易语言易用脚本例程源码,易用脚本例程,加100,写到编辑框,自定义函数_取启动时间,自定义函数_前进,自定义函数_后退,自定义函数_左转,自定义函数_右转,自定义函数_延迟,自定义函数_延时,自定义函数_落笔,自定义函数_抬笔,自定义函数_清屏,自定义函数_回家,自定
2025-10-05 11:49:59 71KB 易用脚本例程 加100 写到编辑框
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易语言是一种基于中文编程的计算机程序设计语言,旨在降低编程难度,让更多人能参与到软件开发中。本压缩包文件提供的是关于易语言中对象通过DLL(动态链接库)进行传递的相关源码,这对于理解易语言的高级特性和DLL在程序间通信中的应用具有重要意义。 在易语言中,对象是封装数据和操作的实体,它可以包含变量、方法和其他属性。当需要在不同的程序之间共享或传递这些对象时,DLL就成为一个有效的工具。DLL文件是可执行代码的集合,可以被多个程序同时调用,实现功能复用。 在DLL传递对象的过程中,主要涉及以下几个关键概念: 1. **Dll入口函数**:每个DLL都有一个或多个入口点,它们是其他程序调用DLL的接口。在易语言中,我们通常定义一个特定的函数作为DLL的入口,这个函数负责接收对象参数,并在DLL内部进行处理。 2. **GetObjectPoint**:这是一个可能的函数名,可能是用于获取对象在内存中的地址或引用。在DLL传递对象时,对象通常会被转换为一个指针或者句柄,这个函数可能就是完成这个转换的过程。 3. **View**:在上下文中,"View"可能表示查看或显示对象的状态或信息。在DLL内部,可能有一个名为"View"的函数或方法,用于展示传递过来的对象的内容。 4. **lstrcpyn**:这是Windows API中的一个字符串复制函数,用于从一个字符串复制指定长度的字符到另一个字符串。在传递对象时,如果对象包含字符串属性,lstrcpyn可能会被用来处理这部分数据。 5. **CopyMemory**:这是Windows API中的另一个重要函数,用于内存块的复制。在易语言中,当需要复制对象的内存结构时,CopyMemory函数将非常有用,它可以确保对象的数据完整无损地传输到DLL。 6. **GetPoint**:这个函数名可能指的是获取一个点坐标,如在图形操作中,对象可能包含坐标信息,GetPoint可能是用于提取这些信息的函数。 了解了这些核心概念后,深入研究压缩包中的源码将帮助你更详细地了解如何在易语言中实现对象的DLL传递。源码分析可以帮助你掌握如何创建DLL,定义入口函数,处理对象指针,以及如何在DLL内部操作和显示传递的对象。此外,这也可以帮助你学习如何安全高效地使用内存复制函数,如lstrcpyn和CopyMemory,以避免数据损坏和内存泄漏。 易语言对象的DLL传递是一项高级技术,它涉及对象封装、内存管理、函数调用等多个编程领域的知识。通过学习和实践,开发者可以提高程序的模块化程度,增强软件的可扩展性和可维护性。对于想要提升易语言编程技能的人来说,这是一个值得深入研究的课题。
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易语言插件加载设计源码,插件加载设计,取指针_文本型,调用子程序_,Call_,PluginMain,LoadDll,类型到指针,指针转类型,通信_编辑框加入文本,对象赋值,加入父项目,加入子项目,LoadLibraryA,GetProcAddress,FreeLibrary,TerminateProcess
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易语言是一种专为中国人设计的编程语言,它以简明直观的中文语法,降低了编程的门槛,使得更多的人能够参与到程序开发中来。本压缩包包含的“易语言EXE源码”和“易语言DLL传递窗口组件”是关于易语言在动态链接库(DLL)方面的应用实例。 在Windows系统中,DLL文件是一种可执行代码库,可以被多个程序同时调用,以共享功能或数据。在易语言中,我们可以通过DLL来实现一些特定的功能,如与硬件交互、调用系统API等。"DLL传递窗口组件"就是这样一个例子,它允许程序之间通过DLL进行窗口信息的传递。 "子程序1"是易语言中的一个函数或过程,通常用于实现特定的功能。在这个组件中,子程序1可能被设计为接收或发送窗口信息的入口,通过DLL进行跨进程通信。 "Call"是易语言中的关键字,用于调用函数或过程。在DLL操作中,Call关键字被用来执行DLL中的特定函数,获取或设置窗口组件的状态。 "取DLL命令地址"是易语言的一个特有功能,它用于获取DLL文件中的函数指针。在LoadLibraryA函数加载DLL后,通过GetProcAddress函数,我们可以得到DLL中定义的函数的地址,以便后续调用。 "LoadLibraryA"是Windows API中的函数,用于加载指定的动态链接库。在易语言中,我们使用这个函数来引入外部DLL,使程序能够使用DLL提供的功能。 "GetProcAddress"同样是Windows API的一部分,它返回指定DLL中函数的地址。在易语言程序中,我们需要这个函数来定位并获取DLL中声明的子程序地址。 "FreeLibrary"是Windows API中的另一个函数,用于卸载之前由LoadLibraryA加载的DLL。在不再需要DLL的功能时,为了释放系统资源,我们应该调用FreeLibrary来卸载DLL。 这个压缩包中的源码示例展示了如何在易语言中使用DLL进行窗口组件的信息传递,包括加载DLL、获取函数地址、调用DLL函数以及释放DLL。这有助于学习者理解易语言中DLL的使用方法,提升跨进程通信的能力,并能够运用到实际项目开发中去。通过深入学习和实践这些源码,开发者可以更熟练地掌握易语言与DLL交互的技巧,提高程序设计的灵活性和效率。
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蓝奏云操作上传、下载、枚举文件等功能 源码中的协议头改成这个ADD_协yi头. 添加 ( “User-Agent” , “Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; WOW64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/63.0.3239.26 Safari/537.36 Core/1.63.6756.400 QQBrowser/10.3.2545.400” , )
2025-10-04 11:39:33 845KB 网络相关源码
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希捷硬盘官方检测工具 SeaTools 是一款专为希捷(Seagate)硬盘设计的强大诊断工具,版本号为1.2.0.8,提供多语言界面,方便不同地区的用户使用。该工具集成了多种功能,旨在帮助用户检测硬盘的健康状况,识别并解决问题,对于希捷硬盘的用户来说是不可或缺的辅助软件。 1. SMART检测:SMART(Self-Monitoring, Analysis, and Reporting Technology)是一种自我监控、分析和报告技术,用于监测硬盘的运行状态。SeaTools 可以读取硬盘的SMART数据,通过分析这些数据,用户可以预知硬盘可能出现的问题,提前进行数据备份或更换硬盘。 2. 驱动器自检:这个功能允许用户对硬盘进行基础的自我检查,包括硬件连接、电源供应等,以确保硬盘在正常工作状态下。 3. 短检测:短检测是对硬盘进行快速的扫描,通常用于检查硬盘表面是否存在明显的错误或坏道。这种检测速度快,适合日常维护和快速判断硬盘大致状况。 4. 长检测:相比于短检测,长检测更为详尽,会深入扫描硬盘的每个扇区,查找隐藏的错误和潜在问题。虽然耗时较长,但能更准确地评估硬盘的整体健康状况。 5. 高级检测:这一功能包括固件更新和低级格式化(低格)。固件更新是升级硬盘的控制软件,以修复已知问题或提升性能。低级格式化则是一个彻底的过程,会清除所有数据,重新划分磁道和扇区,一般在硬盘出现问题需要重置到出厂状态时使用。需要注意的是,低格应谨慎操作,因为它会导致硬盘上的所有数据丢失且不可恢复。 6. 故障报告:如果 SeaTools 检测到硬盘存在问题,用户可以将检测结果直接发送给希捷官方技术支持,以便获得专业的建议和解决方案。这对于处理复杂或难以诊断的硬盘问题非常有帮助。 SeaTools for Windows 是希捷硬盘用户进行日常维护和故障排查的重要工具,通过其全面的功能,用户可以及时发现并解决硬盘问题,保障数据安全。使用前,确保了解每个功能的作用,并根据实际需求选择合适的检测方式,以免误操作导致不必要的损失。同时,定期使用 SeaTools 进行检测和维护,有助于延长硬盘的使用寿命。
2025-10-04 11:04:22 14.67MB seagate
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C语言学生成绩管理系统】是一个典型的计算机毕业设计项目,主要使用C语言编程实现,旨在帮助学校或教育机构管理学生的成绩数据。这个系统通常包括数据输入、查询、统计和报表生成等功能,对于学习C语言的学生来说,是一个很好的实践平台,能够深入理解结构化编程和文件操作等核心概念。 C语言作为基础的编程工具,是系统开发的核心。它是一种面向过程的语言,具有高效、灵活和移植性强的特点。在本项目中,C语言用于编写控制台界面的用户交互程序,处理输入输出、逻辑控制和数据处理。 在系统设计上,我们需要考虑以下几个关键模块: 1. 数据结构:成绩管理系统的核心是存储和操作学生数据。这通常涉及到数组、链表或者更复杂的数据结构如二叉树。例如,可以使用结构体来封装每个学生的姓名、学号、课程成绩等信息。 2. 文件操作:由于成绩数据量可能较大,不适合全部存储在内存中,因此需要将数据保存到文件中。C语言提供了标准I/O库,可以用来读写文本文件或二进制文件。常见的文件操作有打开、关闭、读取和写入等。 3. 用户界面:尽管这是一个命令行应用,但仍然需要友好的用户交互。通过控制台函数如`printf`和`scanf`,可以实现简单的菜单驱动式操作,让用户选择不同的功能,如添加、修改、删除学生记录,以及查询和统计成绩。 4. 错误处理:良好的错误处理机制是程序健壮性的体现。在输入验证、文件操作等方面,需要设置适当的检查和异常处理,以防止程序崩溃或数据丢失。 5. 功能实现: - 成绩录入:允许用户输入新学生的成绩信息,或者更新已有学生的成绩。 - 成绩查询:根据学号、姓名等条件查找特定学生的成绩。 - 统计分析:计算班级平均分、最高分、最低分,以及按课程或学生进行排名。 - 报表生成:将成绩数据导出为格式化的文本或CSV文件,便于打印或进一步分析。 6. 性能优化:考虑到大量数据处理,可以采用分块读写、索引技术等方式提高数据访问速度。 完成这个项目不仅能够锻炼C语言编程技能,还能提升对数据结构、文件操作和程序设计的理解。同时,它也是软件工程实践中需求分析、设计、编码和测试流程的一个缩影,对于计算机专业学生来说,是一次宝贵的实战经验。
2025-10-03 21:18:42 28KB 毕业设计
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数据同步软件GoodSync 9.3.3.5官方多国语言注册版(32位+64位) 详细的注册方法文件里面有注册机和说明。  GoodSync使用创新的同步算法,可以在你的台式机、笔记本、USB外置驱动器等设备直接进行数据同步。GoodSync在简单易用的外表下,包含了为可靠的性能。大部分同步软件往往声称能帮你同步文件,但很多时候都是简单地从一处复制到另外一处。GoodSync提供了真实可信的双向同步功能,并且能够防止文件被简单删除或数据丢失。   GoodSync具有以下强大、智能、可靠的优点:   真正的双向文件和文件夹同步;简单易用的单项同步;可以同时执行多个同步任务。   当文件被改变或移动设备插入时,即可启动自动同步。   支持多种文件系统,而且提供了多种语系以供不同国家和地区的用户。
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《抖音批量解析与多线程技术在易语言中的应用》 在信息技术日新月异的今天,各种数据的抓取和分析已经成为了一项重要的技能。本文将以“抖音批量解析作品/用户—多线程模板-易语言”为背景,探讨如何利用易语言这一国产编程工具,实现对抖音平台的批量数据解析,以及多线程技术在其中的应用。 我们要理解标题所提及的“批量解析作品/用户信息”。在抖音平台上,每个作品和用户都有唯一的标识,即作品ID和用户UID。通过这些标识,我们可以获取到相关的视频内容、用户资料等信息。批量解析意味着我们不再局限于单个数据的获取,而是能够一次性处理大量数据,这在大数据分析、市场研究等领域具有广泛的应用价值。 描述中提到,这个项目是基于“鱼刺通用多线程”模板进行改造的。鱼刺通用多线程模板是一种易语言的多线程解决方案,它允许开发者在程序中创建并管理多个并发执行的任务,以提高程序的执行效率。在抖音批量解析项目中,多线程技术的应用使得解析任务可以并行进行,大大减少了整体的等待时间,提升了效率。 “鱼刺类”是一系列易语言的类库,其中包括“鱼刺类.多线程.ec”、“鱼刺类.Http.ec”等,这些类库为开发者提供了丰富的函数和方法,用于实现多线程操作和网络通信。例如,“鱼刺类.多线程.ec”可能包含了创建、管理和同步线程的接口,而“鱼刺类.Http.ec”则可能提供了发送HTTP请求,获取网页数据的功能,这对于从抖音API获取数据至关重要。 “zyJson.ec”可能是一个易语言编写的JSON解析库,JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,常用于API交互。在这个项目中,解析返回的JSON数据是获取抖音作品和用户信息的关键步骤。 至于“鱼刺类.爱偷懒.ec”,虽然名字诙谐,但可能是为了简化某些常见或繁琐的操作而设计的辅助类库,比如自动处理异常、简化日志记录等,以减轻开发者的负担。 "测试.txt"可能是一个简单的测试文件,用于验证代码的正确性和性能优化。在实际开发过程中,编写测试用例和进行性能测试是必不可少的环节,确保代码的稳定性和效率。 这个项目展示了易语言在实现批量数据解析和多线程技术方面的应用,以及如何借助现有的类库资源来提高开发效率。对于学习易语言或对抖音数据感兴趣的开发者来说,这是一个很好的实践案例,可以帮助他们理解如何将理论知识转化为实际操作。同时,这个项目也体现了开源精神,鼓励更多的人参与到软件开发和创新中来。
2025-10-02 16:37:08 538KB
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【DXGI高效率抓屏纯易语言版源码-易语言】是一个易语言编写的高效屏幕捕获程序,它利用DirectX的DXGI接口来实现。DXGI(DirectX Graphics Infrastructure)是DirectX的一个重要组成部分,主要负责图形硬件的初始化、交换链管理和设备创建等任务。在屏幕捕获场景中,DXGI可以提供低延迟、高效率的截图能力。 源码的核心在于如何利用DXGI接口来获取屏幕内容。DXGI提供了IDXGISwapChain接口,它是窗口系统和GPU之间交换帧的主要通道。通过创建并操作交换链,程序可以获取到当前屏幕显示的帧数据。需要初始化Direct3D设备和交换链,然后调用`Present()`方法来交换前后缓冲区,此时前缓冲区的内容会被复制到后缓冲区,而这个过程可以被用来捕获屏幕快照。 易语言是一种中文编程语言,它的特点是语法简洁明了,适合初学者学习。在这个项目中,易语言被用来封装和调用DirectX的API,实现DXGI接口的操作。源码中的关键部分可能包括: 1. **设备创建**:通过`D3D11CreateDevice()`函数创建Direct3D11设备,同时设置适当的特性,比如硬件支持的特性等级和兼容模式。 2. **交换链创建**:使用`IDXGIFactory::CreateSwapChain()`创建交换链,指定设备和窗口句柄,定义交换链的属性如分辨率、颜色格式等。 3. **捕获屏幕**:调用`IDXGISwapChain::GetBuffer()`获取交换链的渲染目标视图,然后通过`ID3D11DeviceContext::CopyResource()`复制渲染目标到一个离屏纹理,从而实现屏幕内容的拷贝。 4. **数据转换与保存**:将捕获到的纹理数据转换为常见的位图格式,如BMP或PNG,然后保存到磁盘。 5. **错误处理**:易语言源码中会包含错误处理机制,确保在遇到问题时能够正确反馈给用户。 高级教程源码意味着这个项目适合有一定编程基础的用户学习,它可以教会开发者如何使用底层图形接口进行屏幕捕获,同时也能加深对DirectX和易语言的理解。在研究这个源码时,需要注意理解DXGI的原理,熟悉易语言的API调用方式,并学会如何处理可能出现的设备兼容性和性能优化问题。 通过深入学习和实践这个源码,开发者不仅可以掌握高效屏幕捕获技术,还能进一步提升在Windows平台上利用DirectX进行图形编程的能力。对于想要开发游戏、图形应用或者涉及图像处理的程序员来说,这是一个很好的学习资源。
2025-10-01 23:06:01 26KB 高级教程源码
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