本程序用VHDL语言编写 用一个 8×8 点阵做为基本显示屏,4 个连续移动的的发光点表示一条,用任意 出现的一个亮点表示老鼠,用4 个排成一条线的发光点表示“墙”,用四个按键控制的 运动方向,完成贪食游戏,撞“墙”、边或者游戏时间到,则游戏结束。 1. 老鼠出现的地方是随机的,在某个地点出现的时间是5 秒钟,如果5 秒钟之内没 有被吃掉,它就会在其它地方出现; 2. 用数码管显示得分情况和游戏的剩余时间,每吃掉一只老鼠就加一分
2021-10-19 10:53:41 122KB 贪吃蛇 VHDL
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基于51单片机贪吃游戏,采用8乘8点阵设计,protues仿真通过,keil工程感谢原版主的无私贡献
2021-10-18 18:39:04 214KB 单片机
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JAVA贪吃游戏源代码
2021-10-18 14:28:51 7KB 贪吃蛇
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如何用Python写一个贪吃AI.pdf
2021-10-17 19:07:29 464KB Python
一个用processing写得小程序,相互学习,请指教
2021-10-17 04:32:19 2KB processing 贪食蛇
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1.游戏功能齐全,可扩展性好2.有计分板3.碰撞检测完善。
2021-10-16 20:01:41 12KB python pygame
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#EGER 演示地址: HTML5游戏极速开发解决方案 ###近期版本更新内容,请查看发布文档 一、【解耦】方便管理 1、使用全局派发事件:Global.dispatchEvent(MainNotify.openGamePanelNotify,null,false); Global.dispatchEvent(MainNotify.closeStartPanelNotify,null,false); 开发者只需要关注将事件发送出去即可,让其他类处理消息。 2、使用面板管理器几种管理面板PanelManager。类似于工厂模式。 3、使用全局数据GlobalData存放数据。复杂的话新建队形数据类。 二、【简单】高效开发 1、使用面板弹窗管理器PopUpManager。 开发者只需要PopUpManager.addPopUp(this.gameOverPanel);和PopUpManager
2021-10-14 18:06:37 2.41MB JavaScript
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snake.py贪吃游戏(需要pygame)
2021-10-14 18:06:16 7KB python
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CDR贪吃小游戏插件v1.2,作者真华,该插件是CDR插件界的一股清流,它可以让你在CDR中玩上贪吃游戏,让你的眼球跟着的移动运动起来,放松你紧绷的面部神经。 据多名玩家反馈,使用该插件后,腰不酸了,腿不疼了,还能一口气上五楼!它还可以训练你的手速,让你的王者荣耀上分之旅不再坎坷,该插件不仅能够大大降低你的工作效率,还能同时降低整个企业的生产力,实属【不可多得】的好插件。
2021-10-14 16:10:15 14KB CDR 贪吃蛇 贪食蛇 小游戏
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机械装配体1.0.SLDASM
2021-10-14 16:05:27 317KB 三维建模
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