内存虚拟硬盘软件 Primo Ramdisk (VSuite Ramdisk II) 概述 Primo Ramdisk 是 VSuite Ramdisk 的第二代产品。相比 VSuite Ramdisk,它实现了更多的功能,更好的性能,以及更友好的用户界面。和 VSuite Ramdisk 同样,Primo Ramdisk 提供了对传统硬盘性能瓶颈问题的有效解决方案。它采用独特的软件算法,高效率地将物理内存虚拟成物理硬盘,使得对硬盘文件的数据读写转化为对内存的数据访问。由于物理内存的访问速度远远超过传统硬盘,因此可以极大的提高数据读写速度,从而突破硬盘瓶颈,飞速提升计算机性能。 Primo Ramdisk 具有一系列强大的功能和选项以使性能最大化,并使软件具有广泛的应用性。Primo Ramdisk 可支持创建128个虚拟硬盘,每个虚拟硬盘可被 Windows 系统识别为真实物理硬盘或逻辑硬盘。虚拟硬盘可被格式成 Windows 支持的文件系统,并允许用户根据需要对文件系统进行自定义设置。 由于内存具有断电数据消失的特性,在某些应用环境中正好可以起到保护数据安全的作用,防止重要数据残留在物理硬盘中。Primo Ramdisk 同时提供了强大的镜像文件功能,支持关机时将虚拟硬盘的内容自动保存到镜像文件以及开机时自动从镜像文件加载内容到虚拟硬盘等功能,使内存虚拟硬盘的内容在计算机开关机时仍可继续存在。Primo Ramisk 支持诸多高级镜像功能,如定时保存、 实时保存、快速保存以及延迟加载等,可以更好地满足用户多种需求。 此外,Primo Ramdisk 提供了独特的内存管理特性,更有效地利用物理内存。它支持动态内存管理,可以根据需要动态地分配或释放内存,从而更合理地使用物理内存,避免长期无意义地占用内存。Primo Ramdisk 同时实现了未识别内存管理接口 (UIMMI),可以使用未识别内存创建虚拟硬盘,从而间接地支持在32位操作系统上使用超过4GB的物理内存,避免物理内存的浪费。 除了创建内存虚拟硬盘,Primo Ramdisk 甚至可以创建混合虚拟硬盘和文件虚拟硬盘,极大地扩展了软件的功能和应用范围。 主要特性列表 硬盘特性 支持内存虚拟硬盘,混合虚拟硬盘,以及文件虚拟硬盘。 支持 SCSI 硬盘,Direct-IO 硬盘。 支持临时虚拟硬盘。 支持128个虚拟硬盘。 内存特性 支持动态内存管理 (DMM)。 支持未识别内存管理接口 (UIMMI)。 支持超过4GB内存的访问。 文件系统特性 支持 FAT/FAT32/NTFS 文件系统。 支持自定义簇大小。 支持自定义卷标、卷序列号和盘符。 支持自定义文件夹。 支持自定义 NTFS 文件系统设置 (压缩、索引和用户权限)。 镜像文件特性 支持镜像文件格式:完全镜像/智能镜像/压缩镜像。 支持加载和保存功能: 仅加载,关机时保存,删除前保存,定时保存,实时保存,手动保存。 支持延迟加载模式。 支持快速保存模式。 其它特性 支持系统页面文件。 支持多国语言界面。 集成实用小工具可更方便地设置利用虚拟硬盘。 * 并非所有的 Primo Ramdisk 版本支持上述列出的特性。不同版本间的特性支持列表请参见版本比较。 支持操作系统 Primo Ramdisk Server Edition (服务器版): Windows Server 2008 R2,Windows 2008,Windows Server 2003 R2, Windows Server 2003,Windows 7,Windows Vista,Windows XP 的所有版本。支持以上系统的32位和64位版本。
2025-08-10 02:51:18 3.02MB 虚拟硬盘 系统加速 ramdisk primo
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JAXWS开发规范,webservice参考实现,附带样例和API,与CXF。
2025-08-01 22:03:06 19.7MB JAXWS webservice reference
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《LaTeX伴侣》(第二版)是LaTeX排版系统学习者的一本重要参考书籍。这本书详细地介绍了LaTeX文档的结构、排版工具、页面布局、表格材料、浮动对象的管理、字体和编码以及高等数学排版等多个方面的内容。 书中概述了LaTeX系统的历史和发展现状(Section 1.1)以及如何使用本书(Section 1.3)。接着,它详细阐述了LaTeX文档的基本结构(Chapter 2),包括源文件的结构、章节命令、目录结构以及引用管理等内容(Section 2.1至Section 2.4)。这一部分是学习LaTeX的基础,帮助读者理解如何组织文档内容。 文档排版是LaTeX的主要功能之一,本书在第三章(Chapter 3)和第四章(Chapter 4)中对此进行了详尽介绍。在第三章中,基本格式化工具的使用被重点讲解,涵盖了短语和段落排版、脚注和边注、列表结构、模拟打字文本以及行和列的处理(Section 3.1至Section 3.5)。而第四章则进一步介绍了页面布局的各个方面,包括页面几何尺寸、改变布局、动态页面数据(页码和标志)、页面样式、视觉格式设置以及使用类进行布局(Section 4.1至Section 4.6)。 表格材料(Chapter 5)是LaTeX排版中不可或缺的部分。本书不但介绍了标准LaTeX环境的使用(Section 5.1),还涉及了如何使用array包扩展表格环境(Section 5.2),计算列宽(Section 5.3)、处理多页表格(Section 5.4)、在表格中使用颜色(Section 5.5)以及自定义表格规则和间距(Section 5.6)。此外,书中还讲解了表注的使用(Section 5.8)以及表格材料的应用实例(Section 5.9)。 浮动对象是LaTeX排版的高级特性之一,特别是在处理图表和表格时。第六章(Chapter 6)讲述了如何掌握浮动对象,包括理解浮动参数(Section 6.1)、浮动放置控制(Section 6.2)、扩展LaTeX的浮动概念(Section 6.3)、内联浮动对象(Section 6.4)以及控制浮动标题(Section 6.5)。 LaTeX的强大排版能力同样体现在字体和符号的使用上。第七章(Chapter 7)探讨了LaTeX中的字体和编码,内容包括字体特征的了解(Section 7.2)、在文本和数学环境中使用字体(Section 7.3和Section 7.4)、标准LaTeX字体支持(Section 7.5)、PostScript字体的使用(Section 7.6)、字体包的集合(Section 7.7)、LaTeX符号世界(Section 7.8)、底层接口(Section 7.9)、设置新字体(Section 7.10)以及LaTeX的编码模型和兼容旧文档的包(Section 7.11和Section 7.12)。 在LaTeX排版中,高等数学的排版占有很重要的地位,第八章(Chapter 8)介绍了AMS-LaTeX,这是LaTeX的一个扩展包,专门用于处理数学符号和公式。内容涵盖了高等数学排版入门(Section 8.1)、公式的显示和对齐结构(Section 8.2)以及类似矩阵的环境(Section 8.3)。 整体而言,《LaTeX伴侣》(第二版)这本书为LaTeX用户提供了一个全面的工具箱,无论是初学者还是经验丰富的排版专家,都能从中学到实用的技巧和方法。通过掌握书中介绍的丰富知识点,用户可以更加自信地解决文档排版中遇到的各种问题,并创作出专业的学术论文和书籍。
2025-08-01 14:01:14 23.99MB Companion Edition
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由于提供的文件内容信息中并未包含足够细节来生成详细的文章知识点,根据您的要求,我将基于文件标题和描述中提供的信息,以及对“Professional C++, 6th Edition”这本书的一般了解,构建一些关于C++编程和相关知识领域的详细内容。 C++是一种高效、灵活的编程语言,广泛应用于软件开发领域。从其诞生之初,C++就因其能够处理底层系统编程的复杂性,以及提供面向对象编程的强大功能而受到开发者青睐。在本书《Professional C++, 6th Edition》中,作者Marc Gregoire无疑会深入探讨C++的最新发展,包括语言特性、编程范式和最佳实践。 C++是一种多范式语言,支持过程化、面向对象和泛型编程。理解这些范式之间的差异及其在不同编程场景下的适用性,对于编写高效和可维护的代码至关重要。面向对象编程是C++的核心特征之一,它允许程序员通过类和对象来组织代码,实现数据封装、继承和多态等关键概念。 C++标准库提供了一系列预先构建的组件,这些组件极大地方便了日常编程任务,包括输入输出流(iostream)、标准模板库(STL)、以及对字符串、容器、算法和迭代器的支持。深入学习这些库的使用,可以帮助开发者提升开发效率,同时确保代码的质量和稳定性。 再者,C++11及之后的标准引入了许多重要的新特性,包括但不限于智能指针、lambda表达式、自动类型推导(auto)、范围for循环、移动语义和并发支持等。这些新特性旨在使C++成为更现代、更安全的编程语言。例如,智能指针有助于自动管理内存,减少内存泄漏的风险;lambda表达式则让编写匿名函数变得更加简单,极大地增强了语言的表达能力。 此外,C++的性能优化也是开发高性能应用程序时不可或缺的一部分。这通常涉及对内存管理、CPU缓存优化和向量化操作的理解。随着多核处理器的普及,对并行和并发编程的掌握也变得越来越重要,C++通过其标准模板库(STL)中的并发容器和线程库提供了这类支持。 本书作为一部权威的C++编程指南,极有可能会包含对现代C++开发的深入讨论,如如何利用单元测试保证代码质量、利用持续集成来加速开发流程、以及如何通过设计模式解决常见的编程问题等。这些内容对于那些希望成为高效C++开发者的职业人士来说,是至关重要的知识储备。 C++作为一门复杂而强大的编程语言,要求开发者不断学习和实践才能精通。《Professional C++, 6th Edition》无疑会是开发者在掌握和提升C++技能道路上的宝贵资源。无论您是初学者还是有经验的程序员,通过本书学习C++的最新特性和最佳实践,都将有助于您在软件开发的各个领域实现卓越表现。
2025-07-28 13:55:20 14.9MB
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AdventNet Agent Toolkit Java Edition v6.0.0 注册机 Keygen,仅供研究学习,请在下载12小时后,自行删除。
2025-07-23 15:46:20 56KB AdventNet Agent Toolkit Java
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Progress Language Reference progress语言的语法资料
2025-07-19 08:15:31 8.42MB Progress
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只对类做了翻译 属性和方法没有做 网上翻译,如有问题 请自便
2025-07-15 10:14:18 738B Tekla二次开发
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5G.5G.Advanced.The.New.Generation.Wireless.Access.Technology.3rd.Edition.0443131732 第三版,最新版本,非常费劲才搞到的 Key features Covers the entire Release 17 in detail Includes the core elements of Release 18 Contains three new chapters: NTN - describing NR operation over satellites (non-terrestrial networks) with a discussion on satellite communication, changes introduced in NR to support NTN operation (e.g., timing advance changes, HARQ enhancements); RedCap- describing NR reduced capability for (high-end)
2025-07-11 09:34:04 30.99MB
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在软件开发领域,特别是在集成开发环境(IDE)中,查找引用是一项非常重要的功能。它允许开发者快速定位到某个特定变量、函数或者类在项目中所有被引用的位置。这不仅能提高编程效率,还可以帮助开发者更好地理解和重构代码。本次分享的Find Reference 2.5.8正是这样一款专为Unity游戏引擎和开发者设计的插件。Unity是一款广泛应用于游戏开发的跨平台游戏引擎,它拥有庞大的开发者社区和丰富的资源,而Find Reference插件正是为了解决Unity开发者在代码管理过程中遇到的引用查找问题。 Find Reference 2.5.8插件提供了一个直观的用户界面,通过它,用户可以非常方便地搜索并查看Unity项目中所有代码的引用情况。它支持关键词搜索,这意味着开发者只需要输入想要查找的代码片段的关键部分,插件便会在项目中进行快速的全局搜索,返回所有相关的结果。这不仅包括Unity C#脚本中的引用,也覆盖了其他Unity资源文件中的引用,如场景文件、预制件、材质等。 此外,Find Reference插件还支持搜索结果的过滤和排序功能,用户可以根据自己的需要对搜索结果进行筛选,比如只显示某个特定脚本中的引用,或者按照文件类型、引用深度等条件排序。这使得查找引用的过程更加精准和高效。该插件还具备高亮显示功能,使得开发者在阅读和编辑代码时能够更加直观地看到某个变量或函数被引用的具体位置。 Find Reference 2.5.8的一个重要特性是它能够提高代码重构的安全性。在进行大规模的代码修改时,确定一个代码元素是否被其他部分所依赖至关重要。利用此插件,开发者可以轻松地识别出所有依赖关系,从而避免在重构过程中不小心破坏现有功能。这对于维护大型项目来说尤为重要。 值得一提的是,该版本的Find Reference插件在性能上进行了优化,相较于之前的版本,它可以在更大规模的项目中提供更为流畅的搜索体验。对于有着成千上万个文件的大型Unity项目来说,这一点尤为关键。性能优化不仅提升了工作效率,也改善了用户体验。 在易用性方面,Find Reference插件的安装和配置非常简单,即使是Unity新手用户也能轻松上手。它通过标准的Unity插件安装流程进行安装,并且在安装后,插件能够自动整合进Unity的编辑器界面中,不需要用户进行额外的配置工作。此外,Find Reference 2.5.8还支持多种快捷操作,大大提高了用户的操作效率。 Find Reference 2.5.8是一个对Unity开发者来说非常实用的工具。它不仅能够显著提高代码管理的效率,还能够确保代码重构的安全性。无论是小型项目还是大型企业级项目,该插件都能发挥其巨大的作用,帮助开发者更加高效、安全地管理代码。对于任何一个希望提高Unity项目开发效率的团队或个人来说,Find Reference 2.5.8都是一款值得推荐的插件。
2025-07-09 15:22:24 1.13MB
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在当今游戏开发与3D可视化领域,Unity引擎凭借其强大的功能和易用性,成为了行业内广泛使用的游戏开发工具之一。然而,随着项目的逐渐庞大,代码与资源的相互引用变得异常复杂,管理和维护的难度也成倍增加。为了提高开发效率和准确性,减少因引用错误导致的运行时问题,开发者们一直在寻找合适的解决方案。正是在这样的背景下,"Unity Find Reference 2 2.5.8"这款工具应运而生。 "Unity Find Reference 2 2.5.8"是一款专门为Unity引擎设计的资源引用查找工具。它可以极大地提高开发者在Unity项目中查找和管理资源引用的效率。开发者可以通过这款工具轻松地追踪任何资源的引用情况,无论是在场景、脚本中还是在预制件里,都能准确无误地找到相关联的信息。 这款工具的出现,解决了Unity开发者长期以来在项目维护阶段遇到的困难。在没有类似工具的情况下,开发者们需要手动检查每个资源的引用,这是一个耗时且容易出错的过程。"Unity Find Reference 2 2.5.8"通过提供一个直观的界面,让查找操作变得更加简单快捷。开发者只需要点击几下,就可以迅速定位到特定资源的引用位置,甚至可以一键展开所有引用路径,极大提升了工作效率。 此外,这款工具还支持一键清除不再需要的引用,帮助开发者进行资源的清理和优化。这不仅使得项目结构更加清晰,也减少了内存的占用,从而提高了游戏的运行效率。在处理大型项目时,这一点尤其重要,因为它可以帮助开发者避免因资源管理不当导致的性能问题。 除了基础的查找和清理功能,"Unity Find Reference 2 2.5.8"还提供了高级功能,比如批量处理引用。这意味着开发者可以同时对多个资源进行查找和修改操作,极大地提升了处理效率。工具还支持用户自定义查找条件,使得查找结果更加符合开发者的个性化需求。 对于Unity社区来说,"Unity Find Reference 2 2.5.8"的发布无疑是一件值得高兴的事情。它不仅为广大Unity用户提供了一个实用的资源管理工具,还为Unity平台的健康发展做出了贡献。通过这款工具,开发者可以更专注于创新和实现创意,而不需要花费过多时间在繁琐的资源管理上。 使用"Unity Find Reference 2 2.5.8",开发者可以更加自信地面对项目中的变化和挑战。无论是对现有资源进行重构,还是对项目进行迭代升级,都能够做到有条不紊,信心满满。因此,"Unity Find Reference 2 2.5.8"不仅是一款实用的工具,更是提升开发流程质量、提高工作效率的利器,值得每一位Unity开发者尝试和拥有。 值得一提的是,"Unity Find Reference 2 2.5.8"的开发者团队还提供了详尽的使用文档和示例,确保每位用户都能够快速上手并充分发挥工具的优势。从初学者到资深开发人员,从个人爱好者到专业团队,"Unity Find Reference 2 2.5.8"都是一个不可多得的项目管理伴侣。
2025-07-09 15:22:01 1.13MB unity
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