使用unity制作的连连看
2023-01-03 13:28:52 18.98MB unity
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unity 颜色渐变shader
2023-01-03 13:28:51 74KB 资源 shader
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1.Unity VR开发资源 2.手部模型带动画 3.用于创建VR中的自定义手
2023-01-03 09:28:45 429KB unity vr 游戏引擎
该项目演示了使Unity UI LayoutGroup动画化的技术。 Unity UI的布局系统通常非常健壮,但缺乏对动画的支持,因此我们不得不对其稍作改动。
2023-01-03 09:28:11 27KB C#
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Unity5.X从入门到精通基于Unity 5.0软件及以上版本,对Unity 5 中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。另外,对Unity Cloud Build的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。 为了使Unity 3D在中国得到更好的发展,作为官方的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。Unity 5 引擎支持包括 Mac OS X、安卓、iOS、Windows 等在内的23个平台发布。目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。 本书适用于对Unity 感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity 3D 工作的工作人员的参考书,更适用于Unity 培训的学校或者机构使用。 这是本书的PDF版本
2023-01-02 20:02:27 61.07MB unity3D Unity5.X PDF
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Runtime Transform Handles插件 Unity中运行时显示编辑器中的平移旋转缩放的功能,并且支持交互,支持跨平台
2023-01-02 19:26:26 12.29MB Unity插件
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发布的安卓苹果的时候需要切换平台,工程比较大的时候需要等好长的时间,有了这个就可以自动操作,轻轻松松回家去
2023-01-02 19:22:00 9KB unity打包
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Obi 是一款基于粒子的高级物理引擎,可模拟各种可变形材料的行为。 如果有 Burst、Jobs、Collections 和 Mathematics 资源包,它可以兼容所有 Burst 可以编译的平台。如果没有这些资源包,它仍可以运行,但仅限于 Windows、Mac、Linux、iOS 和 Android 平台。 使用 Obi Rope,你可以在几秒内创建绳索和杆子,同时完全控制它们的形状和行为:导向粒子技术可以对杆子使用不同的扭转/扭曲特效。绳索更加轻量化,并且能裁剪/调整尺寸。两者都可以与环境发生碰撞以及相互碰撞,也可以附着在坚硬的身体上。 与其它绳索解决方案不同的是,此系统不基于坚硬的身体和关节。它基于 XPBD 粒子,这使它更加轻量化、细节更丰富,并且具备无条件的稳定性
2023-01-02 19:20:29 11.4MB Obi Rope unity 绳子
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Amplify Shader Editor (ASE) 是受行业领先软件启发的基于节点着色器创建工具。它是一个开放且紧密集成的解决方案,提供了熟悉和连贯的开发环境,使 Unity 的 UI 约定和着色器的使用无缝地融合一起。Amplify Creations 提供你预期之中的物美价廉和响应迅速的客户支持。 直观、注重用户体验的工作空间,同时又有熟悉感、整洁和灵活。它能停放,也能当第二个显示器使用,准备好满足你的布局要求。 极简工具栏和菜单已经过优化来将工作空间区域最大化,不再有扰人的节点和菜单。创建节点或新的着色器就如在项目资源管理器窗口中创建新的 Unity 材质一样直观。 开放客户的参与,例如节点、改进、错误修复或第三方支持等。我们的目标是提供一种强大且灵活的工具,可以轻松地将其应用于现有的艺术品生产流水线。 灵活的着色器创建选项。生成各种内置工具,包括自定义光照和 SRP HD/URP/LW 着色器。包括一个自定义的着色器模板系统,以帮助释放您的创造力,同时适应您作品的技术规格。
2023-01-02 19:20:28 75.83MB unity shader ase AmplifyShader
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软件介绍: Chronos - Time Control.unitypackage是在Unity开发时用到的一个时间控制插件。网上资源不多,需要的可以收下。
2023-01-02 15:31:04 5.92MB 其他资源
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