基于ESP32 CAM的人脸识别、检测代码,该代码源自官方的例程,使用者可通过Arduino进行编程、编译、上传。使用Esp32cam进行人脸检测,可以录入人脸,再进行检测。并对未录入的人脸和录入的人脸进行标记。
2024-07-05 10:03:45 21KB
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Oracle数据库应用开发基础是IT领域中的重要组成部分,它涉及到如何使用Oracle数据库系统进行高效的数据存储、管理和应用程序开发。Oracle数据库是世界上最广泛使用的数据库之一,尤其在企业级应用中占据主导地位。了解并掌握Oracle数据库应用开发的基础知识对于任何IT专业人员来说都是至关重要的。 我们来探讨Oracle数据库的基本概念。Oracle数据库是一个关系型数据库管理系统(RDBMS),它遵循ACID(原子性、一致性、隔离性和持久性)原则,确保数据的完整性和一致性。数据库由表、索引、视图、存储过程等对象组成,这些对象通过SQL(结构化查询语言)进行操作。SQL是与Oracle数据库交互的核心工具,用于创建、查询、更新和删除数据。 在Oracle数据库应用开发中,理解SQL的高级特性至关重要,例如子查询、联接、分组、排序和窗口函数。这些功能可以帮助开发者编写复杂的查询,以满足特定的业务需求。此外,PL/SQL(Procedural Language/SQL)是Oracle特有的编程语言,用于创建存储过程、函数、触发器等数据库对象,实现更强大的逻辑控制和业务规则。 了解Oracle的数据类型和约束是基础。Oracle支持多种数据类型,如NUMBER、VARCHAR2、DATE等,每种类型都有其特定的用途和限制。约束则用于定义数据的完整性,如NOT NULL约束确保字段不允许为空,UNIQUE约束确保数据的唯一性,FOREIGN KEY约束维护表间的关系。 在数据库设计阶段,实体关系模型(ER模型)和范式理论是关键。ER模型用于将业务实体转化为数据库表,而范式理论(如第一范式、第二范式和第三范式)指导我们如何规范化数据,减少数据冗余和提高数据一致性。 在开发过程中,连接数据库、执行SQL语句、处理结果集是常见的任务。Oracle提供多种方式实现这些,如使用SQL*Plus命令行工具,或者通过ODBC/JDBC连接在各种编程语言(如Java、Python)中操作数据库。同时,Oracle还提供了强大的开发工具,如Oracle SQL Developer,简化了数据库管理和开发工作。 此外,性能优化是Oracle数据库应用开发中不可忽视的一环。这包括索引策略的选择、查询优化、存储优化以及数据库架构的设计。通过分析查询执行计划,可以找出性能瓶颈,并采取适当的优化措施。 了解Oracle的安全机制也很重要。这包括用户权限管理、角色分配、审计功能和数据加密,确保只有授权用户能访问特定资源,同时保护敏感信息不被非法获取。 Oracle数据库应用开发基础涵盖了数据库设计、SQL和PL/SQL编程、性能优化、安全管理和实际开发实践等多个方面。掌握这些知识不仅可以帮助你构建稳定、高效的企业级应用,还能为你的职业生涯打开更广阔的道路。
2024-07-05 08:40:31 9.02MB 数据库应用
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【步步高雷霆战机C源码+原始数据】这个资源包含了开发一款名为“雷霆战机”的游戏的C语言源代码,以及相关的原始数据文件。这是一份非常珍贵的学习资料,特别是对于那些对游戏开发感兴趣,尤其是想深入理解游戏底层机制的程序员来说。 让我们来看看C源码部分。C语言是一种基础且强大的编程语言,被广泛用于系统编程、嵌入式开发以及游戏开发等领域。雷霆战机的C源码揭示了游戏的逻辑结构、算法实现和控制流程。通过阅读和分析这些代码,我们可以了解到游戏如何处理玩家输入、如何渲染图形、如何播放音频、如何实现游戏物理引擎、如何管理内存,以及如何进行错误检测和调试。此外,源码中可能还包括了游戏的AI设计、关卡设计和游戏规则等复杂功能的实现。 数据文件方面,`Flydata.dat`可能包含游戏的各种配置信息、关卡数据、角色属性、敌人设定等。这种二进制数据文件通常需要解析工具或源代码来解读,以便理解其内部结构和内容。`FlySound.lib`可能是一个音频库文件,存储了游戏中的各种音效和背景音乐,而`sound(未转换,原始数据)`可能是未经过处理的原始音频文件,可能需要音频编辑软件进行转换或编辑。`bmp(原始数据)`文件夹则可能包含游戏中的位图图像资源,包括角色、背景、爆炸效果等,这些图片在游戏运行时会被加载并显示。 学习这个源码和数据,开发者可以深入理解游戏开发的全貌,包括数据结构的设计、资源的管理和优化、以及如何利用C语言的特性高效地实现游戏逻辑。这对于想要提升C编程技能、了解游戏开发流程,或者进行游戏修改(MOD)的人来说,都是极其宝贵的材料。 这份资源提供了从代码到数据的完整游戏开发实例,可以帮助学习者从实践中学习C语言编程、游戏逻辑构建、数据文件处理等多个方面的知识。通过实际操作和研究,不仅可以提高编程技能,也能增强对游戏开发流程的理解,从而在未来的游戏项目中更加得心应手。
2024-07-05 02:58:21 5.11MB 雷霆战机
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村镇旅游网站设计 城市旅游产业的日新月异影响着村镇旅游产业的发展变化。网络、电子科技的迅猛前进同样牵动着旅游产业的快速成长。随着人们消费理念的不断发展变化,越来越多的人开始注意精神文明的追求,而不仅仅只是在意物质消费的提高。塞北村镇旅游网站的设计就是帮助村镇发展旅游产业,达到宣传效果,带动一方经济发展。而在线消费与查询正在以高效,方便,时尚等的特点成为广大互联网用户的首选。塞北村镇旅游网站设计与开发以方便、快捷、费用低的优点正慢慢地进入人们的生活。人们从传统的旅游方式转变为在线预览,减轻了劳动者的工作量。使得旅游从业人员有更多时间来获取、了解、掌握信息。 塞北村镇旅游网站根据当地旅游风景和特色的实际情况,设计出一套适合当地旅游信息网站,通过网络,实现该网站的推广从而达到宣传的效果。 本系统在设计方面采用JSP和Java语言以及html脚本语言,同时采用B/S模式,进行各个界面和每个功能的设计与实现,后台管理与设计选用了SQL Server数据库,前台设计与后台管理相结合,共同完成各功能模块的功能。 SQL;塞北村镇旅游;JSP ;B/S
2024-07-04 22:55:29 15.91MB java 毕业设计
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《ASP+SQL旅游管理系统设计》是一个综合性的毕业设计项目,主要使用ASP(Active Server Pages)技术和SQL数据库进行开发。这个系统旨在为旅游行业的管理提供一个高效、便捷的平台,包括了资源管理、交通管理、酒店管理和旅游路线等功能模块。下面我们将深入探讨其中涉及的技术和知识点。 1. ASP技术:ASP是微软开发的一种服务器端脚本环境,用于生成动态网页。它允许开发者使用HTML、VBScript或JScript编写网页,并在服务器端运行脚本,将处理结果返回给客户端浏览器。在本系统中,ASP被用来创建交互式的用户界面和处理服务器端逻辑。 2. SQL数据库:SQL(Structured Query Language)是用于管理关系型数据库的标准语言。在旅游管理系统中,SQL被用于存储、查询和操作各类旅游信息,如景点、酒店、交通等数据。开发者可能使用了诸如MySQL、SQL Server或Access等支持SQL的数据库管理系统。 3. 数据库设计:一个完善的旅游管理系统需要有良好的数据库设计,包括合理的数据表结构、字段定义和关系模型。例如,可能包含“景点”、“酒店”、“交通线路”等多个表,以及它们之间的关联,如酒店与景点的地理位置关联,交通线路与景点间的连接等。 4. 用户界面设计:从文件名可以看出,系统包含了如“hotel.asp”(酒店管理)、“traffic.asp”(交通管理)和“travel.asp”(旅游线路)等多个页面,这些页面构成了系统的用户界面。设计良好的界面应直观易用,能帮助用户快速完成预订、查询和管理任务。 5. 管理员功能:系统中存在多个“admin”相关的文件,例如“adminjiudian.asp”(酒店管理后台)、“admintraffic.asp”(交通管理后台)等,这表明系统为管理员提供了专门的后台管理界面,以便于他们对系统数据进行添加、修改和删除等操作。 6. 开发文档:项目还包括了“开题报告”和“答辩PPT”,这些都是毕业设计过程中的重要组成部分。开题报告详细阐述了项目的背景、目标、技术选型和设计方案,答辩PPT则可能总结了项目的主要成果和亮点,对于理解和学习项目具有参考价值。 7. 文件组织:文件的命名方式表明了文件之间的层级关系,如“asp+sql旅游管理系统设计”是项目总目录,而子目录下的文件则是各个功能模块的具体实现。 《ASP+SQL旅游管理系统设计》是一个结合了前端展示和后端数据处理的综合应用,涉及到Web开发、数据库设计、用户体验等多个方面,对于学习和实践Web开发技术具有很高的参考价值。通过研究这个项目,开发者可以深入理解ASP编程和SQL数据库的结合应用,以及如何构建一个完整的业务系统。
2024-07-04 22:50:49 28.84MB 毕业设计 源码 java
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在本资源中,我们主要探讨的是使用Visual C++6.0进行文字处理器的开发和编程技术。Visual C++6.0是微软推出的一款强大的集成开发环境(IDE),它集成了C++编译器、调试器以及其他开发工具,是C++程序员进行Windows应用程序开发的重要工具。在"Visual C++6.0编程实用技术与案例(第四章源码)"中,我们将重点解析文字处理器的设计和实现。 理解C++编程基础至关重要。C++是一种静态类型的、编译式的、通用的、大小写敏感的、不仅支持过程化编程,也支持面向对象编程的程序设计语言。在Visual C++6.0环境下,开发者可以利用其丰富的库函数和MFC(Microsoft Foundation Classes)框架来创建功能丰富的应用程序。 MFC是Visual C++的一个核心组件,它为开发Windows应用程序提供了一种面向对象的接口。在开发文字处理器时,MFC的CWnd、CDC、CFile、CDocument、CView等类将起到关键作用。例如,CWnd类是所有窗口类的基类,用于处理窗口消息;CDC类用于图形设备接口,处理绘图操作;CFile类则用于文件操作,如读写文本或二进制数据。 第四章中,我们可能会看到如何使用MFC的CEdit类来创建和管理文本编辑区,这是文字处理器的基础。CEdit类提供了文本输入和显示的功能,可以通过设置属性和响应消息来定制编辑框的行为。同时,可能还会涉及到CToolBar和CMenu类,它们用于创建和管理用户界面中的工具栏和菜单,提供用户友好的交互方式。 此外,为了实现文字处理器的高级功能,如剪切、复制、粘贴、查找和替换,开发者需要理解Windows的消息机制和内存管理。通过处理WM_COPY、WM_CUT、WM_PASTE等消息,可以实现基本的编辑操作。同时,还需要掌握如何使用内存块(如HGLOBAL或HLOCAL)以及全球唯一标识符(GUID)进行剪贴板数据交换。 在文件保存和打开方面,CDocument和CFile类将被结合使用。CDocument是MFC文档/视图架构的一部分,负责存储和加载文档数据;而CFile类则提供了文件的读写操作。开发者需要编写自己的OnSaveDocument和OnOpenDocument成员函数,以实现自定义的文件格式支持。 错误处理和调试技巧也是必不可少的知识点。Visual C++6.0的调试器可以帮助开发者定位和修复程序中的错误,理解断点、单步执行、查看变量值等调试方法对于优化代码至关重要。 "Visual C++6.0编程实用技术与案例(第四章源码)"涵盖了Windows程序设计的核心概念,包括MFC框架的应用、用户界面的构建、文本处理、文件操作、以及调试技巧。通过学习这一章的源码,开发者不仅可以提升C++编程技能,还能深入理解文字处理器背后的逻辑和实现细节。
2024-07-04 18:44:06 2.07MB Visual 文字处理器
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Scratch是一款由麻省理工学院(MIT)的“终身幼儿园团队”开发的图形化编程工具,专为儿童设计,旨在帮助他们学习编程思维和逻辑能力。这个“Scratch资源6款小游戏源码.zip”文件包含了六个使用Scratch编程语言创建的小游戏的源代码,非常适合初学者研究和学习。 1. **数字华容道.sb3**:数字华容道是一种基于数字排列的益智游戏。在Scratch中实现这个游戏,你需要了解如何控制角色移动,以及如何设置条件和判断语句来检查游戏是否完成。通过源码,你可以看到如何用编程方式实现滑动网格,以及如何设置和检测数字的正确顺序。 2. **太空迷航.sb2**:这可能是一个基于空间主题的冒险游戏,玩家需要操控角色避开障碍物。源码会展示如何使用Scratch中的运动和碰撞检测功能,以及如何设计游戏的计分系统和游戏结束条件。 3. **贪吃蛇.sb2**:贪吃蛇是经典的游戏,玩家控制一条不断增长的蛇吃食物,同时避免撞到自己的身体。学习这个源码,可以理解如何用Scratch实现动态对象(蛇和食物)的更新,以及如何根据蛇的长度改变其移动行为。 4. **坦克大战.sb2**:坦克大战是一个双人对战的射击游戏,涉及物体之间的碰撞检测和射击效果。源码将展示如何创建和控制多个角色,如何设置射弹轨迹,以及如何处理不同角色间的互动。 5. **小猫闯黑屋子.sb2**:这个可能是让玩家控制一只小猫在黑暗环境中寻找出路的游戏。通过源码,你可以学习到如何利用Scratch的事件触发器和条件语句创建交互式环境,以及如何实现光线效果或者视觉线索。 6. **养鱼.sb2**:这个游戏可能涉及到模拟养鱼的环境,比如喂食、清洁鱼缸等。源码会包含如何创建时间循环以模拟日常任务,以及如何使用条件判断让游戏根据玩家的操作产生不同的结果。 通过研究这些源码,你可以深入理解Scratch编程的基本概念,如角色、舞台、脚本、事件、控制结构、运算符、变量等。同时,你还能学习到如何创建交互性、设计游戏逻辑和解决编程问题。这不仅对初学者有益,对有一定经验的开发者来说也是很好的参考,可以帮助他们快速掌握Scratch游戏开发的技巧。
2024-07-04 17:51:29 2.38MB
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