使用高频照明快速分离场景的直接分量和全局分量
2021-04-30 22:05:52 1003KB 二值化 单目格雷码结构光
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基于超图提供的三维GIS插件,不仅可以在游戏引擎中查询真实地物的属性信息,还可以进行模型的实时剖切分析和地形等值线分析
2021-04-29 10:39:33 733.06MB GIS Unity
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超图unity插件
2021-04-08 16:17:30 4.95MB unity3d
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Unity地形插件Gaia - Terrain Scene Generator v1.9.5.1 Unity地形插件Gaia - Terrain Scene Generator v1.9.5.1
2021-04-07 02:17:19 147B unity3d
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FARO SCENE培训手册 2018年 2018 年 4 月
2021-03-09 22:03:41 51.79MB FARO SCENE 培训手册
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Image Generation from Scene Graphs
2021-03-01 09:12:49 12.31MB 论文笔记
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场景图 提供一个帮助节点,用于从大小相似的场景中构建基于图块的世界。 该存储库仅包含加载项和开发资源。 计划在未来进行一个示范项目。 警告:此插件仍处于预览状态,不建议用于生产环境。 特征 具有与GridMap相似的功能的SceneMap节点。 用于将绘制成SceneMap的场景分组的ScenePalette资源。 编辑器支持“绘画”场景和管理ScenePalettes。 安装 使用资产库 打开Godot编辑器。 导航到在编辑和搜索“SceneMap”的顶部AssetLib标签。 安装插件。 在安装过程中,请检查/addons/scene_map/目录中的所有文件。 在编辑器中,打开“项目”>“项目设置” ,转到“插件”并启用SceneMap插件。 手动安装 通过手动安装,可以通过遵循其附加组件的master分支来使用该附加组件的预发行版本。 克隆此Git存储库: git
2021-02-27 17:07:10 15KB GDScript
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Gaia Pro主要功能: -多瓦片地形支持; -强大的生物群落创建和混合系统; -无损编辑的大规模世界创作; -大规模的世界流,剔除和浮点修复支持; -模块化向导驱动的设计,可随意使用或少用; -具有位置和季节变化,SS,覆盖和积雪的植被着色器; -具有位置和季节性变化,sss,世界覆盖和积雪的资产着色器; -摄影测量增强了资产收集,包括: -地形纹理和岩石 -基于广告牌和网格的草和花 -灌木,浆果,蕨类,蘑菇,树桩,枯死树 -云杉,松木,枫木,红杉,橡树; -精美且可配置的照明系统,支持一天中的时间; -鸟类,蝴蝶,落叶和花粉可繁殖的视觉特效系统; -可扩展的Sound FX系统,具有各种示例声音和音乐; -整合并匹配的天空,照明,雾气和后FX,可带来美丽的视觉效果; -带雨雪支持的综合天气系统; -美丽,快速的水着色器和预设系统; -第一,第三和飞行角色控制器; -轻松扩展自己的资产; -GPU加速冲压和生成; -实时戳和生成器预览; -地形地形网格导出系统; -基于层的资产筛选系统; -内置,URP和HDRP 7.2支持; -可堆叠的过滤系统; -完全集成并经过测试。。。。。。。
2021-02-27 15:09:39 75B unity 地形 Gaia Terrain
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这里有两组可用于多标签分类实验的数据集,scene(场景)和emotions(情感),两个都是图片类型的数据集,可直接在MATLAB和python上使用,不需要在进行处理。
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Game视图选择Scene物体
2021-02-20 09:08:47 49B Unity Game视图调试Scene视图
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