量的存储类别 4.13 变量属性小结 4.14 关于变量的声明和定义 4.15 内部函数和外部函数 4.16 预处理命令 第5章 数组 5.1 数组的概念 5.2 一维数组的定义和引用 5.3 二维数组的定义和引用 5.4 用数组名作函数参数 5.5 字符数组 *5.6 C++ 处理字符串的方法 —— 字符串类与字符串变 第6章 指针 6.1 指针的概念 6.2 变量与指针 6.3 数组与指针 6.4 字符串与指针 6.5 函数与指针 6.6 返回指针值的函数 6.7 指针数组和指向指针的指针 6.8 有关指针的数据类型和指针运算的小结 *6.9 引用 第7章 自定义数据类型 7.1 结构体类型 7.2 共用体 7.3 枚举类型 7.4 用 typedef 声明类型 第3篇 基于对象的程序设计 第8章 类和对象 8.1 面向对象程序设计方法概述 8.2 类的声明和对象的定义 8.3 类的成员函数 8.4 对象成员的引用 8.5 类的封装性和信息隐蔽 8.6 类和对象的简单应用举例 第9章 关于类和对象的进一步讨论 9.1 构造函数 9.2 析构函数 9.3 调用构造函数和析构函数的顺序 9.4 对象数组 9.5 对象指针 9.6 共用数据的保护 9.7 对象的动态建立和释放 9.8 对象的赋值和复制 9.9 静态成员 9.10 友元 9.11 类模板 第10章 运算符重载 10.1 什么是运算符重载 10.2 运算符重载的方法 10.3 重载运算符的规则 10.4 运算符重载函数作为类成员函数和友元函数 10.5 重载双目运算符 10.6 重载单目运算符 10.7 重载流插入运算符和流提取运算符 10.8 不同类型数据间的转换 第4篇 面向对象的程序设计 第11章 继承与派生 11.1 继承与派生的概念 11.2 派生类的声明方式 11.3 派生类的构成 11.4 派生类成员的访问属性 11.5 派生类的构造函数和析构函数 11.6 多重继承 11.7 基类与派生类的转换 11.8 继承与组合 11.9 继承在软件开发中的重要意义 第12章 多态性与虚函数 12.1 多态性的概念 12.2 一个典型的例子 12.3 虚函数 12.4 纯虚函数与抽象类 第13章 输入输出流 13.1 C++ 的输入和输出 13.2 标准输出流 13.3 标准输入流 13.4 文件操作与文件流 13.5 字符串流
2019-12-21 20:30:45 4.83MB C++程序设计 谭浩强 清华大学 PDF高清版
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