基于Unity的3D迷宫游戏
2022-12-28 18:28:01 263.75MB 游戏
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走迷宫小游戏,目前有八个简单关卡,后续还会继续更新自动生成地图、提示等功能。使用esayx制作,版本1.0.0。现在呈现在这里,下载双击运行(360可能会拦截)。
2022-12-28 16:28:04 110KB game
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用方向键控制人物行走走迷宫,广度算法进行自动行走,还可游戏回放和保存,并且可播放,暂停音乐
2022-12-28 02:03:45 12KB c language
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大学时用c语言写的深度优先算法解迷宫的源码,有界面。
2022-12-28 00:29:27 7KB 迷宫 c语言 深度优先 源码
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用一个m×n长方阵表示迷宫,0和1分别表示迷宫中的通路和障碍。设计一个程序对于任意设定的迷宫,求出一条从入口到出口的通路,或得出没有通路的结论。
2022-12-27 19:28:52 115KB 迷宫
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数据结构中用邻接表求解迷宫问题,该算法运用了简单的原理,但是非常实用的解决了迷宫问题
2022-12-27 19:21:10 4KB 迷宫求解
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迷宫算法,生成动态链接库(DLL)。根据不同的地图,有可视化界面,可直观的看到所走的路径。
2022-12-25 22:37:50 264KB 迷宫 dll
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c++超级迷宫(简单)
2022-12-25 15:26:52 15KB 胎神系列
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c++游戏:幻门疾走(迷宫2)
2022-12-25 15:26:50 13KB 胎神系列
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2009-2010-2课程实验报告 高级程序设计(JAVA) 专业班级 姓 名 学 号 实验名称:迷宫实验 1 实验要求 I.用面向对象的思想编写扩展的"猜数字"游戏。 II.走迷宫游戏: i设置一个迷宫(如:大小10×10、16×16等) ii迷宫固定一个入口,一个出口 iii设计算法来找出走出迷宫的路线 iv如果迷宫是死胡同,则提示并结束游戏 2 设计及实现 2.1设计思路 类图: "Place " " Int place[][]; " "Int n; " " " "Place() " "makeplace() " "printplace() " "FindWay " "site site; " "Point point; " "boolean " "visted[][]; " "Place pl=new " "Place(); " "FindWay() " "findTheWay(int[][]" "maze) " "Point " " " " goup() " "godown() " "goright() " "goleft() " " site " " Int sitex;
2022-12-25 13:15:49 148KB 文档资料
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