Dragon Crashers - 2D Sample Project
2021-09-06 17:19:47 136.28MB unity3d unity
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2DCS小游戏,玩之前用运行 补丁.bat
2021-09-06 17:14:32 29KB VB 2D CS
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实现二维gabor滤波,可以进行图像增强,血管提取等操作
2021-09-06 14:53:20 2KB gabor 2D
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2d单机游戏,有不同关卡,难度逐关增加。 玩法:玩家操纵坦克,发射子弹消灭敌方坦克,保护家园不受敌方坦克入侵,被敌方坦克打中后有三次复活机会,若玩家彻底死亡或家园被毁,则游戏结束,若坚持到最后消灭所有敌方坦克,则游戏胜利!
2021-09-06 13:14:09 222KB 2d游戏 c++ 小程序 Windows游戏
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maxout Matlab代码Matlab神经网络 用于2D卷积神经网络的Matlab代码 受到“”和“”的启发,但以教育为目的。 提供精心设计的matlab类层次结构,通过简单地阅读代码,可以帮助人们了解卷积神经网络和多层感知器(MLP)的工作流程。 概括: 基本层(M到N转换): 全连接,卷积[1] 平均池,最大池 辅助层:本地响应归一化[2] 激活层(逐点变换):Sigmoid,Relu [2] 正则化:辍学(实施为逐点变换),最大范数约束[3] 参数更新:动量和权重衰减的随机梯度下降(小批量)[3] 损失:最小二乘(用于分类/回归),Softmax /交叉熵/逻辑损失(用于分类) 可视化:类模型和类显着性图[4] 注意:随意使用代码,但这主要是为了我个人玩耍,并且开发仍在进行中,因此不能保证没有错误:) 去做 代码 myCNN 显示损失 从加载的模型继续训练 反式 输入特征图的卷积层选取随机子集 Maxout? doc 给出了比Jake Bouvrie的“卷积神经网络注释”中的数学细节更多的注释 多维数组演算 卷积导数; 卷积作为脉冲卷积的总和 解释为什么“原子层”的设计手册
2021-09-05 14:45:17 17.72MB 系统开源
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这个简单的函数使用三个点作为输入,可以是 2D、3D...nD。 并将计算这个三角形/多边形的面积和角度。 最新版本还支持精确的“正交三角分解”面积计算方法。
2021-09-04 19:22:04 2KB matlab
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本文实例为大家分享了Unity Shader实现2D游戏迷雾的具体代码,供大家参考,具体内容如下 先看效果吧。 我使用的是屏幕后处理效果,首先先去Photoshop做一张图片如下,用画笔点一个点就可以了,使用它来对摄像机截取的图片进行处理。 在摄像机上添加脚本文件 using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class TestScript : MonoBehaviour { [Range(0,3)] public float Lerp = 0;//使用它
2021-09-04 14:02:46 66KB ni
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MATLAB 中的相场代码,用于求解 Fan & Chen 为晶粒生长现象开发的二维相场模型(具有 10 个不同晶粒取向的 10 个阶参数的模型)。
2021-09-02 19:48:33 130KB matlab
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二维坐标系下封闭多边形顶点的线性插值Matlab代码,采用弧长作为自变量,xy坐标作为函数值
2021-09-01 16:37:21 1KB 2D 线性插值 Matlab
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最近刚开始学习Unity,发现教程上Unity-2D-UFO-Tutorial-master这个资源在官方找不到了,上传一下方便使用!
2021-08-30 19:11:02 6.43MB Unity Unity-2D-UFO
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