使用C++/CLI和.Net Framework框架类库开发一个具有已经技术含量的Windows窗体应用程序(实现不少于5个菜单项、5个工具栏命令选项及状态栏等Windows界面元素)
2021-10-13 15:32:53 751KB 文本编辑器 Windows窗体
1
开发过程中,有些地方适当的试用动画效果,给人体验会更好,虽然网上有很多代码和示例,不过这个资源解压后就可以运行
2021-10-13 13:20:01 55KB 窗体动画效果
1
通过程序而非手动生成控件 ,并可以为自动生成的控件添加事件等等。资源以自动添加多个Label和Button为例,并为Button绑定单击事件
2021-10-12 15:59:48 331KB c# winform 窗体
1
Delphi----带托盘和窗体界面的系统服务程序 1.带有托盘图标; 2.带有界面窗体; 3.两栖功能:可以双击运行,也可以注册为系统服务程序; 4.下载来的,希望对大家有用!
2021-10-12 15:07:46 416KB Delphi 托盘
1
记忆翻牌是一个记忆游戏,翻开一张牌,再翻开另一张牌,如果两张牌一样,那么就成显示状态,否则两张牌都重新盖回去。并不是最简洁的,只是功能的实现。
2021-10-12 13:02:13 7.02MB C#窗体 unity记忆翻牌 c# 记忆翻牌
1
VC 限定框架窗口的大小和位置,无法移动且固定大小的SDI,用VC 编写实现这种固定窗口大小,且无法用鼠标拖动的窗口。窗口是不能改变大小的,窗口标题也不能被拖动,运行程序后,窗口的位置就已经固定,并不能移动和调整大小的操作。相关的代码:   CMenu* pTopMenu = GetSystemMenu(FALSE); //获取系统菜单   pTopMenu -> RemoveMenu(4,MF_BYPOSITION); //去除最大、最小化功能   pTopMenu -> RemoveMenu(2,MF_BYPOSITION); //去除改变尺寸功能   pTopMenu -> RemoveMenu(1,MF_BYPOSITION); //去除移动功能   if( !CFrameWnd::PreCreateWindow(cs) )    return FALSE;   //设置框架窗口的初始大小和位置   cs.cy = ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN) / 4;    cs.cx = ::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN) / 3;    cs.y = cs.cy / 4;    cs.x = cs.cx / 2;   return TRUE;
2021-10-11 16:56:07 19KB VC 源码-界面窗体
1
C# 自定义 事件 和 触发自定义事件,显示子窗体传过来的值,窗体间响应很有用哦,分享有道。
2021-10-11 11:13:13 43KB C# 自定义 事件 触发
1
c#做的房产信息管理系统,感觉做的还不错,所以10分,主要是ADO.NET的应用。对于初学者来说,可以参考参考。使用的vs2010和sql 2005server
1
下载后解压缩即可运行使用,代码中有详细的备注。 使用方法见博客:https://blog.csdn.net/chbxgbin/article/details/109690260 1.把自适应的类整体复制到你的工程命名空间里,这样做,每个窗体均可使用。 2.声明自适应类实例。 3.为窗体添加SizeChanged事件,并在其方法Form1_SizeChanged中,首次记录窗体和其控件初始位置和大小,之后调用类的自适应方法,完成自适应。 4.Panel,DataGridView等控件同样适用。
2021-10-10 17:50:17 46KB 控件 自适应 窗体
1
一个简单的程序 运行后会在最前面显示,实时获取鼠标所在位置的颜色值、类名、标题名和屏幕坐标。
2021-10-10 15:56:25 7KB 鼠标 屏幕颜色 窗体 类名
1